Давайте представим, что магия "Гарри Поттера" - не просто красивая сказка, а зашифрованная память о древних знаниях и утраченных цивилизациях. Перед вами вторая часть эзотерического разбора саги о Гарри Поттере. Ольга, ее автор, предлагает заглянуть еще глубже - в тайны магических артефактов и существ, сопоставляя вселенную Джоан Роулинг с мифами, древними культами и наследием Атлантиды.
Но не будем забегать вперед и передадим слово автору.
А для тех, кто не читал первую статью Ольги о Гарри Поттере, оставляем на нее ссылку:
https://dzen.ru/a/aVjgBhDqaj0MwT9H?share_to=link
Секреты магических артефактов
Одними из важнейших составляющих саги являются магические предметы, которые являются неотъемлемой частью магического мира и присутствуют у каждого волшебника. Например, незаменимая в колдовстве волшебная палочка, являющаяся одновременно и сосудом магической силы и её проводником. Именнно палочка позволяет управлять и контролировать эту энергию. Без этого инструмента невозможно сотворить ни одно, даже самое простое заклинание.
Джоан Роулинг при создании волшебных палочек обращалась к обычаям друидов, которые использовали деревянные палочки для нанесения магических знаков (огама). Набор таких палочек назывался «Оракулом дерева», а форма знаков напоминала ветви деревьев. Подбирая волшебные палочки для своих героев, автор использовала кельтский гороскоп. Гороскоп делится на две части и включает 22 знака, из которых 18 парных, а 4 непарных связаны с днями солнцестояния и равноденствия. Каждому из них соответствует определенное дерево с присущим только ему влиянием на человека.
Но если обратиться к истокам образа волшебной палочки, или же жезла, то можно проследить упоминание об этом предмете во многих других древних культурах. Археологи обнаружили наскальные рисунки, на которых изображены фигуры, держащие палочки. Многие индоевропейские народы изображали своих богов с предметами, символизирующими их власть, и имели сказания о волшебных жезлах.
Первые письменные упоминания о волшебных палочках встречаются в произведениях греческого писателя Гомера «Одиссея» и «Илиада». В XIII–XIV веках появились гримуары, в которых также расписывалась подробная инструкция по применению и изготовлению волшебных палочек в качестве атрибутов для магических ритуалов, например «Ключ Царя Соломона». В «Старшей Эдде» — поэтическом сборнике древнеисландских песен о богах и героях скандинавской мифологии XIII века авторы часто используют образ волшебного жезла.
Так откуда изначально появился этот образ? На самом деле ещё задолго до существования человеческой цивилизации, во времена расцвета древней расы Атлантов, существовали похожие артефакты, использовавшиеся кастой жрецов для проведения священных церемоний, они усиливали их способности, но являлись, скорее, дополнением к уже имеющимся силам, чем их источником или проводником.
То есть, если в мире Гарри Поттера без палочек колдовать было не возможно, то в Атлантиде жрецы могли пользоваться своими навыками и без дополнительных инструментов.
В жезлы часто добавлялись минералы, обладающие разными свойствами, через которые жрецы проводили эфирную энергию. Подробнее о культуре и истории потерянной цивилизации можно узнать в цикле статей «Атлантида, какой я её помню».
Ещё один любопытным магическим предметом, имеющим реальный аналог в эпоху потерянной цивилизации, является диадема Кандиды Когтевран - древний артефакт, который принадлежал одной из основательниц Хогвартса. Считалось, что диадема обладает уникальным свойством даровать мудрость её носителю. На украшении был выгравирован девиз факультета Когтевран: «Ума палата дороже злата».
Диадема всегда считалась особенным украшением, символизирующим высокий статус, власть или знатное происхождение. На протяжении многих веков её носили европейские и азиатские правители, еврейские первосвященники, древнеримские жрецы и египетские фараоны. Слово «диадема» пришло из древнегреческого "DIA", означавшего «головная повязка древнегреческих жрецов».
