На выставке CES 2026 Том Петерсен, представитель Intel, заявил, что компания сосредоточена на улучшении работы графики в играх. В интервью Digital Foundry он обсудил важность плавности игрового процесса, утверждая, что рывки в графике портят погружение и комфортабельность игры. По мнению Петерсена, Intel будет разрабатывать технологии, которые приоритетно будут обеспечивать плавный фреймрейт, а не только высокую детализацию графики. По словам Петерсена, интегрированные графические процессоры нового поколения Panther Lake обеспечивают уровень производительности, сопоставимый с RTX 4050. Это открывает возможности для игр и различных рабочий процессов без необходимости в мощной дискретной видеокарте. Тем не менее, Петерсен отметил, что решение задач трассировки лучей остается актуальной только для мощных видеокарт, и это не в фокусе Intel в данный момент. Петерсен выделил устранение рывков и синхронизацию частоты кадров как ключевые аспекты для повышения качества игрового опыта. Он провел