Figma стала стандартом де-факто для продуктовых, веб3‑ и мобильных команд: она бесплатна на старте, работает в браузере и идеально подходит для быстрых итераций над интерфейсами. Для личного бренда дизайнера владение Figma — обязательный навык, который конвертируется в заказы и стабильный доход. За час реально пройти путь от пустого экрана до простого, но аккуратного лендинга или мобильного экрана и показать это как завершённый кейс в портфолио. Главное — заранее понять, какие функции трогать, а какие спокойно игнорировать в первый день. Первые 10 минут стоит потратить не на «красоту», а на подготовку среды, чтобы дальше не отвлекаться. На этом этапе важно не пытаться изучать всё меню — ваша задача: комфортный чистый холст и понимание, где находятся слои, свойства и страницы. Следующие 20 минут — это каркас, без которого любой интерфейс превращается в паркет из кнопок и карточек. На этом уровне вы уже мыслите структурой, а не «рисованием»: Figma становится инструментом композиции, а
Figma с нуля за 1 час: практический разбор для новичков в UX/UI
2 января2 янв
5
2 мин