Денди — это 8-ми битная игровая приставка (консоль) известная в России под брендом Dendy издаваемая компанией Steepler. В мире известна как Nintendo Entertainment System (NES), на западе как Famicom. Первая версия приставки появилась в 1983 году.
Мы сделали для Вас подборку лучших игр на денди что выходили за время существования этой приставки.
Вы можете скачать эмулятор денди чтобы поиграть в эти игры, но для лучшего погружения в атмосферу из 90х я рекомендую поиграть в представленные ниже игры на консоли.
Battletoads and Double Dragon
Знаменитый бит-эм-мап, где игроку предстоит играть за братьев драконов или боевых жаб, кстати в эту игру можно играть и вдвоём. Разрабатывалась игра компанией RARE, а релиз состоялся в 1993 году — на закате эпохи NES.
Игру Battletoads and Double Dragon можно по праву считать самой успешной игрой на денди, но наибольшее число поклонников этой игры именно в России, так как в нашу страну только только начал поставляться импорт и мы знакомились с консолью и её игровой библиотекой. В то время как на западе и в Японии, аудитория переключилась на более прогрессивные консоли.
Как и в любой игре наша задача победить зло! Главная злодейка Черная Королева вернулась за реваншем со своей свитой: Робо-манус и Биг Блэк. Но и драконам расслабляться не стоит, так как Шадоу босс, Ропэр и Абоббо стали за одно с королевой.
Игра запомнилась бешеным игровым процессом, сочными красками и отличным саундтреком! Настоятельно рекомендую ознакомиться с этой игрой если Вы не дитя 90х.
Contra
Contra — легендарный run-and-gun шутер для Dendy (NES), разработанный Konami в 1987 году. Два суперсолдата, Билл и Лэнс, штурмуют остров, оккупированный инопланетной армией, в кооперативном режиме для одного или двух игроков.
Геймплей
Персонажи бегают, прыгают и стреляют в восьми направлениях, собирая power-up из сбитых капсул: пулемёт, spread-выстрел, лазер, пламя и щит. Жёсткая сложность с бесконечными волнами врагов, ловушками вроде гранат и турелей; смерть — потеря оружия, кроме базового.
Уровни
Восемь разнообразных этапов: джунгли с мостом, база сбоку, водопад вверх, авианосец, фабрика, лифт, подземное убежище и финальная арена с боссами вроде гигантского сердца.
Особенности
Знаменитый код Konami (↑↑↓↓←→←→BA) даёт 30 жизней. Динамичная графика с крупными спрайтами и незабываемый саундтрек сделали игру иконой 8-битной эпохи.
Контра — это игра про двух бравых ребят внешне с обложки напоминают Сильвестора Сталоне и Арнольда Шварцнеггера, которые должны отразить нашествие инопланетян на Землю. Главный злодей Фалкон, внешне напоминает чужого из фильма, хотя его не представляет особого труда победить в конце.
Игра в спокойном ритме проходилось мной за 16 минут без смертей. Но для новичков будет не так просто, всё таки даже спустя столько лет руки еще помнят как нажимать на кнопки джойстика (геймпада).
Контра по праву занимает место в нашем списке. Игра полюбилась во всём мире и на сегодня имеет целую серий продолжений, к сожалению не все из которых были такими же удачными как оригинальная первая.
Super Contra
Super Contra (известная как Contra II в некоторых регионах) — динамичный run-and-gun шутер для Dendy (NES), разработанный Konami и выпущенный в 1988 году для аркад, с портом на NES в 1990 году. Два суперсолдата продолжают борьбу с инопланетной угрозой после событий первой Contra, штурмуя базы и джунгли в кооперативном режиме.
Геймплей
Персонажи бегают, прыгают и стреляют во все стороны, собирая power-up из капсул: пулемёт, spread-выстрел, лазер, огонь и лазерные ворота. Игра сохраняет легендарную сложность с волнами врагов, турелями и взрывами; поддержка двух игроков.
Уровни
Пять этапов: джунгли с мостом, база сбоку, снеговая крепость, фабрика и финальное убежище с боссами вроде гигантских роботов и инопланетных существ.
Особенности
Улучшенная графика по сравнению с первой частью, запоминающийся саундтрек и код Konami для жизней. Одна из лучших кооп-игр NES за адреналин и реиграбельность.
Battletoads
Оригинальная Battletoads выпущенная в 1991 году считается одной из самых сложных игр за всю историю игропрома. Несмотря на то, что сегодня спидраннеры проходят игру в среднем за 13 минут с гличами и если мне не изменяет память рекорд на самое быстрое прохождение принадлежит нашему соотечественнику.
