Добро пожаловать в Ярнам, охотник!
Ты открыл этот гайд - значит, либо только начинаешь свой путь в Bloodborne, либо застрял где-то и ищешь ответы. В любом случае, ты по адресу.
Я прошёл эту игру вдоль и поперёк. Пылесосил каждую локацию, заглядывал в каждый угол, умирал сотни раз и в итоге выбил платину. Весь этот опыт я собрал здесь - для тебя.
Никакой воды и бесполезных простыней текста. Только то, что реально пригодится: где искать лут, как победить боссов, какие секреты легко пропустить и какие ошибки лучше не повторять. Я постарался донести максимум полезной информации - всё, что сам хотел бы знать, когда впервые ступил на улицы Ярнама.
Готов? Тогда бери пилу, заряжай пистолет — и вперёд. Охота начинается.
Как пройти эту боль и получить удовольствие
📚 Что собирать, а что можно продать (чтобы не таскать мусор)
Прежде чем нырять в этот кошмар викторианской эпохи, давай разберёмся, что тут вообще валяется и зачем оно нужно.
Категории предметов в игре: подробное руководство
В игре встречается множество разнообразных предметов и сущностей - разберёмся, что к чему и зачем это нужно.
1. Ресурсы - метательные штуки, расходники, материалы для апгрейда оружия.
- кидаться во врагов;
- лечиться;
- делать пушку ещё страшнее.
2. Кровь - предметы, дающие отголоски крови (местная валюта/опыт).
- чтобы качаться и не плакать после каждой смерти.
3. Оружие и броня - уникальные вещички.
- нужны для достижений.
- коллекционеры, это для вас!
4. Жесты - эмоции для вашего персонажа.
- для достижений;
- можно красиво помахать ручкой перед смертью.
5. Пуповины и ключи - сюжетные предметы.
- открывают двери;
- двигают сюжет.
Важно: не выбрасывать!
6. Чудища - боссы и просто злые ребята.
- убить один раз и гордиться собой.
🎭 Выбор персонажа: С кем идти на эту мясорубку?
Немного предыстории (чтобы понимать, во что вы вляпались)
Добро пожаловать в Ярнам - город, застрявший где-то в викторианской эпохе, где всё пошло не по плану. Местные жители и даже животные подхватили какую-то заразу и теперь бегают в виде монстров. Приятно, правда?
Мы играем за охотника, который, на минуточку, уже умер. Но какой-то добрый дядя в шляпе влил в нас кровушки, и вот мы снова в строю. Правда, пришлось подписать контракт. Мелким шрифтом там наверняка написано что-то типа "36% годовых", но кто ж читает эти соглашения?
Настройка героя
Можно покрутить:
- Имя - назовите хоть "Сосиска", игре всё равно
- Пол - на геймплей не влияет, чисто эстетика
- Возраст - старый охотник или молодой дурачок? Выбор за вами
- Происхождение - 9 вариантов, каждый даёт разные стартовые характеристики
- Внешность - можно час просидеть в редакторе, а потом всю игру бегать в шлеме
🏥 Палата на 1-м этаже (Фонарь 1.1)
Лечебница Йозефки - Добро пожаловать в ад!
Очнулись? Поздравляю, вы официально живой труп! Первое, что видим - какой-то стол и записку от доктора. Суть послания: "Иди ищи бледную кровь, удачи, пока!"
Что делать:
- Справа дверь заперта (классика жанра)
- Топаем в левые двери
- Внизу в зале на полу разбросаны подсказки по управлению - читаем! Это не декорация
Первая встреча с "местными"
В тёмном зале сидит Ликантроп - здоровенная тварь. А у нас? Правильно, голые кулаки и оптимизм.
💡 Лайфхак: Можно убить его и голыми руками, подкравшись сзади для смертельного удара. Но если вы не мазохист - просто пробегите мимо к выходу. Вернётесь позже с оружием и отомстите.
На улице
Выходим на кладбище (атмосферненько!):
- Слева подбираем ртутные пули
- Идём через ворота
- Слева внизу лежит пузырёк крови - наш лучший друг на ближайшие 40+ часов
Дальше по улице, мимо карет, встретим врага с топором.
План действий:
- Заманиваем его за собой
- Пробегаем вперёд
- Дёргаем рычаг - опустится лестница
- Враг погонится по лестнице
- Пинаем его ногой - он упадёт и получит урон (это никогда не надоедает)
Первый фонарь - точка сохранения!
Наверху зажигаем лампу. Запомните этот момент - это ваш островок безопасности в океане боли.
- Слева запертые ворота
- Рядом через окно можно поболтать с чуваком по имени Гилберт - он даст полезные советы
💤 Сон Охотника - Ваша база
После смерти (а умирать вы будете, поверьте) или через меню лампы попадаем в Сон Охотника. Это безопасная зона - парк и кладбище перед замком. Никто вас тут не тронет, можете выдохнуть.
Что тут есть:
В игровом мире есть ряд важных локаций ‑ объектов, каждый из которых выполняет свою роль. Разберём их по порядку.
1. Лестница - куча подсказок по управлению - снова читаем!
2. Могила справа - телепортация к любой точке сохранения.
3. Фонтанчик слева - магазин - покупаем/продаём барахло.
4. Кукла наверху - пока просто сидит. Скоро оживёт и будет качать наши статы.
ВЫБИРАЕМ ОРУЖИЕ! (Самый важный момент начала игры)
На верхней лестнице лежит ваш стартовый арсенал:
Оружие ближнего боя (1 из 3):
В игре представлено несколько уникальных видов оружия, каждое из которых задаёт свой ритм боя и подходит для определённого стиля игры. Рассмотрим варианты.
1. Пила‑топор - быстрые атаки, отличный урон. Выбор новичка и ветерана.
2. Секира Охотника - медленнее, но бьёт больнее. Для любителей принципа «один удар - одна проблема».
3. Трость‑хлыст - для эстетов. В сложенном виде - элегантная трость, в разложенном - хлыст. Стильно, но требует навыка.
Огнестрел (1 из 2):
В арсенале охотника есть несколько видов огнестрельного оружия, каждое со своими уникальными характеристиками. Разберём их подробнее.
1. Пистолет Охотника
- точный;
- быстрый;
- для парирования - топ.
2. Мушкетон Охотника
- бьёт веером;
- чем ближе подошёл противник, тем сильнее урон.
⚠️ ВАЖНО: Выбирайте только то, на что хватает начальных характеристик! Иначе оружие будет висеть мёртвым грузом.
На вершине дадут блокнот - для обмена сообщениями с другими игроками. Можете оставлять записки типа "Впереди засада" или классическое "Попробуй прыгнуть" над пропастью.
Не забудьте: Вставить оружие в ячейки рук! Без этого будете бегать как турист.
Внутри здания:
- Склад - храним лишнее барахло
- Герман - сидит в инвалидном кресле, друг охотников, ключевой персонаж
- Верстак - улучшаем и чиним оружие
- Алтарь - пока бесполезен, инструментов нет
- Купальня озарения - слева за дверями
- Пень в парке - просто пень, но атмосферный
Возвращаемся к надгробию у лестницы, телепортируемся обратно в Ярнам. Приключения начинаются!
🏚️ Центральный Ярнам (Фонарь 1.2)
Как победить первого босса и не сойти с ума
Возвращение в лечебницу
Вернулись в лечебницу, и теперь у нас есть оружие. Время для мести!
- Поднимаемся по лестнице вверх
- Через дверь болтаем с медсестрой Йозефкой - получаем пузырёк крови Йозефки
- Спускаемся в тёмный зал и наконец-то мочим того Ликантропа, который нас пугал
- За него дают пузырёк крови (хранит отголоски крови, которые не потеряются после смерти - ценная штука!)
- В следующей комнатке слева - ещё пузырёк крови
На улице
- Убиваем врага с топором
- У рычага подбираем пузырёк крови
- Дальше по улице - 2 врага с мечами
- В левом тупике разбиваем ящики - коктейль Молотова (огненная смерть врагам!)
- Карабкаемся по лестнице
Спуск в город
От фонаря спускаемся направо на следующую улицу:
- Подбираем камешки (отвлекают врагов - кидаете в сторону, враг идёт смотреть)
- После моста - враг с топором
- Справа спускаемся по наклонным лестницам
- По пути: враг с серпом, враг со щитом
Внизу под мостом - группа из 4 врагов (Толпа охотящихся).
💡 Тактика: Подкрадываемся сзади, быстро убиваем одного, добиваем остальных по одному. После победы - пузырёк крови.
Открываем ворота
От лестницы идём влево:
- Рычагом открываем ворота (шорткат!)
- Слева разбиваем ящики
- За ними по улице бродит Палач - здоровенный мужик
💡 Совет: Подкрадываемся сзади, наносим мощный удар - почти убьём его. За победу - умеряющий кровавый самоцвет. Если не получается - вернитесь позже, когда станете сильнее.
🔥 Район большого костра
Возвращаемся к лестнице, идём вправо по улице.
Двери с красными фонарями
Можно стучаться в двери с красными фонарями - внутри выжившие жители. Стучимся во дворе - нас прогонят. Стучимся в дверь слева - тоже прогонят. Но запоминаем эти места!
У большого костра
За повозкой справа поднимаемся по лестнице:
- Убиваем пару врагов
- С тела берём осколок кровавика (для улучшения оружия!)
Внизу у костра собралась толпа врагов.
💡 Тактика: Не лезем в толпу! Подходим ближе, выманиваем по 2-3 врага, убиваем, повторяем.
Собираем вокруг:
- Справа наверху на теле - ртутные пули
- У больших ворот - пузырёк крови
- На левом тротуаре - холодная кровавая роса (большой запас отголосков крови!)
- У самого костра - ртутные пули 3+3
🏛️ За аркой
Слева сверху проходим через арку:
В игровом пространстве есть ряд ключевых точек, где можно обнаружить полезные предметы. Ниже - краткий путеводитель.
1. Слева в углу за бочками - осколок кровавика.
2. Впереди - пузырёк крови.
3. Впереди слева за ящиками - спуск на улицу ниже.
В конце улицы стучимся в двери. Спускаемся к круглому фонтану:
- Убиваем 3 птиц
- За ящиками - сосуд с маслом (поджигаем врагов!)
- Перед большой решеткой - холодная кровавая роса
Встреча с Троллем
Внизу у фонтана в дверь долбится Тролль - большой монстр с тесаком. К нему нельзя подкрасться!
Как бить:
- Он много раз ударяет тесаком
- Вблизи можно парировать выстрелом из пистолета
- После парирования - добивающий удар
Награда: 2 пузырька крови. Рядом на телах: коктейль Молотова, факел.
После Тролля
От фонтана поднимаемся вправо:
- На площадке 3 собаки + отряд охотников
- Слева на скамейке - пузырёк крови
Поднимаемся на широкий мост:
- Слева в тупике за статуями - осколок кровавика
- Впереди 2 Ликантропа - пока идём влево вниз, по другой лестнице!
Пустая площадь
- У края - камешек
- За мешками и ящиками - осколок кровавика
- В переулке слева за ящиками - ещё осколок кровавика
- Пробиваем следующие ящики - там обрыв!
- Идём вдоль левой стены, спрыгиваем на средний этаж, спускаемся по лестнице
🐀 Канализация (Да, мы туда полезем)
Первый уровень
По правой дорожке убиваем врага с факелом и мечом. Переходим по мостику на левую сторону, убиваем 2-го врага. Слева впереди 3-ий враг с палкой.
💡 Секрет: Аккуратно спрыгиваем на балку в центре - там густая холодная кровь!
В канале
Спрыгиваем в канал, убиваем больших крыс.
Тактика против крыс:
- Выманиваем по одной
- Ждём, когда бросится
- Уклоняемся
- Бьём сзади
Из крыс могут выпадать метательные ножи.
Дальше по каналу:
- Сзади можно подняться по лестнице обратно
- Впереди за левым углом - длинный враг с палкой
- Слева - набор брони Охотника (наконец-то нормальная одежда!)
- Справа спрыгиваем на балки в углу, спустимся на 3 этажа вниз
Нижний этаж канализации
- Убиваем ползающих врагов
- Дальше в коридоре за углом - ещё враги
- С верхних балок прыгают вороны
- Справа под аркой убиваем врага - осколок кровавика
- Впереди пузырёк крови, над ним спрыгнут 2 вороны
📝 Из птиц может выпадать противоядие - штука нужная!