Прототипами подобных головных уборов, но уже с реальными технологическими свойствами пользовались многие жители Атлантиды. Камни, украшающие диадему, добавлялись не ради красоты, а служили проводниками для связи с информационными базами данных. Также они могли энергетически усиливать носителя, позволяя не только мысленно общаться на расстоянии, но и открывая доступ к огромным информационным массивам, наподобие нашего интернета, но с полным виртуальным погружением. Подробнее об этом и других артефактах можно прочитать в статье:
Некоторые магические вещи из вселенной Гарри Поттера передавались из поколения в поколение в роду волшебников, например Мантия – невидимка, делающая невидимым того, кто её надевает. У этого предмета есть не только своя сказочная история, но и исторический прообраз, который лёг в основу самой идеи об исчезновении человеческого тела – шапка невидимости.
Впервые о той самой шапке, что потом будет появляться и в русских сказках тоже, заговорили в Древней Греции. Тогда это был «Шлем Аида», изготовленный Циклопом для бога подземного мира мертвых. Этот шлем также упоминается и в мифе о Персее, его использовала богиня Афина в троянской войне, и бог-покровитель торговли Гермес сражался в нём с великаном Ипполитом.
В средневековой немецкой эпической поэме «Песнь о Нибелунгах», написанной неизвестным автором в конце XII — начале XIII века, герою Зигфриду удается с помощью плаща-невидимки победить Брюнхильду. В японском фольклоре также присутствует мантия-невидимка, называемая какуремино, а в китайской мифологии есть существа, которые могут становиться невидимыми безо всяких волшебных предметов - это драконы Фуцанлун, олицетворяющие богатство и мудрость.
Но что, если я вам скажу, что существует способ заставить исчезнуть не только предметы или живых существ, но и целый город? Легенды о скрытой в горах Шамболе или сказочно исчезнувшем в озере Светлояр Китеж-граде не совсем выдумка. В древней Атлантиде жителям удалось перенести в другое измерение несколько городов с помощью секретных технологий, повышающих частоты реальности. Каким образом это происходило, и чем в итоге закончился эксперимент можно прочесть здесь:
Мантия-невидимка в мире Гарри Поттера является не только родовой реликвией, но и одним из трёх артефактов, полученных персонажами сказки о Дарах Смерти. Согласно легенде, кроме мантии-невидимки существуют ещё два волшебных предмета: непобедимая волшебная палочка и камень, воскрешающий умерших, отданных в дар братьям самой Смертью в награду за их мастерство, позволившее переправится через реку, где обычно погибали другие путники.
Старший и средний брат использовали предметы с алчными целями, поддавшись гордости и самодовольству, и в итоге потеряли не только обретённые сокровища, но и свои жизни. Третий брат применил дар с умом, прожил до глубокой старости, и спокойно встретил Смерть на пороге своей кончины, успев передать мантию по наследству.
Сюжет сказки о трёх Братьях перекликается с библейской легендой о покинувших отчий дом трёх сыновьях, где старший и средний сын также не смогли правильно распорядиться главным даром - своей жизнью, и в конце истории не получили награду и одобрение отца, который выступал в роли судьи, как Смерть в сказке о «Дарах смерти», а младший сын, прожив праведную жизнь, унаследовал трон.
В обеих легендах прослеживается единая мораль о главных человеческих ценностях, и что никакие могущественные артефакты и безграничные возможности не смогут принести счастья, если в душе нет мудрости и смирения.
А если вернуться к свойствам трёх волшебных предметов, то стоит подметить, что и мантия-невидимка, воскрешающий камень и Бузинная палочка не обладали беспредельной силой, и их ценность не была столь высока, как казалось на первый взгляд тем, кто стремился их заполучить.
К примеру, мантия-невидимка создавала лишь видимость исчезновения тела, но не исключала шумовые эффекты и прочие тактильные ощущения. Её носитель мог легко себя выдать любым шорохом, потеряв осторожность, и всякий, кто прикасался к невидимой ткани, обнаруживал и спрятанного под ней человека.