В игре мы играем за одну из боевых жаб, так же рассчитана на двоих. Наша задача спасти принцессу и 3-ю жабу по имени Пимпл, которых захватила в плен всеми обожаемая Черная Королева.
В игре нет привычных сохранений, всю игру нужно пройти за один присет если вы играете на консоле, а не на эмуляторе.
Battle City
Battle City или они же в простонародии «Танчики». Одна из самых узнаваемых игр на денди. У меня даже был картридж 9999 игр, который был в комплекте с приставкой Lifa (разновидность Dendy). У многих был этот картридж и знакомство с денди зачастую начиналось именно с него!
Танчики очень увлекательная игра, особенно если играть в неё вдвоём. В дальнейшем китайские пираты выпустили несколько модификаций данной игры, там где можно подбирать пистолет, а вражеские танки научились подбирать лут.
Игра Battle City впервые появилась на игровых автоматах, только потом в 1985 году её портировали на NES и компания Namco улучшила визуальную составляющую данной игры. Причем на NES танчики стали настоящим мировым хитом!
Super Mario Bros
Супер братья Марио — это самая узнаваемая игра в мире! Обычный аркадный платформер про водопроводчика который ест грибы и пытается найти принцессу, раз за разом проверяя то один замок, то другой.
Кстати в одной из предыдущих статей мы отвечали на вопрос: «Почему Марио ест грибы?«
Персонаж Марио является официальным талисманом и логотипом всех консолей Nintendo. Сколько вышло игр про Марио я уже не посчитаю, их слишком много, они выходят и по сегодняшний день, но уже на современной консоли Nintendo.
Lode Runner
Lode Runner — классическая головоломка-платформер для Dendy (NES), портированная Hudson Soft в 1984 году с оригинала 1983 года от Broderbund. Игрок управляет золотоискателем, собирающим все слитки золота на уровне, избегая роботов-охранников в лабиринте из платформ, лестниц и разрушаемых блоков.
Геймплей
Персонаж перемещается по платформам, лестницам, роет ямы в кирпичных блоках для падения сквозь пол или ловли врагов (ямы затягиваются через секунды). Собрано всё золото — появляется выходная лестница; смерть от врагов или падения перезапускает уровень, 5 жизней.
Уровни
50 уровней по два экрана шириной, от простых до сложных с таймингами и паттернами роботов; после 50-го цикл начинается заново. Редактор уровней позволяет создавать свои карты размером один экран.
Особенности
Роботы-враги (похожи на Bomberman) преследуют, но застревают в ямах; отличная физика и планирование маршрутов. Улучшенная графика NES: фиолетовый герой, золотые слитки, звуки шагов. Культовая за глубину и реиграбельность.
Super Mario Bros. 3
Super Mario Bros. 3 — культовая платформерная игра 1988 года (NES/Dendy-версия 1990) от Nintendo, где братья Марио и Луиджи спасают 7 королевств Грибного мира от Купалингов, подручных Боусера.
Сюжет и сеттинг
Купалинги крадут волшебные жезлы королей, превращая их в животных; Марио (или Луиджи) путешествует по 8 мирам (Травяная земля, Пустыня, Гигантский остров, Небеса, Ледяная земля, Трубы, Корабль, Тёмная земля) на карте с ветвящимися путями, фортами и воздушными кораблями. Финал — замок Боусера с мультяшным побегом принцессы Пич.
Геймплей и механики
Нелинейная карта: выбирайте уровни, используйте N-шары (парашют, карта); power-up’ы — Super Mushroom (большой), Fire Flower (огненные шары), Tanooki Suit (енот: полёт, топтание), Frog Suit (плавание), Hammer Suit (молот). Бросайте кирпичи/коопы, прыгайте по врагам (Гумбы, Коопы, Пирхан), ездите на Yoshi (скрытый динозавр). Мини-игры (Juggling Rabbits), боссы-Купалинги (прыжки на жезлы). ~10–20 часов на 100% (72 уровня + секреты).
Особенности и наследие
Революция: костюмы, карта, музыка (Athletic Theme), Warp Whistle (секретный). Высокая сложность, ко-оп (Луиджи прыгает выше); классика Dendy, повлияла на серию. Минусы — отсутствие чекпоинтов, grind. Доступна на Switch Online, фан-хаки.
Duck Hunt
Duck Hunt — культовая стрелялка 1984 года для NES (Dendy), где игрок с помощью светового пистолета NES Zapper охотится на уток на виртуальной болотистой поляне, с верной собакой-помощницей.