Огромная свинья и сокровища
Идём в узкий тоннель, за ним - огромная свинья. Да, вы правильно прочитали.
Как бить: Обходим сзади и ударяем. Она не любит такое обращение.
Собираем вокруг:
- Значок охотника с пилой
- Пузырёк крови
- Холодная кровавая роса
Тоннель дальше кончается пропастью - сворачиваем влево на балкон, поднимаемся по лестнице.
🌉 Канализация за мостом
На вершине увидим, как враги скинут огненный валун (приятные люди).
- Убиваем палача и врага со щитом
- Подбираем блестящие монеты
- Спускаемся на мост, убиваем врага со щитом
- За ним - пузырёк крови
- В здании садимся в лифт - открываем быстрый путь наверх!
Возвращаемся вниз
Напротив моста спускаемся по лестнице, возвращаемся в канализацию:
- Впереди поднимаемся по 2 лестницам
- Наверху убиваем 4 ворон
- Берём знание безумца (даёт озарение!)
- Дальше спиной стоит Тролль - убиваем сзади
- Справа стучимся в ворота
👧 Побочное задание: Девочка
По лестнице поднимаемся выше, рычагом открываем ворота (короткий путь назад).
Через окно можно поговорить. Девочка попросит разыскать её мать. Принимаем задание — получаем крошечную музыкальную шкатулку.
⚠️ Спойлер: Эта шкатулка поможет в бою с одним из боссов. Не потеряйте!
Секретный самоцвет
Спускаемся обратно в канализацию:
- По среднему этажу идём под деревянными балками с бонусом
- В конце канала тупик, перед ним забираемся по другой лестнице
- Нас начнут обстреливать сверху!
- Наверху справа быстро пробегаем по мостику
- Убиваем 2 стрелков, 1 врага с палкой
- Идём вдоль стены над тупиком - холодная кровавая роса
- С другой стороны убиваем воронов, разбиваем ящики - сосуд с маслом
- Аккуратно спрыгиваем на балку в центре - осколок кровавика
🏚️ Здание
Первый этаж
Снова идём наверх, входим в здание:
- Слева за углом - враг с мечом
- Вдоль правой стены - враг с факелом
- У левой стены - холодная кровавая роса, 3-ий враг
- Впереди на лестнице - 4-ый враг
Второй этаж
По наклонной лестнице идём на 2-ой этаж:
- Слева разбиваем ящики
- Через окно выходим на балкон
- По левой стене - холодная кровавая роса
- На мостике ударяем висящее на цепи тело - оно упадёт вниз
- На соседнем мостике сбиваем 2-ое висящее тело
🐦 Встреча с Эйлин
Выходим на улицу. За небольшим наклонным мостиком встретим незнакомку в костюме ворона - Эйлин.
Она подарит метку отважного охотника (защищает от потери очков после смерти - ОЧЕНЬ полезно!).
Говорим с ней несколько раз - получаем жест "Одёрнуть плащ".
Зачистка здания
Возвращаемся в здание, спускаемся на нижний этаж:
- Убиваем 3+1 крыс в тупике
- Осматриваем упавшее тело - Пила-штык (оружие!)
- Спрыгиваем в канал, убиваем 3 крыс
- За ними - знание безумца
Из канала выходим в канализацию, снова поднимаемся в здание:
- Спрыгиваем на 2-ую половину нижнего этажа
- Убиваем 1+2 крысы
- С упавшего тела - осколок кровавика
На улице
На верхнем этаже здания теперь не выходим в окно, а идём вперёд и вверх на улицу:
- Убиваем собаку
- Справа говорим через дверь - старушка потребует сказать, где безопасное место (пока нельзя ответить)
За мостиком:
- Убиваем собак в клетках и снаружи
- Справа на углу - холодная кровавая роса
- Идём вперёд и вправо
- На левой лестнице в тупике среди скал - холодная кровавая роса
К фонарю
Справа спуск на площадь с 2 Троллями:
- Идём под большой аркой к следующей лестнице
- Там враг с факелом, осколок кровавика
- Открываем ворота - за ними возврат к фонарю сохранения!
🌉 Большой мост
Путь к мосту
Идём назад к 2 троллям. На развилке перед ними идём по среднему пути, через одиночную дверь входим в здание.
- Сразу открываем 2-ую дверь - короткий путь
- В тёмной комнате: 1 враг, 1 монстр на коляске
- Рядом - смесь едкой крови (привлекает врагов)
- На 2-ом этаже: 2 врага с серпами, холодная кровавая роса
- Выше - выход на верхний широкий мост
На мосту
2 Ликантропа - выманиваем по одному, убиваем около входа в дом. Из них выпадают осколки кровавика.
Дальше на мосту Тролль и несколько воронов.
💡 Совет: Кидаем в них коктейль Молотова - огонь решает!
🐺 БОСС: Церковное Чудовище
Первый настоящий босс. Готовьтесь умирать!
Это огромный ликантроп, который:
- Прыгает на новые места
- Часто бьёт лапами перед собой
- Наводит ужас одним своим видом
Тактика победы:
- Постоянно стойте сбоку, под его слабой рукой
- Ударяйте в правый бок
- Он будет поворачиваться - бегайте вокруг него по часовой стрелке
- От ударов по полукругу - отскакивайте
- Не жадничайте, 2-3 удара и отходим
Награда:
- Значок охотника с мечом
- Вокруг на мосту раскиданы ртутные пули (10 штук!)
- На месте босса появится фонарь сохранения (1.3)
🛍️ Возвращаемся в Сон Охотника - Шоппинг!
Перемещаемся в Сон охотника. О чудо - кукла ожила! Теперь она может прокачивать нашего героя за отголоски крови.
Около куклы берём:
- Зовущий колокол
- Бланк молчания
- Старый охотничий колокол
В купальне желательно купить:
- Медальон старшего охотника за 10 000 - дороговато, но полезно
В продаже появился:
- Набор брони Ярнамского Охотника
В мастерской можно прокачать оружие за собранные осколки - делаем это!
🌉 Большой мост (Фонарь 1.3)
Путь к следующему боссу
От фонаря "Центральный Ярнам" идём влево, под большой мост, мимо 2 Троллей:
- За ними входим в здание
- Нажимаем рычаг
- Входим в лифт
- Внизу идём по нижнему широкому мосту
- Уклоняемся от огненного валуна!
- Наверху убиваем тролля и врага со щитом
- Идём влево вверх
На новой площадке:
- Убиваем 3 врагов
- Берём метку отважного охотника
- Выше войдём на кладбище, где большой охотник добивает чудовищ
⚔️ БОСС: Отец Гаскойн
Тот самый папаша, которого все помнят
Это не просто босс - это легенда, которая отсеивает слабых духом. Охотник в шляпе, вооружённый секирой и дробовиком.
Первая фаза (человек):
- Стреляет из дробовика
- Ударяет секирой
- Можно оглушить музыкальной шкатулкой от девочки!
- Отскакиваем от ударов влево, ударяем сбоку
Вторая фаза (секира в двух руках):
Когда отбавим половину здоровья - берёт секиру в обе руки:
- Проводит сильные удары
- Отходим подальше
- Подходим только после его прыжков на землю
Третья фаза (ОБОРОТЕНЬ!):
Ближе к концу превращается в зверя:
- Начинает бить лапами
- Становится быстрее и злее
- Не паникуем, продолжаем тактику "ударил-отошёл"
Награда:
- Ключ к Гробнице Идон
- Зажигаем фонарь (1.4)
⛪ Гробница Идон
С кладбища идём по лестницам вверх:
- Слева наверху спрыгиваем с балкона на крышу
- С тела матери берём брошку с красным камнем (для квеста девочки!)
- Снова идём наверх
- Впереди открываем ворота ключом босса
Внутри здания
Поднимаемся в библиотеку:
- На 1-ом столе - записка
- Открываем сундук - инструмент мастерской для кр. самоцветов
- Выше за дверью - собор
Зажигаем фонарь!
⛪ Соборный округ (Фонарь 1.5)
Безопасная гавань и важные решения
Справа говорим со старушкой Агатой. Она расскажет, что здесь безопасное место - запах ладана отпугивает монстров.
Важные визиты:
1. Лечебница (точка 1):
Перемещаемся, говорим через дверь. Медсестра попросит приводить выживших к ней.
2. Ярнам (точка 2):
Перемещаемся, говорим через окно. Рассказав о безопасных местах - получаем Огнемёт!
👧 Продолжение квеста девочки
Бежим мимо большого костра, фонтана, через большие ворота. Через окно говорим с девочкой.
Выбор: Отдать ей красную брошку или нет?
⚠️ ВАЖНО: Лучше НЕ ОТДАВАТЬ. Она всё равно погибнет в любом случае. Если не отдадим - можем рассказать ей о Часовне или Лечебнице.
Старушка
Пробегаем мимо клеток с собаками, за мостом говорим через двери. Говорим старушке, где безопасное место.
Если отправили девочку в Часовню...
Перемещаемся ко 2-му сохранению, спускаемся в канализацию, бежим до конца канала, убиваем огромную свинью - из неё выпадет красная лента посланника.
😢 Девочка отправилась в Часовню, но её съела свинья. Найдём только ленту... Это Bloodborne, детка.
Если отправили старушку в Часовню
Увидим её внутри, а от Агаты получим жест "Триумф".
🏛️ За собором
Из собора выходим вперёд:
- Справа высокий враг с палкой - Церковный служитель
- На лестнице впереди - 2-ой служитель
💡 Тактика: Быстро подходим вплотную, чтобы не дать им колдовать!
Собираем:
- Справа в тупике: 3 птицы, знание безумца
- Наверху у 3-го служителя - деревянный щит
Путь влево
Из собора выходим влево вниз:
- Убиваем 2 служителей
- Среди надгробий впереди - пузырёк крови
- Вдоль правой стены, за могилами и большим деревом - набор брони Охотника с цилиндром
⚠️ БЫСТРО УБЕГАЕМ ОТТУДА! Там обитает невидимый монстр Амигдала!
Развилка с гигантом
Идём дальше по лестницам:
- Слева у решетки - осколок кровавика
- На развилке Церковный гигант с огромной секирой
Тактика: Отбегаем от первого кругового удара, подбегаем, крутимся вокруг, бьём со спины. Из него выпадет осколок кровавика.
Дальше:
- На вершине лестницы - врата с особым символом (пока нет)
- Идём вниз, убиваем 2 Троллей
- Обходим повозку - монокуляр (зум!)
- Справа на дорожке: вороны, осколок кровавика
- На площадке Церковный гигант с шаром
- Вокруг: осколок кровавика 5+3
- По круглой лестнице вниз
- Слева в узком коридоре сундук - умеряющий кровавый самоцвет
- Рядом запертая дверь
⬇️ Нижний путь
Возвращаемся к собору, от круглого фонтанчика идём в другую сторону, вниз по лестнице:
- У большого здания: враги и собака
- Справа в тупике: холодная кровавая роса, коктейль Молотова
- Входим в центральную дверь, убиваем врага, берём знание безумца
- На улице входим в левую арку
- Приманиваем и убиваем 2 собак, затем стрелка
- Входим в двери
Встреча с Альфредом
Вначале проходим поверху. На тупиковом кладбище встретим Альфреда - ученика Логариуса.
Можем вступить в его ковенант. Если вступим:
- Получим огненную бумагу
- Получим жест "Молитва"
Тайник в подвале
Наверху в центре спускаемся на балкон в зале:
- На краю - знание безумца
- В центре балкона нажимаем рычаг - снизу сдвинется саркофаг, под ним путь в подвал!
Ниже в большом зале:
- Умеряющий кровавый самоцвет
- Включаем факел, идём в тёмный зал
- Убиваем Ликантропа
- Спускаемся по лестничным площадкам
- У обрыва спрыгиваем на балку, идём выше - противоядие
- Ниже зал с зарослями травы
- В боковых проёмах разбиваем кувшины - смесь едкой крови
- В центре включаем фонарь!
🔥 Старый Ярнам (Фонарь 1.10)
Где фармить пузырьки крови
Впереди на деревянной двери читаем записку, открываем врата. Выходим в сгоревшую часть города.
Первые шаги
- Впереди мелкий и быстрый монстр
- Бежим за ним вниз, быстро убиваем - осколок кровавика 3
- Слева снизу - осколок кровавика
- Спускаемся с крыши, убиваем врагов в балахонах
- Внутри здания - факел охотника
Секретный маршрут
В одном месте ограждение балкона сломано:
- Спрыгиваем на круглую башню
- И ниже
- Идём по деревянной дорожке и лестнице вверх
- На вершине башни - холодная кровавая роса
- Возвращаемся к начальному балкону
Предупреждение незнакомца
С балкона идём влево. С нами издалека заговорит незнакомец и посоветует уходить из квартала. Мудрый совет, который мы проигнорируем!