Камень воскрешения никого не воскрешал, а давал возможность увидеть души умерших людей, тех, кто был по-настоящему дорог его владельцу. Самая могущественная палочка в мире, дарующая абсолютную власть, несла в итоге одну только смерть. В конце истории Гарри Поттер отказался от неё в пользу собственной палочки, предпочитая пройти свой жизненный путь, каким бы извилистым и неказистым он ни был, а не чуждую для него дорогу славы и величия, потому что с самого рождения нёс на плечах тяжкий груз подброшенных судьбой «даров».
Что касается амбиций магов: достичь вершины могущества в случае с Гриндевальдом, или перехитрить смерть, как это пытался сделать Воландеморт, спрятав в крестражах осколки своей души, никто из них не смог добиться желаемых результатов. Так как настоящее величие заключается не в обладании волшебными артефактами, дарующими абсолютную власть и нескончаемые силы, а в чистоте помыслов, ведущих человека праведным путём. Можно сколько угодно пытаться обмануть Смерть, разрушая свою и чужие Души, и тем самым окончательно погубить себя, а можно принять её как данность, стойко выдержав все испытания, и оставить после себя светлую память и неугасимый огонь в людских сердцах.
В мире Гарри Поттера существует ещё и множество других волшебных предметов: зеркало Иеналеж, философский камень, маховик времени, летающие мётлы, омут памяти, распределительная шляпа и так далее. Некоторые из них являются ключами, помогающими героям взаимодействовать с магическим миром. Подробнее о секретах других волшебных артефактов можно узнать в новогоднем выпуске частного канала.
Магические Существа
Погружаясь в тайны волшебной вселенной Гарри Поттера, нельзя обойти вниманием многообразие обитающих там магических существ. Некоторые из них являются фамильярами главных героев, например совы, кот или жаба, другие обладают разумом и больше похожи на людей, как эльфы домовики, третьи когда-то раньше имели облик человека, к примеру, доверенный помощник Тёмного лорда змея Нагайна.
По ходу сюжета персонажам встречаются и другие их представители, известные нам из мифологических легенд и преданий разных народов:
· Трёхголовый пёс Пушок, охраняющий вход в запретную зону замка является персонажем древне-греческого мифа о Цербере — гигантском чудовищном трёхголовом псе, охранявшем вход в Царство мёртвых.
· Единорог, чья кровь может продлить жизнь, а волосы используются в качестве сердцевины при создании волшебных палочек. Образ единорога встречается в славянской, арабской, индийской и китайской мифологиях, но наибольшую известность получил в странах Северной Европы во времена Средневековья.
· Гиппогриф – необычное животное с головой передними лапами и крыльями орла, туловищем и задними лапами коня. Гордое существо к которому нужно относится с уважением. Упоминается в разных литературных источниках. Похожий образ конекоршуна, можно найти в в «Правдивой истории» грекоязычного сатирика Лукиана уже около 170 г до н. э. Впервые детальное описание загадочного существа — гиппогрифа можно обнаружить у итальянского поэта и драматурга Ариосто. Во времена Древнего Рима бытовала поговорка «скрестить коня с грифоном», которую упоминает римский поэт Вергилий, как невозможность сделать что-то стоящее.
· Драконы – мифические крылатые ящеры, образ позаимствован Джоан Роулинг из мифологии разных народов. В мире Гарри Поттера ореол их обитания распространяется от Швеции до Китая. Драконы обладают магическими способностями, и части их тел используются в зельеварении.
· Феникс – мифологическая птица, напоминающая павлина, обладает способностями мгновенно перемещаться в пространстве, возрождаться из пепла, её слёзы целебны, а перья являются ценным материалом для изготовления волшебных палочек. Образ птицы Феникс находит отголоски в легендах разных стран. В Древнем Египте его изображали в виде орла с огненно-красными перьями, в Античности Феникс был образом восходящего солнца, в Китайской мифологии птица олицетворяла женское начало в земном мире, а на Руси жар-птица – бессмертное существо, приносящее удачу и исцеляющее тяжёлые болезни чудодейственным пением.
Легенды о мифологических существах неспроста ходят по миру уже несколько тысячелетий. В сердцевине под слоями культурных наслоений и временных искажений чаще всего лежит реальная подоснова. Многие сущности действительно существуют, но за пределами физического слоя. Раньше, когда люди были ещё близки к природе, их сознание обладало большей чувствительностью, им удавалось установить контакт с природными духами.