Режимы игры
Game A: одна утка за раунд (легче для новичков). Game B: две утки (требует точности). Game C: стендовая стрельба по удаляющимся тарелкам (самый сложный, мишени мельчают). Нет сюжета или концовки — бесконечные раунды до 99 уровня, после чего цели ведут себя хаотично.
Геймплей и механики
Цельтесь Zapper’ом (фотодиод фиксирует вспышку цели на чёрном экране), 3 патрона на утку; собака подбирает добычу или насмешливо смеётся при промахах (5 подряд — game over). Раунды ускоряются, очки за скорость/попадания (глаз утки — бонус). Секреты: второй контроллер управляет уткой, пауза «замораживает» цели.
Особенности и наследие
28+ млн копий, пионер light gun-игр; совместима с Dendy (нужен аналог пистолета или эмулятор с мышью). Минусы — зависимость от железа, собака бесит. Классика ностальгии, доступна на Switch Online; ~часы на рекорды.
Chip ‘n Dale Rescue Rangers
Chip ‘n Dale Rescue Rangers — легендарный кооперативный платформер 1990 года для NES (Dendy) от Capcom по диснеевскому мультсериалу, где бурундуки-спасатели Чип и Дейл ищут пропавшего котёнка и сражаются с котом Толстопузом (Fat Cat).
Сюжет и сеттинг
Толстопуз похищает котёнка; Чип (лидер с метким броском) и Дейл (прыгучий) спешат на помощь через 5 зон (A–E, плюс скрытые): склады, фабрика, дом с ловушками, сад, корабль. Атмосфера мультика с юмором, камео друзей (Гайка, Роки); нелинейность — карта уровней с выбором.
Геймплей и механики
Ко-оп до 2 игроков: хватайте/бросайте предметы (ящики, яблоки, гайки, брёвна) как оружие/платформы, прячьтесь в ящиках, поднимайте партнёра для совместных действий. Прыжки, скольжения; враги — кошки, птицы, роботы; боссы (роботы, сова, Толстопуз) требуют 5 попаданий. Энергия в морковках/пицце, 1UP в секретах (стрелки в стенах); бонус-стадии за «GO».
Особенности и наследие
~1 час на ко-оп, высокая сложность (точные броски, отсутствие чекпоинтов); яркая графика, чиптюн-саундтрек. Классика Dendy, одна из лучших Disney-игр; минусы — пиксель-хант. Идеальна для ностальгии и эмуляции, рейтинг 9/10.
Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2
Chip ‘n Dale Rescue Rangers 2 — весёлый кооперативный платформер 1993 года для NES (Dendy) от Capcom, сиквел хита 1990 года, где бурундуки-детективы Чип и Дейл спасают друзей от злодея Фэт Кэта (Толстопуз), укравшего Урну Фараона.
Сюжет и сеттинг
Толстопуз сбегает из тюрьмы и открывает древнюю урну, выпуская злых духов; Чип и Дейл мчатся через 5 уровней: склад, дом с привидениями, парк аттракционов (3 нелинейных этапа), корабль, финальная башня. Атмосфера мультсериала Disney с юмором, яркими локациями и камео (Гайка, Роки, Вжик).
Геймплей и механики
Ко-оп до 2 игроков (Чип — лидер с метким броском, Дейл — прыгун): хватайте/бросайте предметы (жёлуди, ящики, бочки, врагов), поднимайте партнёра вдвоём для тяжёлых объектов. Прыжки, пригибания, супер-атака; враги — кошки, птицы, жуки, боссы (Лётчик-Кот, Мама-Птица, духи). Энергия в морковках/пицце, 1UP в секретах; нелинейность в парке (выберите порядок).
Особенности и наследие
Улучшения vs первая часть: больше объектов, ко-оп-трюки, цветная графика, запоминающийся саундтрек. ~1–2 часа на ко-оп, высокая сложность (точные броски); классика Dendy, идеальна для ностальгии. Минусы — нет чекпоинтов, пиксель-хант. Рейтинг 9/10 за веселье и мультиплеер.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters
Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters — файтинг для Dendy (NES), разработанный Konami и выпущенный в 1993 году. Черепашки-ниндзя (Леонардо, Рафаэль, Микеланджело, Донателло), а также Кейси Джонс, Хотхэд и Шреддер участвуют в турнире, организованном Шреддером для определения сильнейшего бойца.
Режимы игры
Story Mode позволяет пройти сюжет от лица черепашек, сражаясь с друзьями и боссами. VS Mode поддерживает дуэли против CPU или второго игрока с выбором арен вроде канализации или корабля. Tournament Mode организует турнир с полуфиналами и настройками сложности.