Собираем:
- Слева около статуй - пузырёк крови
- За мостом убиваем быстрых монстров
- Слева около стены - холодная кровавая роса
- Обходим здание справа - осколок кровавика
- Справа спускаемся по лестницам
🔫 Пулемёт - Добро пожаловать в ад!
Впереди видно башню с пулемётом. Да, по нам будут стрелять. Много.
Как выжить:
- Справа по узкой лестнице спускаемся в здание
- Перекатываемся через открытое пространство, чтобы не подстрелили
- Внутри: враг в балахоне, противоядие
- На балконе - осколок кровавика
С другой стороны здания
- Спускаемся ниже
- У дальней стены: противоядие, пузырёк крови
- Слева пробегаем на балкон круглой башни
- Убиваем стаю птиц - осколок кровавика
- В правом тупике за зданием - огненная бумага
Внутри здания
- Убиваем 2 врагов
- Убиваем Охотника в большом балахоне
- В правой комнате - самоцвет оттенка крови
- Впереди путь дальше и противоядие
Улица под обстрелом
На улице много обычных врагов. Справа простреливаемое место:
- Пробегаем за статую - холодная кровавая роса
- Пробегаем влево, спускаемся по деревянным лесенкам
- Убиваем рыцаря с копьём - пепел костного мозга
- Пробегаем за следующую статую
- За соседней статуей - несколько птиц
- Пробегаем через дым на лестницу ниже
- На нижнем балкончике: 2 врага, холодная кровавая роса
- Возвращаемся к статуе
- Справа сзади спрыгиваем на карниз здания, и ниже на кирпичный пол
⛪ Тёмный собор
В здании:
- Слева много врагов в балахонах, пузырёк крови
- Перед лестницей сундук - умеряющий кровавый самоцвет
- На 2-ом этаже: 4 мелких врага, у правой стены - Ружьё-штык (оружие!)
- На 3-ем этаже: подсказка на полу, набор брони Обугленного Охотника
На крышах
Через балкон выходим на крышу, идём по деревянным дорожкам:
- Впереди можно войти в окно
- Но вначале поднимаемся по вертикальной лестнице
- 2-ая лестница ведёт к пулемётчику - его убьём позже, когда возьмём побочное задание
Секреты крыш
С вершины 1-ой лестницы:
- Спрыгиваем вправо, убиваем врага в балахоне
- Идём по деревянным мостикам
- На одном углу сбиваем висящее тело
- Выходим на балку справа - знание безумца
- Идём к правой стене, спрыгиваем на мостик ниже - коктейль Молотова
- Отсюда с разбегу прыгаем на соседний мостик вдоль стены - окровавленная повязка посланника
- Спрыгиваем на пол
Горящий собор
Внутри несколько врагов в балахонах:
- У запертого входа - знание безумца
- На 2-ом этаже на балконе: 1 враг, осколок кровавика
- На 3-ем этаже: пара врагов, слева противоядие
- Выходим на балкончик, спрыгиваем на балкон 2-го этажа - холодная кровавая роса
- Внизу в центре на алтаре - ритуальная кровь 2 (для создания святых чаш)
За алтарём выходим на улицу:
- Слева в тупике: стая птиц, осколок кровавика
- Справа: пузырёк крови
- За небольшой дверью поднимаемся по лестнице, отпираем решетчатую дверь - короткий путь назад до пулемётчика
Спускаемся обратно, идём под арку.
🐺 За собором
Переулок с дымом
Через арку войдём в переулок с дымом. Когда пройдём - сзади из дыма нападут монстры с когтями!
- В правом дальнем углу - осколок кровавика
- Ниже на площади охотится большой Ликантроп
- В углу - смесь едкой крови
- Дальше за углом - 2-ой зверь
Идём вправо к запертым воротам - осколок кровавика.
По улице через мост
- Сворачиваем влево, проходим над висящим телом
- Сзади спрыгнет Ликантроп!
- За углом в тупике - сгусток крови чудовища (включает состояние озверения)
- Впереди на улице из правого дома выскочит ещё зверь
Правое здание
- Входим, берём противоядие
- На винтовой лестнице - мелкие монстры
- Сворачиваем влево, на балконе - осколок кровавика
- Выше открываем решетчатую дверь - короткий путь назад к фонарю!
- На вершине лестницы - огненная бумага
Возвращаемся на улицу.
За поворотом
- Из дыма нападёт большой фанатик в балахоне
- Рядом Ликантроп
- У стены - ртутные пули
- Идём наверх по склону
- Справа побежит мелкое чудовище - догоняем, берём осколок кровавика 3
- Сзади у стены - метка отважного охотника
К боссу
- Спускаемся вправо по склону
- За огнями и скалой - холодная кровавая роса
- Вдоль левого забора убиваем фанатиков - холодная кровавая роса
- В центре поляны красное свечение - можно призвать Альфреда
- Но вначале входим в здание впереди
🩸 БОСС: Чудовище-кровоглот
Ядовитая тварь
Это существо:
- Медленно ходит, но может быстро налететь во время удара
- Ударяет перед собой когтями
- Все его удары накапливают шкалу отравления!
Как бить:
- Можно применять противоядие
- Или надеть броню Отца Гаскойна (хорошее сопротивление яду)
- Атаки босса можно перебить выстрелом в упор
- От серии ударов - отходим подальше
- Во время одиночных ударов - отскакиваем влево, ударяем сбоку
Награда:
- Чаша Птумеру
За алтарём берём противоядие, активируем фонарь.
📝 Важно: Чашу относим в "Сон охотника", ставим на 1 из 6 алтарей. Для активации нужна ритуальная кровь и отголоски крови. После этого откроется путь в 1 из лабиринтов Подземной чаши.
⛪ Церковь Доброй чаши (Фонарь 1.11)
Побочная локация
Верхний путь собора
От точки 1.5 "Соборный округ":
- Входим в боковой лифт, едем вверх
- Выбегаем на промежуточном этаже
- Проходим по зелёным козырькам крыш
- В здании открываем сундук - Бесформенный Идон (руна, больше пуль)
- Рядом на балконе - сосуд Танца Посланника
- Отсюда спрыгиваем обратно в собор
Верхний этаж
Едем на том же лифте на верхний этаж:
- В зале враг в инвалидной коляске с пулемётом
- Быстро подбегаем и ударяем сзади!
- Из сундука - Причащение (руна, + пузырьки крови)
Мастерская Церкви исцеления
Перебегаем по мостику - сверху обстреляют 2 стрелка:
- Впереди 1 воин
- За зданием быстрый монстр - догоняем, получаем два осколка кровавика
- Внутри здания: несколько врагов, 1 стрелок
- Из сундука - самоцвет оттенка крови
На 2-ом этаже:
- Враг с пулемётом и охранник
- На балконе: стрелок, тролль, снайпер в кресле
- Дальше вертикальная лестница наверх
- В левом тупике наверху - густая холодная кровь
- Внутри здания: 2 огнемётчика в креслах, 1 охранник
- В сундуке - значок охотника с сияющим мечом
Старая заброшенная мастерская
Спускаемся по балконам на нижний этаж:
- Входим в здание
- Внутри спрыгиваем по деревянным мостикам вниз
- На этаже ниже отпираем двойные двери
- Выйдем в сад, который похож на локацию во сне!
В саду идём наверх:
- Левее центра, в низине - сундук с набором одежды кукольный
- Слева сверху у дверей - кость старого охотника (ускоряет перекаты и шаг!)
- Внутри здания, в шкафу - маленькое украшение для волос (можно передать кукле во сне - получим слёзный камень)
- На алтаре - одна треть пуповины (1/3) - ВАЖНО для концовки!
Активируем фонарь.
🏚️ Старая заброшенная мастерская (Фонарь 3.5)
Что можно пропустить — не пропускайте!
Под мастерской
От точки 1.5 "Соборный округ" поднимаемся на лифте:
- Идём в круглую башню мастерской
- Снова спускаемся по балкам
- На другом пути - цилиндр посланника
- Ещё ниже - знание безумца
- На дне убиваем зверя, открываем двери
На улице:
- На правой стене стучимся в двери
- Слева в нижнем переулке: вороны, в углу - мятая ярнамская шляпа, потная одежда
- На основной улице: 2 врага, 1 собака
- Справа в углу — знание безумца
Зачищаем улицы
Спускаемся по лестнице с заборами:
- Внизу около колодца - ведьма с магией
- Около неё - огненный кровавый самоцвет
- Возвращаемся, ищем вход в лифт, едем наверх
Выйдем на балконе в Соборном округе:
- На нём - густая холодная кровь
- Нажимаем рычаг - открываем ворота
- Чуть дальше нажимаем 2-ой рычаг - густая холодная кровь
- За 1-ми вратами спускаемся по широкой лестнице - вернёмся к старушке
🦅 ЭЙЛИН ВОРОН-ОХОТНИК
Около выхода и бокового ограждения теперь тусуется Эйлин - дама в птичьей маске, которая охотится на Хенрика.
Награда за разговор: жест "Ш-ш-ш!"
Полезная штука. Теперь можете шикать на врагов перед тем, как их убить. Вежливость прежде всего.
⚔️ МИНИ-БОСС: ХЕНРИК
Где искать и как не облажаться
Маршрут:
От точки 1.5 "Соборный округ" спускаемся по лестнице в библиотеку и ещё ниже. В Центральном Ярнаме снова топаем на кладбище - то самое, где вы раньше разобрались с Отцом Гаскойном.
Теперь здесь новый гость - охотник. Убиваем его со спины (да, это не очень честно, но он бы поступил так же).
После этого появляются Эйлин и Хенрик.
ВАЖНО! Это не просто драка!
Главная задача: не убить Хенрика, а сохранить жизнь Эйлин!
Звучит просто? Ха-ха. Нет.
Тактика:
- Сразу накидываемся на Хенрика
- При этом НЕ задеваем Эйлин (она ваш союзник, а не мишень)
- Даём ей нанести последний удар
- Лучше усилить своё оружие дополнительным уроном
Награды:
- Руна "Наследник" - смертельные атаки приносят больше отголосков (читай: больше бабла за красивые добивания)
- Говорим с Эйлин - получаем жест "Одобрение"
- Позже сможете призывать Хенрика на битвы с боссами (мёртвые враги - лучшие друзья)
🔒 ПУТЬ В ТЮРЬМУ
Или как умереть с пользой
От точки 1.5 "Соборный округ" идём на улицу к наклонной лестнице вверх.
Справа в углу стоит большой враг с мешком. Он затягивает рукой всё вокруг, как пылесос. Очень негостеприимный тип.
А теперь внимание, лайфхак:
Вам нужно УМЕРЕТЬ от его рук. Да, специально. Нет, это не ошибка.
Если умрёте от этого мешочника, то не вернётесь в Сон Охотника, как обычно. Вместо этого очнётесь внутри тюрьмы.
Поздравляю! Вы только что разблокировали новую локацию через собственную смерть. Такое только в Bloodborne.
🏰 ЯААРГ'УЛ, ДУХОВНАЯ ДЕРЕВНЯ
Место, где всё пошло не так
Просыпаемся в камере. Уютненько.
Первые шаги:
- Выходим из камеры
- Идём вправо - там густая холодная кровь
- Справа спускаемся по лестнице
- Внизу на теле - бешеная холодная кровь
🙏 Секрет с монахиней
В углу под лестницей, за вазами, прячется монахиня. Бедняжка напугана.
КАК ПОЛУЧИТЬ ПЛЮШКИ:
Переодеваемся в одежду:
- Гаскойна
- Палача
- Чёрной Церкви
- Хора
В любой из этих шмоток монахиня примет вас за воина Церкви исцеления и подарит знание безумца.
После этого рассказываем ей о безопасном месте: Часовне или Лечебнице.
⚠️ ВАЖНО: Если не поговорите с монахиней до босса "Ром, Праздный паук", она исчезнет навсегда. Пуф - и нету.
