Найти в Дзене

Коды в рим тотал вар

В Rome: Total War можно использовать различные чит-коды, чтобы изменить ход игры. Для их активации необходимо открыть консоль. Как открыть консоль:Во время игры нажмите клавишу ~ (тильда), обычно находится под Esc на клавиатуре. После этого появится текстовое поле, куда вы можете вводить коды. Список основных чит-кодов: add_money <количество> Действие: Добавляет указанное количество денег вашей фракции. Пример: add_money 20000 (добавит 20 000 денариев) add_population <название_города> <количество> Действие: Добавляет указанное количество населения выбранному городу. Пример: add_population Rome 5000 (добавит 5 000 населения в Рим) process_cq <название_города> Действие: Мгновенно завершает все постройки и наём юнитов, стоящих в очереди в выбранном городе. Пример: process_cq Patavium auto_win attacker или auto_win defender Действие: Автоматически выигрывает следующую битву за атакующую или защищающуюся сторону соответственно. Пример: Атакуя вражеский город, введите auto_win a

В Rome: Total War можно использовать различные чит-коды, чтобы изменить ход игры. Для их активации необходимо открыть консоль.

Как открыть консоль:Во время игры нажмите клавишу ~ (тильда), обычно находится под Esc на клавиатуре. После этого появится текстовое поле, куда вы можете вводить коды.

Список основных чит-кодов:

add_money <количество>

Действие: Добавляет указанное количество денег вашей фракции.

Пример: add_money 20000 (добавит 20 000 денариев)

add_population <название_города> <количество>

Действие: Добавляет указанное количество населения выбранному городу.

Пример: add_population Rome 5000 (добавит 5 000 населения в Рим)

process_cq <название_города>

Действие: Мгновенно завершает все постройки и наём юнитов, стоящих в очереди в выбранном городе.

Пример: process_cq Patavium

auto_win attacker или auto_win defender

Действие: Автоматически выигрывает следующую битву за атакующую или защищающуюся сторону соответственно.

Пример: Атакуя вражеский город, введите auto_win attacker , чтобы победить автоматически.

toggle_fow

Действие: Включает/выключает туман войны (Fog of War), открывая всю карту.

bestbuy

Действие: Все юниты в режиме быстрой битвы становятся дешевле на 10%. (Менее полезно в кампании).

oliphaunt

Действие: Делает слонов гигантскими (только для режима быстрой битвы).

jericho

Действие: Разрушает стены вражеского города в следующей осаде (только для режима быстрой битвы).

give_trait <имя_персонажа> <название_черты> <уровень>

Действие: Добавляет персонажу определённую черту характера или увеличивает её уровень. Имя персонажа должно быть точным, как в игре.

Пример: give_trait Marcus Brutus GoodCommander 3 (даст Маркусу Бруту черту "Хороший командир" 3-го уровня)

Примечание: Названий черт очень много, и они чувствительны к регистру. Полные списки можно найти на фан-сайтах игры.

create_unit <имя_города/персонажа> <название_юнита> <количество_отрядов> <опыт> <броня> <оружие>

Действие: Создаёт отряд юнитов.

Пример: create_unit Rome "Roman Legionary Cohort" 4 9 3 3 (создаст 4 отряда римских легионеров в Риме с максимальным опытом, бронёй и оружием)

Примечание: Названия юнитов должны быть точными (в кавычках, если содержат пробелы). Уровень опыта, брони и оружия от 1 до 9.

move_character <имя_персонажа> <X>,<Y>

Действие: Перемещает персонажа в указанные координаты на карте кампании.

Пример: move_character Scipio Africanus 120,80 (переместит Сципиона Африканского на координаты 120,80)

Примечание: Координаты можно узнать, наведя курсор на карту кампании и посмотрев в левом нижнем углу.

Важные моменты:

Чит-коды могут испортить удовольствие от игры, используйте их разумно.

Многие коды чувствительны к регистру (например, Rome не rome ).

Некоторые коды могут быть несовместимы с определёнными модами или версиями игры (например, Barbarian Invasion или Alexander).