GTA VI уже давно не игра.
Это событие, которое не происходит.
Rockstar каждый раз выходит к публике с одним и тем же лицом человека, который разбил вазу, но уверен, что виноваты законы физики:
«Мы почти готовы… но нам нужно ещё немного времени».
«Немного» — это, напомним, годы.
Перенос — потому что могут
Давайте честно.
GTA VI переносят не потому, что не успевают.
Её переносят потому, что никто не может им сказать “нет”.
Любая другая студия за такие сроки:
уже бы выпустила игру,
получила бы 3/10,
закрыла студию,
а потом сделала мобильный раннер.
Rockstar же просто говорит:
«Подождёте».
И все… ждут.
Почему они боятся релиза как огня
Потому что GTA — это не просто релиз.
Это:
миллионы глаз в первый час,
тысячи сравнений с GTA V,
армия людей, которые очень хотят, чтобы Rockstar облажалась.
Один баг — и:
«Раньше было лучше»
«Rockstar уже не та»
«Вот в 2004 делали игры, а не это»
Они это знают.
Поэтому предпочитают страдать в тишине, а не опозориться публично.
Современная индустрия vs Rockstar
Сегодня принято так:
Выпусти игру сырой
Скажи «мы вас слышим»
Выпусти патч
Потом ещё 12 патчей
Закрой поддержку
Rockstar смотрит на это и думает:
«Нет, спасибо. Мы лучше ещё посидим».
И сидят.
Год.
Ещё год.
Ещё чуть-чуть, чтобы наверняка.
GTA VI уже всех бесит — и это нормально
Люди устали ждать.
Люди злятся.
Люди шутят, что игра выйдет раньше конца света.
Но самое смешное — в день релиза все забудут, сколько ждали.
Потому что будет одно из двух:
либо шедевр — и все заткнутся,
либо нет — и Rockstar будут жрать годами.
А третьего варианта у них просто нет права допустить.
Итог без реверансов
GTA VI переносят не потому, что не готова.
А потому что стыд — хуже ожидания.
Rockstar не боится злости фанатов.
Rockstar боится одного кривого релиза.
И если для этого нужно заставить всех ждать ещё —
они это сделают.
Спокойно.
Хладнокровно.
И без малейшего сожаления.