Настольные игры XX века стали настоящим культурным феноменом, эволюционировав от простых развлечений до сложных стратегических систем. Они отражали эпоху: индустриализацию, войны, холодную войну и цифровую революцию, становясь доступным хобби для миллионов. Семейные хиты и Монополимания Символ эпохи Великой депрессии - "Monopoly" (1935, Чарльз Дэрроу по идее Элизабет Мэги) — Игра в банковское дело и спекуляции стала бестселлером Parker Brothers, несмотря на 52 страницы отказов издателей. В конце 1940-х, во время послевоенного бума семейных развлечений в США и Европе появляются: "Clue" (1949, позже Cluedo), "Scrabble" (1938, Альфред Мошер Бюттс) и "Candy Land" (1949) чьи продажи по настоящему "расцвели" в 1950–1970-х годах: например, Clue/Cluedo к 1970-м разошлась миллионами копий, став классикой уютных вечеров. Классика стратегий и войн. Настоящим прорывом в мире настолок стали варгеймы. В 1950-х Х.Р. Халси и Авало