Когда смотришь турниры по CS2, почти сразу бросается в глаза одна вещь —
прицелы у игроков выглядят одинаково. Маленькие, простые, без всего лишнего. Я раньше не придавал этому значения, но потом решил разобраться — почему так происходит. Большинство новичков делают прицел:
— большой
— толстый
— с точкой
— ещё и динамический Кажется, что так удобнее. Но на деле такой прицел перекрывает голову противника, особенно на средней и дальней дистанции. У маленького прицела есть важные плюсы:
— не закрывает модель врага
— проще целиться в голову
— глаз быстрее привыкает
— меньше отвлекает в перестрелке В CS2 всё решают доли секунды, и лишние линии реально мешают. Почему на трансляциях прицел всегда одинаковый Многие думают, что на турнирах игроков заставляют играть с одним прицелом.
Это неправда. На трансляции показывают зрительский прицел:
— он одинаковый для всех
— сделан для удобства зрителей
— это не реальный прицел игрока У самих игроков прицелы разные, просто они все простые