Во многих шутерах есть особое оружие, которое кардинально меняет геймплей или привносит в него что-то новое. Из этой категории любимцем многих является огнемёт — эффектное и опасное оружие. Но одному инди-разработчику существующие решения не понравились, и он решил сделать по-своему. Разработчик под ником Travis O (или TraVinh) опубликовал пост на Reddit, в котором поделился прогрессом создания своего ретрошутера The Revanchist. Особое внимание он уделил проработке огнемёта. Причиной стали версии этого оружия в других играх. По мнению TraVinh, в большинстве тайтлов огнемёт превращают в обычную горелку с чуть большим радиусом поражения. Сам же он хотел, чтобы его версия была наиболее реалистичной и при этом добавляла тактический элемент в геймплей шутера. Поэтому разработчик сделал струйный огнемёт, предназначенный для борьбы с врагами на средних расстояниях: слишком опасный вблизи из-за возможного рикошета топлива, при этом теряющий силу на больших дистанциях. В обсуждениях под постом
Поддал жарку. Инди-разработчик раскритиковал огнемёты в играх и показал, как надо [ВИДЕО]
3 января3 янв
60
1 мин