Исследуем здание
Поднимаемся по лестницам:
- Наверху идём в круглую комнату с лестницей
- Поднимаемся на 2 этажа
- Убиваем быстрого монстра - получаем два осколка кровавика
На среднем этаже:
- Входим в зал с решётками
- Убиваем врагов и сидящих пленников (им уже не поможешь)
- В отдельной комнате - 2 врага с мешками
- За решёткой есть пролом на улицу, но пока не выходим
- Собираем ртутные пули
Этаж выше:
- Убиваем 2 врагов с мешками
- В центре лежит руна "Луна" - больше отголосков крови за убитых (экономика должна быть экономной)
- Сверху на алтаре зажигаем фонарь
🔥 ПОДЗЕМНАЯ ТЮРЬМА
Фонарь 3.1
Добро пожаловать в самую уютную тюрьму Ярнама! Шутка. Здесь ужасно.
Улица свиней и других радостей
Через зал идём вперёд. На улице внизу по лестнице топает огромная свинья.
Да, вы правильно поняли. ОГРОМНАЯ. СВИНЬЯ. Эта игра не перестаёт удивлять.
Убиваем её. Дальше слева - вторая огромная свинья. Видимо, тут целая ферма.
Продолжаем путь:
- Идём в коридор под арками
- Догоняем быстрого монстра - получаем два осколка кровавика
- Выше на лестнице отпираем двери - это быстрый путь к фонарю
Обходим здание
Возвращаемся на улицу, идём влево вверх вдоль здания.
Находим:
- На теле - бешеная холодная кровь
- Обходим здание по правой стороне - находим лифт
Основная улица (осторожно, много собак)
Под мостом:
- Лежит молниевая бумага - добавляет электричество к оружию
На пути:
- 5 собак - выманиваем по одной! (иначе станете кормом)
- В конце улицы - ещё 2 собаки и 1 враг с мешком
- На теле у стены - оружие Тонитрус (электрическая дубинка, очень больно бьёт)
Возвращаемся вниз по улице
У закрытых ворот:
- Убиваем врага и собаку
- С тел собираем знание безумца x3 (1+1+1)
Слева на крыльце:
- Бешеная холодная кровь
Справа на карете:
- Осматриваем тело человека
- Получаем набор одежды Яаар'гула
Продолжаем исследование
Идём по наклонной лестнице вверх, от неё сворачиваем влево.
В коридоре с арками:
- 2 собаки и 1 враг с мешком
Спускаемся, слева за углом:
- Два осколка кровавика
- Бешеная холодная кровь
- Открываем двери - короткий путь в зал с клетками
Выходим на поляну
Из зала с клетками выходим через пролом в стене. Оказываемся на склоне скалы.
Справа в тупике:
- Можно призвать Антала (помощник в бою)
Слева:
- Выход на поляну... к боссу
💀 БОСС: ЧЁРНОЕ ЧУДОВИЩЕ ПААРЛ
Электрический скелет, который очень злой
Представьте себе огромного зверя. Теперь представьте, что от него остались только кости. Теперь добавьте электричество. Поздравляю, вы представили Паарла.
Как его победить:
Паарл атакует электричеством - неприятно, больно, волосы дыбом.
Тактика:
- Ждём, когда он делает долгие зарядки
- Подбегаем во время зарядки
- Бьём по задним ногам
- От этого он временно падает
- Повторяем, пока не сдохнет
Награда:
- Значок искрящегося охотника
После победы зажигаем фонарь 1.9 "Кладбище Чёрного чудовища".
🏚️ СТАРЫЙ ЯРНАМ
Возвращение в знакомые места
После Паарла открываем ворота и бежим вперёд, влево через дым.
Маршрут:
- Около статуй справа поднимаемся по лестнице
- Потом ещё по 2 лестницам
- На крыше находим охотника
Важный выбор:
Говорим с охотником. Он предложит выбор:
- Охотиться на чудовищ
- Пощадить чудовищ (тогда охотник не нападёт на вас)
Награды:
- Значок охотника Пороховых Бочонков
- Жест "Стряхнуть пыль"
🌲 ПУТЬ В ЛЕС
Новые горизонты безумия
Идём на точку 5 "Соборный округ".
Если спасли монашку, она теперь здесь. Получаем от неё жест "Церковный поклон (жен.)".
Она предложит кровь. Можете принять или отказаться. Если согласитесь - получите кровь Аделлы.
Да, в этой игре все постоянно предлагают друг другу кровь. Это местный способ сказать "хорошего дня".
Лезем на крыши
От точки 5 идём на улицу, вверх по наклонной лестнице.
Впереди справа:
- Поднимаемся по вертикальной лестнице
- С тела берём мглу оцепенения (создаёт туман, не даёт врагам лечиться)
Спрыгиваем на крышу:
- Ниже лежит чёрная шляпа посланника
Зачистка территории
Возвращаемся вниз:
За наклонной лестницей идём влево вперёд.
Собираем:
- Густая холодная кровь
Выше на лестнице:
- Враг с косой
- Несколько врагов с посохами
- Большой враг с топором
Вокруг подбираем:
- Пузырёк крови
- Ртутные пули
Спускаемся влево по лестнице:
- На пути собака
- Густая холодная кровь
- Забираемся на крышу справа - там ртутные пули
На вершине
Идём по лестницам вверх.
Наверху:
- Враги с тройными палками (больно бьют, осторожно)
Влево от дверей, через туман:
- Воспалённый глаз (нужен для чаш и взлома гробниц)
Ниже на поляне:
- Метка отважного охотника
Входим в лес
Через пещеру войдём в лес.
У дальних могил:
- Отряд людей с дробовиками - лучше кинуть в них коктейль Молотова
- Отдельно стоят ещё несколько стрелков
Собираем:
- Ртутные пули
- Пепел костного мозга
- Камешек
- Густая холодная кровь
На выходе:
- Стрелок с 2 собаками
Ниже на тропинке:
- Открываем ворота
- У входа активируем фонарь
🕯️ МОЛЕЛЬНЫЙ ПЕРЕУЛОК ХЕМВИК
Фонарь 2.1
Место, где ведьмы - это не сказка, а суровая реальность.
Кто здесь живёт
На тропинках нападают монстры Карга - это ведьмы с факелами и тесаками. Некоторые с другим оружием, но все одинаково хотят вас убить.
Исследуем местность
В центре за могилами:
- Два осколка кровавика
- Знание безумца
Справа:
- Можно поговорить через окно
- Рядом пока нерабочий лифт
На основном пути:
- Воспалённый глаз
Поднимаемся на холмы
На холмах:
- Собака и карга
- Сверху карга, кидающая коктейли - лучше пристрелить её пару раз
- Слева - густая холодная кровь
- Выше - тролль с кирпичом
- Вправо вдоль стены - два осколка кровавика
Обходной путь
От запертых ворот идём вправо - там узкий спуск между холмов.
На пути:
- Вороны
- Камешек
Около хижины:
- Маленький лифт вниз - это короткий путь назад
Поднимаемся обратно, влево от хижины:
- За углом убиваем каргу
- За надгробиями - пепел костного мозга
- Переходим мостик
- Убиваем тролля
🏠 КОНЮШНЯ
Внутри здания:
- 2 карги, 1 собака
- Поднимаемся выше
- Ловим быстрого монстра - два осколка кровавика
- Рядом в углу - воспалённый глаз
По балкам над нижним этажом:
- Убиваем врага в кресле
- Берём кровавый самоцвет адепта
- Знание безумца
На крыше
Выходим на крышу, идём по правому краю.
За углом:
- Карга с молотом
На тропинке:
- Ещё 3 карги
- Тролль
На краю справа:
- Холодная кровавая роса
Слева за углом:
- Два осколка кровавика
В круглой башне:
- Спускаемся на землю
Поляна
На поляне:
- 2 Палача
Слева около надгробий:
- Густая холодная кровь
Слева нажимаем рычаг:
- Открываем решётчатые ворота - путь назад
На кладбище впереди:
- 3 собаки
- Карга с коктейлями
- Слева впереди - густая холодная кровь
На краю каменного обрыва:
- Руна "Озеро" - снижает физический урон
К замку
Справа в тупике:
- Палач
- В сундуке - умеряющий кровавый самоцвет
Выше:
- 3 карги
Внутри замка:
- Знание безумца
- Ловим мелкого монстра - два осколка кровавика
Спускаемся в подвал.
🧙♀️ БОСС: ВЕДЬМА ХЕМВИКА
Прятки с летальным исходом
Этот босс любит играть в прятки. Только если вы проиграете — умрёте.
Механика боя:
- Сначала убиваем каргу с серпами - но это не босс, а обычный враг!
- Обыскиваем весь зал - ведьма где-то прячется
- Только подойдя ближе, сможете увидеть скрытую ведьму
- Быстро бьём её, пока не переместилась в новое место
Лайфхак:
В момент перемещения смотрите на весь зал - на 1 секунду увидите, где появилась ведьма. Сразу бегите туда!
Если не успеете - она снова вызовет обычную каргу.
Вторая фаза:
Когда убьёте первую ведьму, появится вторая. Она призывает по 3 карги.
Особенности:
- Вблизи может оглушить магией
- Может немного вылечить первую ведьму
- Придётся убивать обеих одновременно
Награды:
- Воспалённый глаз x4
После победы:
- Спускаемся ниже
- Открываем деревянную дверь
- С тела берём инструмент мастерской для рун
- Зажигаем фонарь 2.2 "Обитель ведьм"
🔐 ДВЕРЬ С ПАРОЛЕМ
Квест "Угадай слово"
От точки 5 "Соборный округ" идём вперёд на улицу, по лестнице вверх.
Влево через 2 открытых ворот:
На круглом кладбище собираем знание безумца x5 (1+1+1+1+1).
Пять штук на одном кладбище! Кто-то тут серьёзно повредился умом.
В центре:
- 2 гиганта с топором
Слева в углу:
- Густая холодная кровь
Мозгосос и его друзья
За аркой:
- Нападёт быстрый враг мозгосос
- Из него выпадет костяной клинок шамана - дезориентирует врагов
Рядом:
- Ворон
- Справа в тупике - два осколка кровавика
Спускаемся
По каменным ярусам:
- Убиваем стрелков
- Проходим через здание
Собираем:
- Блестящие монеты
- Умеряющий кровавый самоцвет
- Противоядие
Спускаемся по двум наклонным лестницам:
Внизу через запертую дверь попросят назвать пароль.
Пароля мы не знаем. Пора его искать!
🔍 ПОИСК ПАРОЛЯ
Детектив уровня "Шерлок Холмс в аду"
Возвращаемся наверх
С круглой площади идём вправо:
- Рычагом открываем ворота - путь назад к лестнице со статуями
Перед воротами идём вправо:
- Убиваем охотника с огнемётом
В тупике справа:
- Ворона
- Густая холодная кровь
Впереди:
- Враг с посохом
- Отравленный нож
Развилка улицы
Идём вправо:
- Убиваем 2 лежащих врагов
- В тупике перед дверью - набор одежды Чёрной Церкви
Дальше справа:
- Отравленный нож
- Лестница наверх
Возвращаемся.
Говорим с жителями
Идём по улице влево:
Можно поговорить через окно и дверь.
ВАЖНО: Переодеваемся в одежду Чёрной Церкви, говорим через дверь, называем безопасное место.
После говорим через окно - тоже называем место.
На пути есть ещё 2 двери.
На верхнюю площадку
Поднимаемся по лестницам:
Наверху:
- 1 враг
- Пузырёк крови
- Густая холодная кровь
- Ртутные пули
Входим в здание:
- Убиваем 3 человек
- По лестнице вверх
- На балконе - подсказка о пароле!
Финальный рывок
Спускаемся с башни на крыши:
- Бежим вверх по наклонным лестницам
- Наверху 2 воина с тройными палками
- Убиваем их
- Открываем врата
👹 БОСС: ВИКАРИЙ АМЕЛИЯ
Когда молитвы не помогают
В соборе увидим, как симпатичная монахиня превращается в ОГРОМНОГО зверя. Типичное воскресное утро в Ярнаме.
Тактика:
- Лучше атаковать огненным оружием - звери не любят огонь
- Несколько сильных ударов могут её оглушить
- После оглушения можно провести смертельную атаку в голову
Награды:
- Золотой кулон (даёт золотой кровавый самоцвет)
После победы:
- Зажигаем лампу
- На алтаре осматриваем череп
- Увидим воспоминание Лоуренса
- Узнаём пароль!
⛪ ГЛАВНЫЙ СОБОР
Фонарь 1.6
Спрашиваем про пароль
От точки 2 "Центральный Ярнам" подходим к окну и спрашиваем про пароль "Бюргенверте".