Реальность не ограничивается только физиологическим пониманием бытия, пространство многомерно, а мы со своей стороны видим лишь малую часть огромной структуры. Те, кого мы называем волшебными существами, могут оказаться как стихиалиями, так и астральными работниками, или даже представителями внеземных цивилизаций.
Если рассмотреть особенности стихиальных сущностей, к примеру, домовых, то эти существа на самом деле обитают в наших жилищах, но не прячутся по углам за печкой, а живут на уровне эфирного слоя. У них преобладает коллективный тип сознания, то есть каждый представитель данного вида будет ощущать себя частью одной многомерной Души. Домовые имеют также индивидуальные черты, но всегда связаны между собой единой «нитью». Подробнее о стихиальном типе сознания в целом и о домовых в частности можно ознакомиться на канале «Другая Лера Некрасова», где совсем недавно им был посвящён цикл лекций, в котором рассматривались вопросы классификации природных духов, особенности тонкоматериального уклада домовых, их привычки и способы взаимодействия с физическим миром.
Итоги
Хогвартс-экспресс прибывает на станцию Хогсмид, и вы, в предвкушении. сходите на платформу, радостно понимая, что серый маггловский мир остался позади, и настала пора открыть новую страницу автобиографии, где картинки оживают, а слова можно спрятать, если знаешь подходящее заклинание.
Однако никакая магия и волшебные снадобья не уберегут вас от неверных поступков, а тайная комната не сможет укрыть от страхов и сомнений. Для маггла мир магии - это волшебная страна чудес, но для тех, кто родился и живёт там с самого начала, волшебство давно превратилось в обыденность, и самомоющаяся посуда, и сверкающий звёздами потолок уже никого не смогут удивить.
Сама магия становится не более, чем сподручным инструментом в делах, как сотовая связь или интернет. Замените волшебные палочки электронными гаджетами, а мётлы гиро скутерами, и вы заметите, как между двумя мирами стирается граница, и сказочный флёр рассеивается туманной дымкой несбывшихся надежд.
Так откуда же появляется то самое ощущение праздничной эйфории при погружении в полюбившуюся магическую вселенную?
Всё дело в вере в чудо, в нашей способности почувствовать дух Волшебства, как взгляд ребёнка на Деда Мороза в новогоднюю ночь. Это не передать словами, не просчитать с помощью уравнений и невозможно рационализировать. Остаётся только прислушаться к тихому шёпоту своего сердца и понять, что всё в этом мире пропитано Духовной энергией бытия. И магия хранится не где-то в тайном ларце за семью замками, её не нужно искать под ковром или за секретной дверцей подвала, ехать за ней на поезде или ждать личного приглашения от всеведущего чародея.
Достаточно открыть дверцу вашей Души и наконец-то увидеть, что мир полон магии. Она вокруг нас: в каждом камне, деревце или травинке, в каждом заботливо упакованном подарке, в задорно подмигивающей гирлянде на ёлке, в блеске мерцающих звёзд, в пожеланиях счастья, в объятьях близких, в надеждах и мечтах, она в сути всего, в конце концов, она - это и есть вы.
Начните новый год с открытой Душой, и пусть ваш мир окрасится магией! ✨
Автор текста: Ольга
Автор блога: Лера Некрасова. Подробнее обо мне ЗДЕСЬ
Форма для обратной связи ЗДЕСЬ
Мой канал на Бусти с ПРАКТИЧЕСКИМИ лекциями на разные темы ЗДЕСЬ
Моя ПЕРВАЯ книга "Жизнь после смерти: как это было": в печатном варианте ЗДЕСЬ, в электронном ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ, аудиокнига ТУТ
Моя ВТОРАЯ книга "Атлантида, какой я её помню..." в виде электронной книги ЗДЕСЬ, аудиокнига ТУТ, в печатном варианте ЗДЕСЬ
Моя ТРЕТЬЯ (НОВАЯ) книга "Параллельные реальности Земли"по этой ссылке, в печатном варианте ЗДЕСЬ