Почему самая странная GTA до сих пор цепляет В 1999 году Rockstar выпустила игру, которая выглядела как аркада, звучала как криминальный триллер и ощущалась… слишком взрослой. Grand Theft Auto 2 не стала такой же народной, как Vice City или San Andreas. У неё не было летнего вайба, пальм и ностальгического саундтрека. Зато было кое-что другое — холодный, злой город и ощущение, что ты здесь лишний. И именно поэтому GTA 2 до сих пор заслуживает быть частью воспоминаний. GTA 2 вышла в момент, когда мир ещё жил в ожидании миллениума. Интернет был медленным, компьютеры — шумными, будущее — туманным. Киберпанк перестал быть фантастикой и начал выглядеть как завтрашний день. Rockstar это почувствовала. Если GTA 1 была грязной криминальной песочницей, то GTA 2 — это антиутопия. Город без названия, без конкретной страны, без морали. Просто мегаполис, который перемалывает всех. Действие разворачивается в Anywhere City — месте, где: Город поделен на три района: Каждый следующий район ощущ