Нужно опросить ВСЕХ жителей. Да, это займёт время. Да, это Bloodborne.
Маршруты к жителям:
Маршрут 1:
- От точки 2 идём вдоль правой стены
- Спускаемся под мост
- Идём к большому костру
- Слева забираемся выше
- Около окна с фонарём спускаемся по вертикальной лестнице
Маршрут 2:
- От точки 5 "Соборный округ" идём вправо
- Поднимаемся на лифте
- По башням идём вправо
- Внутри здания спускаемся по деревянным мостикам
- Внизу на улицах идём влево
- Поднимаемся на лифте
- Пробегаем по площадям вправо, вперёд
- По узким улочкам вниз к 3 дверям и окну
Маршрут 3:
- От точки 2.1 "Молельный переулок Хемвик" идём вдоль правой стены
- До окна с фонарём
- Впереди забегаем на холм, обратно к фонарю
Дверь с паролем (финал)
В точке 5 "Соборный округ":
- Если отправили сюда девушку - получаем жест "Реверанс"
- Можете взять её кровь
- Если спасли мужчину - можно послушать его подозрения про остальных
Снова идём:
Вперёд → лестница → влево через 2 открытых ворот → через здание
На балконе:
- Встречаем человека в серой одежде
- Можно поговорить на 3 темы
Спускаемся ниже, перед воротами:
Называем пароль "Бойтесь старой крови"
За дверью:
- Осматриваем тело - знание безумца
- Спускаемся в Запретный лес
🌲 ЗАПРЕТНЫЙ ЛЕС
Здесь всё хочет вас убить. Даже деревья. Особенно деревья.
Справа за деревом:
- Густая холодная кровь
Спускаемся с холма:
- Ниже справа - два осколка кровавика
- Зачищаем холмы от врагов
- Берём камешек
Идём вправо:
- Убиваем Палача
- Входим в пещеру - знание безумца, кровавый самоцвет адепта
Вдоль обрыва:
Придём к мельнице.
Слева за зданием:
- Вороны
- Противоядие
Зажигаем фонарь 2.3 "Запретный лес".
Секрет от жителя
От точки 2 "Центральный Ярнам":
Подходим к окну. Теперь человек расскажет про древнюю церковь справа от древнего собора.
Награда: Миндальный камень
Запомните этот камень. Он вам понадобится для очень... интересного события.
Исследуем окрестности
От точки 1.6 "Главный собор":
- Выходим в ворота снизу
- Снаружи убиваем 2 охранников с тройными палками
- Глядя на собор, сворачиваем вправо
- Спускаемся по склону
На круглой площадке:
- Сильный воин со щитом и электрической дубинкой
- Из него выпадет молниевая бумага
Ниже:
- Быстрый воин с дробовиком - забираем ртутные пули
- Можно постучаться в 2 двери
Спрыгиваем на крышу:
- Бешеная холодная кровь
Под площадкой:
- Перед пещерой убиваем быстрого монстра - осколок кровавика
- В пещеру НЕ идём - там засада!
Левее есть тропинка наверх:
- Убиваем врага с мешком
- Спрыгиваем ниже - два осколка кровавика
На склонах:
- Убиваем 2 стрелков
- Спускаемся туда же, куда ведёт пещера
На поляне внизу:
- 2 Палача
- 2 мелких быстрых врага - два осколка кровавика x2
Здание с Амигдалой
Внизу входим в здание:
- У левой стенки - свинцовый эликсир
- Входим в круглый зал, идём к дверям
ВНИМАНИЕ!
Если у вас есть "миндальный камень", то вас схватит огромный невидимый монстр Амигдала.
Не паникуйте. Это нормально. Ну, насколько "нормально" может быть похищение гигантским пауком.
🌙 ГРАНИЦА КОШМАРА
Фонарь 4.2
Поздравляю! Вас похитили в новую локацию. Это лучше, чем быть съеденным на месте.
Просыпаемся в кошмаре
Очнёмся в кабинете с пробирками.
Зажигаем фонарь "Лекционный корпус" (4.1).
В коридоре:
- В двери напротив можно поговорить с человеком Лоскутик-паук
- Пока НЕ подходим к нему - чтобы позже открыть секрет
Впереди:
- Открываем двойные двери
- Оказываемся в "Границе кошмара"
- Зажигаем ещё фонарь (4.2)
Спускаемся по скалам
Выходим из пещеры, спускаемся вниз:
- Слева убиваем быстрого монстра - осколок кровавика
- Чуть выше - знание безумца
Наверху у обрыва:
- Убиваем врага - умеряющий кровавый самоцвет
Спрыгиваем ниже:
- Свинцовый эликсир
- Слева идём вдоль обрыва
- Ниже на узком обрыве убиваем монстров
Река отравы
Увидим каменный мостик над рекой.
На пути:
- Быстрые охотники - из них выпадает свинцовый эликсир
ВАЖНО про реку:
- Река отравлена
- В ней быстро накопится шкала отравления
- Нужно принять противоядие или постоянно лечиться
В реке:
- Водяные монстры - из них выпадает густая холодная кровь
- Река ведёт в пещеру - там нападёт монстр-мозг
- В тупике - дар посланника (превращает нас в посланника)
- В другую сторону реки - выход на каменный берег
После первого моста
Идём вдоль левой стенки:
- Забираемся на высокие скалы
- Берём руну "Ускользающее озеро"
Спрыгиваем ниже:
- Под скалой - знание безумца
Через пещеру:
- Убиваем врагов
- Берём пузырёк крови
Снаружи на скале:
- Большие белые монстры, кидающие валуны
- Нужно быстро подбегать к ним вплотную
- Справа сзади забираемся выше - бутон цветка холодной крови
- Впереди справа, за высокой скалой - молниевая бумага
Второй мостик
Переходим через реку:
- Берём свинцовый эликсир
- Забираемся на скалы с белым монстром
Выше:
- Встаём на наклонную плиту у края
- Она опустится вниз - открываем быстрый путь назад
ЗА АРКОЙ
Идём через третий мост-арку:
- Под большим пауком на земле есть подсказка - пока не идём туда
Через пещеру:
- Убиваем белого монстра на краю
На середине пещеры:
- Спускаемся по тропинке
- Берём руну "Метаморфоз по часовой стрелке" (+здоровье)
Снаружи перед пещерой:
- Забираемся выше - пузырёк крови
- Вдоль обрыва, ниже на краю - знание безумца
Тёмный коридор
Спрыгиваем на площадку с водяными монстрами:
- На теле - бешеная холодная кровь
Идём в тёмный коридор наверх:
- На балконе - руна "Сногсшибательное глубокое море" (+сопротивление быстрому отравлению)
Снаружи выходим к воде:
- Берём противоядие
- Быстро пробегаем до скалы с белым монстром
- Забираемся и убиваем его сзади
- Рядом на краю - руна "Прозрачное глубокое море" (+сопротивление медленному отравлению)
Снова на берег
Пробегаем по 3 мостам, от паука идём влево вперёд:
- Спрыгиваем на дальний каменный берег - знание безумца
Впереди белый монстр внизу:
- Быстро подбегаем к нему
- На островке рядом - бутон цветка холодной крови
- Под скалой в воде - бешеная холодная кровь
За белым монстром:
- Пещера, путь среди скал
- Враг с мозгом
- Вдоль обрыва вниз и вперёд - знание безумца
- В обратную сторону по краю, под скалой - свинцовый эликсир
Каменные плиты над водой
Переходим по плитам:
- Знание безумца
- Пузырёк крови
- На краю одной плиты внизу - бешеная холодная кровь
В большой пещере с водой:
- Холодная кровь сородичей
- Густая холодная кровь
- Знание безумца
- В дальнем тупике - руна "Великое глубокое море" (+все сопротивления)
Возвращаемся:
- Снаружи среди скал - метка отважного охотника
- Выше монстр с факелом
- За ним входим в пещеру, поднимаемся на лифте - быстрый путь к пауку
ПОД ПАУКОМ
Тут начинается самое "весёлое".
Снова проходим через 3 моста, идём вправо под большого паука:
Когда пойдём по сверкающей дорожке - паук нападёт сверху и скинет в отравленную реку.
Если заранее зачистили водяных монстров:
Просто добегите до берега за пещерой и снова пройдите через все мосты.
Во второй раз под пауком:
Берём бутон цветка холодной крови.
Быстрый путь к боссу:
- От фонаря около начальной пещеры спускаемся вниз
- В зелёном проёме на лифте едем вниз
- Слева проходим по каменным плитам над рекой
- Впереди входим в каменную арку к башне
🕷️ БОСС: АМИГДАЛА
Огромный паук, который сбросил вас в болото. Пора отомстить.
Огромный паук спрыгнет к нам на поляну. Да, тот самый. Пришло время расплаты.
Фаза 1:
Атаки врага:
- Выпускает лазер - прячемся за колонной или уклоняемся в сторону
- Делает долгие удары лапами
Тактика:
- После его ударов лапами сразу подбегаем
- Бьём по голове
- Во время прыжков перекатываемся
- Сильными ударами по голове можно оглушить
Фаза 2 (после половины здоровья):
Временно отходим! Он будет долго ударять всеми лапами.
Новые атаки:
- Короткие выстрелы лазерами
- Разбрасывание яда перед собой
Продвинутая тактика:
- Постоянно заходим под него
- Провоцируем на прыжок
- Вовремя перекатываемся
- Наносим по одному удару по голове
Награда:
- Чаша Больного Лорана
Внутри башни зажигаем фонарь "Зал Амигдалы" (4.3).
📚 ЛЕКЦИОННЫЙ КОРПУС
Фонарь 4.1
Место, где студенты превратились в... ну, в то, во что обычно не превращаются студенты.
Возвращаемся в кабинет с пробирками
В коридоре идём к дальним большим дверям:
- Слева от них открываем небольшие двери
В круглой комнате:
- Пробегаем мимо бонусов!
- С потолка накинется Бесформенный студент - монстр с когтями
- После этого подбираем знание безумца x2
Лекционный зал
В коридоре ещё немного влево:
- Открываем ещё двери
- Входим в большой зал для лекций
Среди сидений:
- Набор студенческой одежды
С тела преподавателя:
- Ключ от лекционного зала
- Убиваем 1 студента
- Рядом 2-ой выход в коридор
Открываем ключом
В коридоре вдоль правой стены:
- Ключом отпираем среднюю дверь
Внутри зала:
- Около десятка студентов
- Выманиваем к дверям и убиваем в узком проёме
- Из них выпадают ртутные пули
В боковой комнате:
- Из сундука - Авгур Ибраитаса (призыв союзника)
Следующая дверь:
- Выводит обратно в коридор
За дальней правой дверью:
- Открываем сундук - красное желе
🌲 ЗАПРЕТНЫЙ ЛЕС (продолжение)
Фонарь 2.3
ДЕРЕВНЯ ЗА ЛЕСОМ
От точки 2.3 идём через мост:
Слева в тупике на краю:
- Два осколка кровавика
На тропинке:
- ⚠️ ЛОВУШКА! Под досками - после нажатия упадёт таран с шипами
Дальше на теле:
- Густая холодная кровь
Ниже:
- Враги с факелами
- Собаки
- Сбоку тупик с воронами и быстрым монстром
Деревянная хижина
Около хижины:
- Большой враг с факелом
Внутри:
- Сгусток крови чудовища
Дальше на тропинке:
- Густая холодная кровь
Перед каменным забором:
- ⚠️ Нажимная ловушка!
Двор и окрестности
Во дворе:
- Толпа врагов
По левому пути, на краю обрыва справа:
- Ртутные пули
Слева отдельный дом:
- Можно поговорить с выжившим через двери
- Убиваем собак в клетках
Дальше слева:
- Есть пещера, но пока идём вперёд
За вторым домом:
- Поднимаемся по лестнице на крышу
- Убиваем птиц
- Берём набор одежды Белой Церкви
Центральные дома
Рычагом открываем ворота.
Рядом внутри здания:
- Голубой эликсир (невидимость, если не двигаться)
За верхним домом:
- Враг с мешком
- Пузырёк крови
В здании:
- Рёв чудовища (отталкивает врагов звуком)
Крыши и вода
Зачищаем крыши нижних зданий:
- Спрыгиваем на навес ниже - коктейль Молотова
Снизу в воде:
- Убиваем ползающих монстров
На берегу:
- Враг с факелом
- Два осколка кровавика
Выше на крыше:
- Убиваем стрелка
Внизу среди скал:
- Два осколка кровавика x2
Входим в решётчатую дверь:
- В здании - смесь едкой крови
Другая сторона воды
По воде в другую сторону:
- На берегу убиваем толпу врагов
- Слева вернёмся во двор деревни
В зданиях:
- Убиваем стрелков
- Ещё смесь едкой крови
Один дом (вход только через воду):
- Сгусток крови чудовища
Пустая площадка с деревянным полом:
- Здесь провалимся в подземелье!
