29 лет спустя. 🔥 📜 Бывают игры, которые просто выходят в релиз. А бывают — которые являются в мир, чтобы всё изменить. Они приходят не просто на рынок, а вплетаются в саму ткань реальности, чтобы навсегда её изменить. 🔥 31 декабря 1996 года. Канун нового года. Пока мир готовился к празднику, в тишине кабинетов и за экранами мониторов произошло тихое землетрясение — разработчики студии Blizzard North — подразделения Blizzard Ent., ждали того самого момента — час X, когда их игра поступит на прилавки магазинов. Родилась не просто «тёмная фэнтезийная RPG». Родился абсолют, новый стандарт в мире Видеоигр. Образец тьмы, атмосферы, безупречного геймдизайна, который не устарел за 29 лет. Это был не старт — это было установление канона. Удары меча по плоти, скрип дверей собора, голоса горожан Тристрама и эта музыка... Они стали ДНК целого жанра. Diablo I не стремилась понравиться. Она требовала принятия, что в последствие возвело её в статус «Культо Показать полностью... Dailyhardcore По