- Внизу стая ворон, противоядие
- Вылезаем по лестнице
Улица с пушкой
Через дверь в пещеру в одном доме:
Выйдем в другую часть деревни, где улица простреливается из пушки.
Тактика:
- Быстро пробегаем вперёд
- Убиваем врага
- Из пушки обстреливаем остальных
В боковых домиках:
- Пузырёк крови
- За ящиками проход в соседний дом
Дальше в доме слева:
- Сгусток крови чудовища
КАМЕННОЕ ЗДАНИЕ
За пушкой, справа у скалы:
- Два осколка кровавика
Внутри здания:
- Проходим через темноту влево
- С балкона спрыгиваем ниже
- Убиваем врага
- Поднимаемся по лестнице
- По большим шестерёнкам пробегаем влево - отравленный нож
На крыше здания
Выходим на крышу, на краю:
- Ещё отравленный нож
В углу с телами:
Сидит забинтованный человек. Можем поговорить и отправить его в безопасное место.
НО ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ:
- Никуда его не отправляем
- Ударяем его 3 раза
- Он превратится в электрического оборотня
- Убиваем его
- Получаем руну "Чудовище" (+эффект временного превращения)
Под шестернями
Возвращаемся в здание:
- По шестерёнкам проходим вправо и спрыгиваем
- Под шестернями - оружие "Пушка"
- Спрыгиваем ниже
- На дне враг с топором, пузырёк крови
- В боковой комнате рычаг лифта (пока не работает)
За зданием
Через мост:
- На пути Носитель змей - враг со змеями на голове
По тропинке вправо назад:
- На краю - два осколка кровавика
В здании поднимаемся на лифте:
- Попадём в комнату с противоядием
- Здесь стоит Вальтер, предводитель Лиги
- Можем присоединиться к нему - получим предмет "Нечистота"
- Отпираем решётку - возвращаемся к мосту и фонарю
ЛЕС ЗА ЛИФТОМ
Едем на лифте вниз:
От моста идём вправо:
- Спрыгиваем по склонам
- Внизу - бешеная холодная кровь
Вдоль правой скалы:
- Убиваем Палача
- Два осколка кровавика
Ниже у дороги:
- Клубки змей
- У левой стены - блестящие монеты
Слева за зданием в лесу:
- Ещё змеи
- Два осколка кровавика
Ниже у каменного алтаря:
- Два осколка кровавика
- Знание безумца
Правая сторона пути
Убиваем змей, собираем:
- Знание безумца
- Мутный кровавый самоцвет
- Два осколка кровавика x4 (1+1+2)
Внизу на пути:
- Большой клубок змей Гидра
- Среди деревьев - густая холодная кровь
- За каменным алтарём - руна "Прозрачное глубокое море" (+200 сопротивление медленному отравлению)
Пещера и гидры
Спускаемся на основную тропинку:
Справа пещера:
- 3 носителя змей
- За ними - кусок кровавика
Под обрывом:
- Сразу 2 гидры!
- Закидываем их коктейлями
- Спрыгиваем на них с ударом
- За ними - руна "Глубокое море" (+сопротивление безумию)
Ниже у каменной плиты:
- Ещё гидра
- За ней - бешеная холодная кровь
Спрыгиваем со скалы
Убиваем врага с топором:
Рядом:
- Руна "Метаморфоз по часовой стрелке" (+10% здоровья)
От запертой решётки влево:
- Поднимаемся через пещеру
- Спрыгиваем на гидру
По дороге влево:
- Убиваем носителей змей
Ниже:
- Змеи
- Огромный вепрь
По наклонному дереву:
- Переходим углубление с дорогой
- На краю - набор одежды Кладбищенского Сторожа
Внизу на боковых холмах:
- Бешеная холодная кровь
- Осколок кровавика
Речка и её обитатели
Спускаемся к реке. Там разгуливает огромный вепрь - такая свинка размером с микроавтобус, которая явно не рада гостям. Слева, на небольшой горке, лежат два осколка кровавика. Хватаем - пригодятся.
Паркур для начинающих
Возвращаемся назад и поднимаемся выше. Около костра есть возможность почувствовать себя Марио - с разбегу перепрыгиваем небольшую пропасть. Если не допрыгнешь - ну, ты понял. За пропастью лежит маска Кладбищенского Сторожа. Модная вещица, если любишь пугать соседей.
Водяные проблемы
Сзади спрыгиваем вниз, к Небесный Посланник. Собираем знание безумца (да, в этой игре даже безумие - полезный ресурс, добро пожаловать в Ярнам!).
Дальше будут небесные посланники с шипами - это те же посланники, только злее и колючее. За ними спрятан Метаморфоз против часовой стрелки (+10% к выносливости). Рядышком ещё одно знание безумца.
Совет от бывалого: Небесные посланники - это такие склизкие ребята, которые выглядят как ожившая головная боль. Бей первым, задавать вопросы некогда.
Через реку и дальше
Возвращаемся к воде. За рекой есть тропинка с лесенками, на ней караулит носитель змей - существо, которое решило, что одной головы ему мало, и завело себе целый террариум вместо причёски.
В здании поднимаемся на лифте - это путь назад в каменное здание. Полезно, когда захочется сбежать. Снова едем вниз.
Река в лесу: Свиная вечеринка
На реке находим и отправляем к праотцам того самого вепря.
Идём к берегу с двумя кострами и встречаем второго вепря. Видимо, первый позвал друга. В углу забираем острый кровавый самоцвет.
Секретное местечко: На реке можно пролезть под корни дерева! Там живут ползающие враги - убиваем всех, за ними лежит руна «Исчезающее озеро» (снижает урон от молнии). Пригодится, когда начнут бить током.
За двумя кострами идём по тропинке вправо и отпираем решётчатый забор - это шорткат назад. В этой игре шорткаты - это как найти сотку в старых джинсах. Всегда приятно.
По тропинке идём в другую сторону, влево от костров, и готовимся к танцам...
👻 БОСС: Тень Ярнама (x3)
Три в одном, но не кофе
Это три товарища в чёрных балахонах. Видимо, решили, что втроём на одного - это честно.
Тактика выживания:
- Прячемся от выстрелов за каменной плитой в центре арены - она тут не для красоты
- Постоянно отбегаем вбок и бьём тех, кто подошёл поближе
- Сначала убираем мага с булавой - он достал всех больше всего
- Потом огнедышащего
- Последний сам помрёт от одиночества (шутка, его тоже придётся бить)
Награда: Руна «Похищение крови» - смертельные атаки восстанавливают здоровье. Теперь ты немножко вампир. Поздравляю!
Включаем фонарь и гордо идём дальше.
После боя
Проходим в двери. В лесу, за правым деревом, встретишь нового монстра с мозгом. Да, у него мозг наружу. Да, это так же мерзко, как звучит.
Дальше на тропинке знание безумца и ещё один фонарь. Активируй - себя побереги.
👵 ДЕЛА СО СТАРУШКОЙ (точка 1.5 «Соборный округ»)
Можно поговорить со спасённой старушкой несколько раз. Она подарит успокоительное (1+2+3 штуки). Это такие таблеточки, которые успокаивают шкалу безумия. Полезная штука!
НО! После этого бабуля скажет, что пойдёт за добавкой, и оставит записку. Потом вернётся.
⚠️ ВАЖНО: Если заговоришь с ней ЕЩЁ раз после возвращения - она отдаст последнее успокоительное и помрёт. От доброты, видимо. Лучше больше не подходи к ней. Пусть живёт.
🦎 ПЕЩЕРА У ЗАПРЕТНОГО ЛЕСА (от точки 2.3)
Бежим вперёд через мост, до деревни, и ныряем в пещеру слева (Потайной путь к лечебнице).
Внутри пещеры:
- Сразу на входе спрыгиваем под скалу - там лежит противоядие
- Спускаемся к берегу подземного озера
- Убиваем гиганта (да, он большой, да, он злой)
- Рядом бешеная холодная кровь (1+1)
В воде:
В озере плавают большие пиявки - мерзкие, как понедельник. Ещё один гигант.
В другом туннеле поднимаемся по лестнице и - сюрприз! - выходим на поверхность на кладбище.
На кладбище:
- На теле лежит холодная кровавая роса
- Нажимаем рычаг - откроется решётка
- Это быстрый путь назад в Центральный Ярнам!
🏥 ЛЕЧЕБНИЦА ЙОЗЕФКИ: История одного предательства
От лечебницы идём через две открытые решётки, убиваем врага, подбираем знание безумца.
Около колодца поднимаемся по лестнице. На крышах устраиваем птичий геноцид (убиваем птиц), входим в здание, справа отпираем двери.
Грустная правда:
В комнате увидим Небесного Посланника. Но это не просто монстр - это настоящая Йозефка, которую Йозефка-самозванка превратила в это существо.
😢 Да, та милая докторша из начала игры - это была подставная. Добро пожаловать в Bloodborne, тут все врут.
Если убьёшь её - получишь пузырёк крови Йозефки.
На столе рядом лежит записка «Повестка в Кейнхёрст» - билет в очень интересное место.
Отсюда отпираем дверь, через которую с нами болтала фальшивая Йозефка.
Что дальше:
Идём в кабинет напротив. В сундуке - руна «Причащение» (+объём пузырька крови).
На середине коридора сворачиваем в средний кабинет. Внутри услышишь голос.
⚠️ СТОП! Если поднимешься на этаж выше — начнётся бой с Йозефкой-самозванкой. Лучше оставить её на потом! После кровавой луны она будет лежать на столе, и ты получишь «Одну треть пуповины» — это нужно для секретной концовки.
Если убить её сейчас — получишь только руну «Идон Корч» (смертельные атаки пополняют пули). Тоже неплохо, но пуповина важнее!
🏰 ПОКИНУТЫЙ ЗАМОК КЕЙНХЁРСТ (фонарь 3.2)
Как попасть:
От точки 2.2 «Обитель ведьмы» идём назад, по наклонной лестнице вверх, через кладбище.
Если ты ранее подобрал приглашение в лечебнице, то на дороге появится карета. Да, настоящая карета! Садимся в неё и едем в замок, как настоящие аристократы.
🎩 Единственный способ путешествовать в Bloodborne с комфортом. Наслаждайся, пока можешь.
После поездки окажемся перед воротами замка. Активируем фонарь.
Двор замка: Туристический маршрут
Вдоль правой стены:
- Слева за углом здания - бешеная холодная кровь
Вдоль левой стены:
- Убиваем прыгающих монстров (из них падают самоцветы оттенка крови)
- Около фонтана - мгла оцепенения
Впереди видны двери в здание - пока не заходим!
Дальше:
Внутри замка: Хоррор с элементами шопинга
Холл:
- Монстры, вытирающие полы (видимо, уборщики тоже превратились)
- Призраки
- Знание безумца
- В правом дальнем углу в сундуке - сабля всадника
- На правом балконе - кусок кровавика
- На левом балконе - вход в обеденный зал с кучей призраков
- В сундуке внутри - благородное платье
Поднимаемся выше:
Через наружный балкон лезем наверх. Среди статуй ползают монстры-горгульи с крыльями. Милые создания.
Круглая башня:
- 1 монстр
- Кусок кровавика
По крепостной стене идём через широкий крытый мост. В тупике на ограждении сидят 2 монстра, они охраняют набор одежды Палача.
Библиотека: Книги и неприятности
Что тут есть:
Следующий зал библиотеки:
- Зачищаем от призраков
- В углах 2 сундука: перчатки палача, набор одежды Рыцаря
На балконе:
Идём вдоль стены по карнизу. Сначала проходим мимо окна, убиваем горгулью, под ней - холодная кровь сородичей. Сзади входим в окно.
Секретная комната:
- Нажимаем рычаг - откроется тайник за шкафом
- Поднимаемся по вертикальной лестнице
- В сундуке - тёплый кровавый самоцвет
- Обходим этаж по кругу - найдём быстрого монстра
Крыша замка: Финальный забег
Поднимаемся по винтовой лестнице на крышу:
- 1 горгулья
- Парик рыцаря (да, парик)
- Прилетят ещё 2 горгульи
Паркур по крышам:
- Спрыгиваем ниже
- По круглой башне переходим на крышу мостика
- По следующей башне спрыгиваем на следующий мостик - там холодная кровь сородичей
- Поднимаемся по лестнице - впереди метка отважного охотника
- По центру поднимаемся выше - и...
👑 БОСС: Мученик Логариус
Дедушка с проблемами
Это высокий король (бывший), вооружённый мечом и косой. Сочетание странное, но кто мы такие, чтобы судить?
Его арсенал:
- Издалека - пуляет красные магические снаряды
- Вблизи - машет острыми предметами
- Под конец - становится быстрее, начинает прыгать
Тактика:
- Подбегаем и перебиваем его атаки обычными ударами - не давай ему кастовать
- Когда он начнёт накапливать энергию (светиться) - подходи сзади и бей смертельным ударом
- В финальной фазе он прыгает - перебивай выстрелами
Награда: Корона иллюзий
Включаем фонарь (3.3).
После боя: Королевская аудиенция
Подходим к трону - за ним откроется путь наверх (Надень корону, для старта кат-сцены). В тронном зале сидит Аннализа, Королева Замка Кейнхёрст.
Можно:
- Принести клятву Нечистокровным и вступить в ковенант
- Награды: Разложение, Значок Кейнхёрста, жест «Уважение»
- Приносить ей сгустки крови
Справа на столе - неоткрытые повестки (пригодятся позже).
Включаем фонарь (3.4).
📚 БЮРГЕНВЕРТ (фонарь 2.5)
Зачистка территории
Двор:
- Убиваем монстров-мух
- На поляне у ограждения - «Тайное озеро»
Набережная:
- Монстры
- Большая сороконожка (да, она большая, да, это страшно)
Предмет - Знание безумца; Мудрость великих; Ртутные пули; Успокоительное.
Где найти - На набережной
Справа за зданием нажимаем рычаг - открываем ворота. Рядом вход в здание.
Внутри здания
1-й этаж:
- В сундуке - жемчужный слизень
2-й этаж:
Здесь обитает Юри, Последняя ученица - охотник с магией.
💡 Совет: Лучше подкрасться сзади и потом бить вблизи, чтобы не дать ей колдовать. Маги в этой игре - боль.
За неё получим: голубой эликсир
В сундуке: студенческая униформа + штаны
Внизу отпираем основные двери на улицу.
Наверху:
- В углу можно призвать ученика Менсиса Дамиана (помощь не помешает)
- На книжных полках - запись
- В углу балкона - лестница наверх
Чердак и башня
Чердак:
- Берём ключ от Лунария
Башня обсерватории:
- По пути нападёт муха
- Наверху в сундуке - пустая раковина фантома (добавляет оружию урон тайной силой)
Спускаемся. На 2-м этаже ключом отпираем двери.
На балконе в кресле сидит ректор Масер Вилль. Дедушка в отключке, но это нормально для этого мира.
Впереди спрыгиваем в воду и оказываемся в локации «Озеро лунной стороны».
🕷️ БОСС: Ром, Праздный Паук
Гигантская личинка с комплексом неполноценности
Это большая... штука на коротких ногах. Выглядит как огромная личинка, которая объелась и не может двигаться.
Его тактика:
- Сам не атакует (лентяй же)
- Призывает стаю крупных пауков - вот они-то и устроят тебе весёлую жизнь
Твоя тактика:
- Атакуй босса сзади - там урон больше
- Можешь игнорировать мелких пауков и фокусить босса
- Или сначала перебить пауков, потом бить босса - как тебе удобнее
Награда: холодная кровь сородичей
После боя: Всё становится странным
В центре озера подходим к белой невесте. После этого:
- Луна становится красной 🌑➡️🔴
- Появляется сообщение: «Секрет ритуала раскрыт. Ищи дитя кошмара»
- Нас телепортирует в Яаарг'ул
😱 Поздравляю! Ты только что запустил вторую половину игры. Теперь всё станет ещё веселее.
🔴 ПОСЛЕДСТВИЯ КРОВАВОЙ ЛУНЫ
После того как луна покраснела, мир изменился. Самое время пробежаться по старым локациям и собрать плюшки.
1.1 «Лечебница Йозефки»
Поднимаемся на крыши, входим в здание, снова отпираем верхние двери.
Идём в дальнюю верхнюю комнату. Там на медицинском столе лежит Йозефка-самозванка.
💡 Если не убил её раньше - убивай сейчас. Получишь «Одну треть пуповины» (нужна для секретной концовки!)
1.2 «Центральный Ярнам»
Подходим к знакомому окну. Помнишь Гилберта - того мужика, который давал советы?
Плохие новости: После кровавой луны он превратился в чудовище, разнёс решётку, вылез на улицу и... помер.
С его тела берём «След когтя» (руна, смертельная атака +20%).
Лайфхак: После победы над Гилбертом не забирай лут. Спустись по лестнице сзади и беги до Лечебницы Йозефки (зайди внутрь и убедись что появилась надпись о смене локации). Затем скрытой дорогой доберись до Запретного леса, пройди мимо собак в клетках до дома с лампой (можно постучать в окно) и вернись назад тем же путём. Итог: 2-3 руны когтя вместо одной!
😢 Извини, Гилберт. Ты был хорошим парнем.
Справа от окна:
Бежим до большого костра → следующий двор → вправо к открытым воротам.
За окном - старшая дочь Отца Гаскойна.
⚠️ ВАЖНО: Если отдать ей красную ленту младшей погибшей сестры - она убьёт себя. Лучше НЕ отдавать ленту. Просто уходи.
1.5 «Соборный округ» - Ворона Эйлин
Поднимаемся по лестнице, на улице бежим по всем лестницам вверх.
У верхнего здания встретим раненую охотницу Ворону Эйлин. Получим жест «Подожди».
Мини-босс: Кровавый ворон Кейнхёрста
Внутри здания - охотник с катаной.
⚠️ ОСТОРОЖНО: Этот мини-босс опаснее многих боссов. Серьёзно. Он быстрый, больно бьёт и не прощает ошибок.
Тактика:
- Уклоняйся от выпадов
- Наноси по ОДНОМУ удару
- Сразу отскакивай подальше
- Повторяй
Награды:
- «Похищение крови» (руна, смертельные атаки +300 здоровья)
- От Вороны: Значок охотника на воронов, «Охотник» (супер-руна, +скорость восстановления выносливости)
- В магазине появится броня из вороньих перьев
1.5 «Соборный округ» - Палач
Бежим в боковую дверь → через круглое кладбище → влево → на большой балкон.
Там стоит человек в серой одежде - Палач. Ему нужно передать «Неоткрытые повестки» из замка Кейнхёрст.
Награда: Значок охотника с колесом, жест «Церковный поклон (муж.)»
3.4 «Место Логариуса» - Драма в тронном зале
Возвращаемся в тронный зал и видим... Палач убил королеву Нечистокровных.
😱 Вот так поворот! Тебе же говорили быть осторожнее с квестами NPC...
С тела королевы берём «Королевскую плоть».
Говорим с Воином — получим жест «Рёв».
1.5 «Соборный округ» - Ещё один Палач
Выходим в левую дверь → бежим вдоль левой стены → в конце входим в здание справа.
На маленьком огороженном кладбище, под статуей - погибший серый воин Палач.
С тела берём «Сияние» (супер-руна, +восстановление здоровья от пузырьков).
В магазине появится оружие и броня рыцаря Логариуса.
⛪ ЯААРГ'УЛ, ДУХОВНАЯ ДЕРЕВНЯ (фонарь 2.1)
Место, которое звучит как чих, но бьёт как грузовик
Первое здание
Слева снизу входим в здание → по наклонной лестнице вверх.
Внутри здания:
- Убиваем деву с колокольцем (она призывает врагов, убей её быстрее!)
- Открываем решётку
- Слева в углу - молниевый самоцвет
Снаружи на полукруглой лестнице спрыгиваем вправо - там молниевая бумага.
Спрыгиваем ниже, идём в следующее здание слева.
Второе здание
- Убиваем отряд монахов
- Наверху отпираем двери
- За решёткой справа - бешеная холодная кровь
- За решётками слева - большой монстрВойти можно снаружи через пролом стены
Внутри - руна «Наследник» (смертельные отголоски приносят больше опыта)
Улицы и крыши
На улице вдоль левой стены поднимаемся по лесенке на огороженные площадки.
Справа ищем пролом в ограждении:
- Спрыгиваем ниже
- На карнизе - бешеная холодная кровь
- Рядом входим в тёмную комнату, убиваем большого врага
Секретное место:
Спрыгиваем в центр, в квадратную решётку. С кресла берём ключ к Верхнему Собору!
Отпираем решётку, убиваем ещё врагов. В сундуке - оружие «Малый тонитрус».
Путь через лазеры
На улице снова поднимаемся на огороженные площадки. Много монахов, а издалека нас будет обстреливать лазерами огромный монстр Амигдала.
🎯 Да, это та самая штука с потолка из Соборного округа. Теперь она стреляет лазерами. Потому что почему бы и нет.
Между лестницами сзади - кусок кровавика.
Пробегаем по лестнице вниз, мимо лазера, придём в здание с фонарём.
Слева быстрый монстр - у него кусок кровавика.
⬆️ ВЕРХНИЙ СОБОРНЫЙ ОКРУГ (фонарь 1.7)
Как попасть:
От точки 1.5 «Соборный округ»:
- Из здания поднимаемся на лифте
- Идём в соседнюю башню
- На самом верхнем этаже отпираем двери ключом от Верхнего Собора
Убиваем слизня, выше берём голубой эликсир. На мосту с туманом - 2 врага с фонарями.
Зажигаем фонарь.
Исследование локации
Справа:
- Много слизней
- Руна «Великое озеро» (снижает урон на 4%)
Слева:
- Слизни и вороны
- Бешеная холодная кровь
Слева позади поднимаемся по лестнице, убиваем врага с косой.
Тёмное здание:
- Набор одежды Хора
- В правом коридоре: знание безумца, запертая дверь, нападёт оборотень
Зал с люстрой:
Спускаемся, с люстры спрыгнут оборотни.
За колоннами:
- Ритуальная кровь
- Значок хранителя Космического Ока
Верхние этажи
Слева сзади от лестницы → в коридор → по вертикальной лестнице наверх.
Широкий коридор (справа):
За дверью — путь назад.
Возвращаемся к лестнице → влево на балкон → убиваем врага → получаем ключ от приюта.
Впереди маленькая дверь ведёт назад.
Двойные двери → снаружи:
Осматриваем скелет - получаем жест «Установить контакт» (ВАЖНО для позже!).
Возвращаемся в тёмный зал внизу, ключом отпираем приют. На улице - бешеная холодная кровь.
Рычагом открываем врата - путь назад к фонарю 1.8 «Сады светящихся цветов».
👽 БОСС: Посланник Небес
Франкенштейн по-ярнамски
От ворот идём в сторону, поднимаемся по лестнице, входим на площадь.
Там много монстров с большими головами. Нужно убить почти всех, и... из их тел сложится огромный враг! Потом убиваем его.
🧠 Да, они буквально слипаются в одного большого монстра. Bloodborne, детка.
Награда: Руна «Причащение» (+макс. объём пузырька крови +4)
Зажигаем фонарь.
После боя
Около фонаря разбиваем окно. В здании на балконе - «Зов вовне» (магия, создаёт взрыв малой звезды).
Спускаемся на лифте. Внизу можно призвать ученика Менсиса Дамиана.
Дальше - Алтарь Отчаяния.
🐙 БОСС: Ибраитас, дочь Космоса
Ктулху на минималках
Огромный слизень с щупальцами. В озере. Да, всё как мы любим.
Тактика:
- Всегда стой позади и бей в спину
- Она большая и медленная - используй это
- Уворачивайся от атак головой/щупальцами
Награда: Чаша Великого Исза
Осматриваем алтарь с цветами. Можем положить плоть на алтарь — выбираем «Плоть Королевы Нечистокровных».
Зажигаем фонарь 1.9 «Алтарь Отчаяния».
💡 После этого можно вернуться в тронный зал Логариуса (3.2) - Королева переродится!
🏚️ ЧАСОВНЯ ЯААР'ГУЛА (фонарь 3.2)
Из здания идём вперёд → вправо → спрыгиваем во двор.
Сбоку за мостиком открываем дверь. Спускаемся в тёмный зал.
На лестницах:
- Убиваем охотника
- Нижний этаж, у стены - кусок кровавика
- Этаж выше - человек с когтями, охотник с пушкой
- За ними - руна «След когтя»
Снаружи внизу ходит куча тел в горшке. Да, буквально горшок с телами. Этот мир прекрасен.
Лифт и крыши
В здании входим в небольшой лифт. Едем обратно вниз, на средней высоте выскакиваем - окажемся на крыше зданий.
- Убиваем пару врагов
- Убегающий враг - кусок кровавика
- Дальний балкон - два осколка кровавика
- Середина балкона - купель, через неё переместимся выше
Переходим через мостик к следующей купели, сбоку убиваем врагов.
Тёмное здание:
- Убиваем оборотня
- Два осколка кровавика
- Умеряющий самоцвет
Улица горшков
Внизу пробегаем по улице, убиваем врагов в горшках. Выманивай по одному!
💡 Один горшок выскочит из повозки. Сюрприз!
На улице:
В нижней части улицы идём на площадь.
🧟 БОСС: Возродившийся
Когда толпа объединяется
Огромный монстр, составленный из тел людей. Ударяет лапами, плюётся огнём.
Тактика:
Встаём вплотную под ним и быстро ударяем. Там безопасная зона!
Награда: Жёлтый хребет (для чаш)
Зажигаем фонарь.
Входим в здание, осматриваем мумию на стуле - переместимся в новое место!
📖 ЛЕКЦИОННЫЙ КОРПУС, 2-Й ЭТАЖ (фонарь 4.1)
Если уже зачищал эту локацию - сразу перемещайся ко 2-му фонарю.
Выходим на балконы зала:
- Справа открываем двери
- В круглой комнате - успокоительное
- По этажу убиваем водяных студентов
- За колонной - кусок кровавика
Секретные проходы
В левой стенке - узкий проём:
- Открываем двери
- Выходим на балкон лекционного зала
- В дальнем углу - запись
- Отпираем дверь рядом
- Проходим через лабораторию
- В коридоре левая дальняя дверь - пусто
Правая стена:
- Убиваем гиганта с огнём
- Входим в правую дверь
- Проходим через балкон другого лекционного зала
- В углу сундук - руна «Причащение»
- Спускаемся через люк в полу
Паук Лоскутик
Говорим с пауком Лоскутиком, сидящим на двери. Получим жест «Молить о пощаде».
Выбор ответа:
- «Разумеется, обида сильна!» - просто уходим
- «Нет» - получим «Метаморфоз против часовой стрелки» (выносливость +15%)
💡 Выбирай «Нет» - руна полезнее!
На 2-м этаже отпираем двойную дверь - переместимся в кошмар.
😱 КОШМАР МЕНСИСА (фонарь 4.5)
Добро пожаловать в ад. Буквально.
Начало пути
Среди скал идём наверх:
- Оборотень с электричеством и пиявками (приятное сочетание)
- Убегающий монстр
- Кусок кровавика
- Бешеная холодная кровь
Дальше у скал - фонарь.
Зона безумия
Впереди светится замок. От этого:
- Накапливается шкала безумия
- На тебя появляются кровавые стрелы
⚠️ ВАЖНО: Чаще прячься за скалами, чтобы снижать шкалу!
По пути убиваем оборотней. Идём вдоль правых скал, прячась от свечения.
На середине пути:
- Перед скалой на краю - руна «Глаз»
- Выше - жёлтое устройство, фонарь
- Внутри здания - нерабочий лифт
Мост с йети
Проходим по мосту влево. Белые йети кидаются валунами.
МестоНаходкаУ стеныКусок кровавика + бешеная холодная кровьНиже за врагомКусок кровавика
Открываем двери в здание.
Здание с пауками
В зале на потолке - много пауков и один огромный паук.
- У дальней стены - костяной клинок шамана
- Сбоку поднимаемся по лестнице
- Справа на балконе - холодная кровь сородичей, знание безумца
Выходим на мостик, спускаемся вниз.
Второе здание
Выходим через коридор справа. На мосту между зданиями нападёт охотник с мечом Эдгар - за него успокоительное.
В следующем здании:
- Слева из сундука - жёлтый хребет
- В центре спускаемся по круглой лестнице
- Внизу убиваем карликов в шлемах
- Справа - бешеная холодная кровь
- Дальше справа лифт - путь назад
Большой балкон
В здании зачищаем большой балкон, идём вдоль левой стены:
- В тупике - голубой эликсир
- В центре спускаемся в зал
- Убиваем Истязателя (большой враг)
- Знание безумца
- Ещё отряд врагов
- За колонной - свинцовый эликсир
Входим в решётчатый лифт.
Верхний этаж и клетки
На балконе снаружи:
- Стая ворон
- Можно запрыгнуть в висящую клетку с птицей - внутри умеряющий самоцвет
Балкон с собаками:
- Кусок кровавика
- Холодная кровь сородичей
У края 3 жёлтые точки:
Садимся в круглую клетку - спустимся вниз, обратно к фонарю.
🎭 ХОРЫ МЕРГО (фонарь 4.6)
Подготовка к боссу
На круглом лифте поднимаемся обратно. В здании поднимаемся всё выше, убиваем скелетов, входим в зал.
🧠 БОСС: Миколаш, Хозяин Кошмара
Мужик с клеткой на голове, который боится драться
Это человек с клеткой на голове (мода Ярнама, не спрашивай). Он будет убегать от тебя по всей локации!
Как его поймать:
Мы в коридоре в форме «8» - босс бегает кругами.
- Загоняем босса на перекрёсток
- Идём назад и подходим к нему из другого перекрёстка
- Тогда он побежит в боковой коридор и окажется в тупике
- Уклоняемся от его щупалец и бьём
Вторая фаза:
Когда добьёшь его до половины здоровья:
- Босс побежит в коридор выше
- Пройдёт в портал в зеркале
- Окажется в центральном зале
- Выходи на балкон и прыгай на него сверху!
- Он снова убежит - повторяй ( Либо просто с балкона кидайся в него ножами с ядом, 2 шт кинул и жди, и так пока не сдохнет )
Награда: Клетка Менсиса
После боя
Поднимется мост, откроются двери. Проходим по мосту, зажигаем фонарь.
Круговые лестницы:
- В самом низу в тупике - руна «Луна» (больше опыта от павших)
Наверху:
- Комната с зеркалом
- Спускаемся по другой лестнице
- В тупике около зеркала - ключ от железной двери
Секрет: Подвал Соборного округа
1.5 «Соборный округ»:
Из здания спускаемся через люк. Девушка теперь сидит в подвале, рядом с ней слизень.
⚠️ ВАЖНО: Если убить слизня - умрёт и девушка!
Забираем предметы:
- Туфли Арианны
- Одна треть пуповины (3) - НУЖНА для секретной концовки!
🗝️ ХОРЫ МЕРГО: СРЕДНИЙ УРОВЕНЬ (фонарь 4.7)
От фонаря 4.6 поднимаемся в круглой решётке.
Внутри здания бежим вдоль левой стенки до узкого коридора. Открываем дверь «ключом от железной двери». Выходим на балкон с фонарём.
Исследование
На балконе:
- Поднимаемся выше - кусок кровавика
- На правом краю садимся в круглую решётку (лифт вниз)
- На средней высоте выпрыгиваем!
- На промежуточном балконе из сундука - повреждённый орган
Открытый балкон:
- Убиваем врага с большим мозгом (вызывает безумие)
- В углу - холодная кровь сородичей
Тёмное здание
- Убиваем пауков
- Собираем ртутные пули (1+1+1)
- На балкончике нажимаем рычаг - скинем висящую клетку с мозгом
- Сзади в здании появится пролом в полу
Секретное место: Дно пропасти
4.6 «Хоры Мерго: Нижний уровень»:
- Поднимаемся в здание на большом лифте
- Внутри спускаемся
- На нижнем этаже садимся в круглый лифт
- Спускаемся на тёмное дно пропасти
В темноте:
Идём к глазу упавшего монстра.
💡 Применяем жест «Установить контакт» и ждём минуту!
Награда: Руна «Луна» (больше опыта от павших)
Убиваем монстра - получим «Живую нить» (для чаши).
Путь к финальному боссу
От фонаря 4.6:
- Поднимаемся в круглой решётке
- Бежим вдоль левой стенки через открытую дверь
- На балконе с черепами - самоцвет оттенка свежей крови
Выше:
- Мудрость великих (4)
- Таинственный самоцвет
Поднимаемся по лестнице, в здании проходим по тонкой балке, убиваем врага с мозгом.
Из сундука - «Колокол хора» (исцеляет всех участников кооперации).
Возвращаемся на мост с черепами, сбоку спрыгиваем к квадратной яме. Рядом - кровавый камень!
Путь наверх
Позади замка поднимаемся по лестницам, убиваем 3 вепрей.
Наверху идём прямо. Увидим плачущую невесту.
Впереди за углом сундук - пузырёк крови Йозефки.
В здании зелёный лифт ведёт вниз - активируем его и едем обратно наверх.
Входим в здание напротив невесты, поднимаемся на лифте до круглого здания.
💀 БОСС: Кормилица Мерго
Многорукая смерть
Это... что-то многорукое с серпами. Представь блендер с ногами - примерно так.
Тактика:
- Ударяет во все стороны - уклоняйся вовремя!
- Лучше атаковать сзади
- Когда она становится невидимой - смотри за тенью на полу
Награда: Одна треть пуповины (4)
Зажигаем фонарь.
💡 Если вернуться к невесте - она исчезнет. Грустно, но такова жизнь в Ярнаме.
🎬 КОНЦОВКИ (3 штуки)
Возвращение к Герману
Убив Кормилицу Мерго, возвращаемся в «Сон Охотника».
Говорим с девушкой Куклой - она отправит нас к Герману.
Дом наверху загорится (это нормально). Идём вниз по тропинке - там открылись ворота на большую поляну.
Под большим деревом сидит Герман в инвалидном кресле. Он предложит нам свою милость: смерть, а потом свободу от кошмара.
🌅Концовка 1: «Рассвет в Ярнаме»
Или «Спасибо, я устал, пойду домой»
Что нужно сделать: Старичок в инвалидном кресле (Герман, ваш наставник) предлагает вам «проснуться и забыть всё как страшный сон». Вы соглашаетесь.
Что происходит: Он нежно отрубает вам голову косой. Вы просыпаетесь на рассвете. Птички поют. Кошмар закончился. Вроде бы хэппи-энд?
На деле: Это как проснуться после корпоратива и не помнить, что было. Вроде жив - и ладно. Но где-то глубоко внутри понимаешь: что-то важное упустил.
Для кого: Для тех, кто после 40 часов игры просто хочет увидеть титры и лечь спать.
🦽Концовка 2: «Почтить желание»
Или «Не указывай мне, дед!»
Что нужно сделать: Герман предлагает проснуться. Вы говорите: «Не-а». Он вздыхает, встаёт с кресла и достаёт косу. Босс-файт!
Что происходит: Вы побеждаете старика (да, того самого, который всю игру сидел и казался безобидным). И тут с неба спускается... штука. Огромное бледное нечто. Обнимает вас. Нежно. Экран темнеет.
На деле: Поздравляем! Теперь вы - новый Герман. Будете сидеть в инвалидном кресле и ждать следующего охотника. Вечность. В одном и том же саду. Без Wi-Fi.
Для кого: Для тех, кто думал, что победить босса = выиграть. Ха-ха. Нет.
🦑Концовка 3: «Начало детства»
Или «Я съел три пуповины и стал богом»
Что нужно сделать:
- Найти по игре три кусочка пуповины (да, той самой, да, это отвратительно)
- Сожрать их (ЕЩЁ БОЛЕЕ ОТВРАТИТЕЛЬНО)
- Отказать Герману и победить его
- А потом ещё победить ту самую штуку с неба
Что происходит: После второго босса вас показывают сверху. Камера опускается. А там... вы. Только теперь вы - маленький слизень с щупальцами. Младенец космического бога.
На деле: Вы прошли путь от человека, который просто хотел вылечиться от болезни, до буквального божества. Ваша кукла-помощница берёт вас на ручки и говорит что-то нежное.
Для кого: Для тех, кто:
- Любит собирать все секреты
- Не против стать кальмаром
- Всегда хотел, чтобы его называли «маленький Великий»
Мораль? В Bloodborne нет хороших концовок. Есть только разные степени «а, ну окей, видимо, так и надо».
И знаете что? Это честно. Жизнь - она такая же.