Геймплей
Персонажи используют уникальные атаки руками, ногами, прыжки и блоки; есть специальные приёмы вроде шаров энергии. Матчи проходят в раундах с таймером, победа достигается опустошением полоски здоровья противника. Управление простое, но требует точности для комбо-цепочек.
Особенности
Арены разнообразны: городские улицы, подземелья, корабль. Игра выделяется качественной графикой на грани возможностей NES, плавной анимацией и балансом персонажей. Культовая среди фанатов TMNT за динамичные бои и кооперативные элементы.
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game
Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game — динамичный beat ’em up платформер 1990 года для NES (Dendy) от Konami, портированный из аркадного хита 1989, где четыре черепашки-ниндзя (Леонардо, Рафаэль, Донателло, Микеланджело) спасают журналистку Эйприл О’Нил от Шреддера и Крэнга в заражённом Нью-Йорке.
Сюжет и сеттинг
Шреддер похищает Эйприл; черепашки пробиваются через 7 уровней: канализация, горящий небоскрёб, фабрика, лифтовая башня, поезд, Технодром. Атмосфера мультсериала 1987 года с юмором, фут-клан ниндзя, роботы, мутанты (крысы, скейтеры, электрические шары); финал — бой с Шреддером и Крэнгом.
Геймплей и механики
Кооператив до 2 игроков (выберите черепашку с уникальными атаками: катана Леонардо режет, сай Рафаэля колет, бо Донателло бьёт издали, нунчаки Майки вертятся). Бейте врагов, поднимайте/бросайте, используйте оружие (луки, трубы, ящики, газовые баллоны); прыжки, скольжения, супер-атака (энергия от врагов). Боссы с фазами (Рокстеди, Трашотом, Кабанжакс); жизни в пицце, сложность растёт с толпами.
Особенности и наследие
Вертикальный/горизонтальный скроллинг, отличная NES-адаптация аркады (больше контента); ~1 час на ко-оп, секреты (1UP). Классика Dendy, ностальгия 90-х; минусы — нет чекпоинтов, высокая сложность. Идеальна для эмуляции, рейтинг 9/10 за динамику и мультиплеер.
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project — платформер-beat ’em up 1992 года для NES (Dendy) от Konami, где четыре черепашки-ниндзя (Леонардо, Рафаэль, Донателло, Микеланджело) спасают Манхэттен от Шреддера и Крэнга, захвативших город роботами.
Сюжет и сеттинг
Черепашки отдыхают в Ки-Уэст, когда узнают о вторжении: уровни — пляжи, канализация, стройплощадки, фабрики, Технодром, космический корабль. Боссы: Кранг, Супер-Шреддер, мутанты (крокодил Лейзерфэйс, Крысолов); атмосфера мультсериала 80-х с юмором и ниндзя-экшеном.
Геймплей и механики
Кооператив до 2 игроков: черепашки с уникальными атаками (Леонардо — катана, Рафаэль — сай, Донателло — бо, Майки — нунчаки), прыжки, броски врагов (поднимайте и швыряйте), супер-атака (энергия от врагов). Скроллинг-уровни (серфинг, мотоциклы), оружие (биты, трубы); сложность высокая — толпы ниндзя Фут, роботы, ловушки (шипы, ямы). Нет чекпоинтов, 3 жизни + continue.
Особенности и наследие
Улучшенная версия аркады (больше уровней, выбор черепах), ~1–2 часа на ко-оп; секреты (1UP в стенах). Классика Dendy, ностальгия 90-х; минусы — линейность, пиксель-хант. Идеальна для эмуляции, рейтинг 8/10 за динамику и мультиплеер
Double Dragon III
Double Dragon III: The Sacred Stones — третья часть культовой серии beat ’em up для Dendy (NES), разработанная Technos Japan и выпущенная в 1991 году. Братья Билли и Джимми Ли (с возможностью кооператива) отправляются в глобальное приключение за тремя священными камнями Розетты, соблазнённые предсказателем, чтобы предотвратить их захват злом.
Сюжет
Прошёл год после победы над Воинами Тени; братья путешествуют по США, Китаю, Японии, Италии и Египту, набирая союзников вроде ниндзя Чин Сэймэй и мастера Ягю Рандзо для финальной битвы.
Геймплей
Расширенные приёмы: punch (A), kick (B), прыжки (A+B), захваты, Jump Kick, Cyclone Spin Kick, Head Grab, Wall Jump; оружие (ножи, мечи) и двойные атаки в коопе (Team Jump Kick, Super Cyclone). Выбор маршрутов влияет на уровни, таймеры на лифтах и окружения.
Уровни и боссы
5 миссий с бандитами, ниндзя, гладиаторами; боссы — Yagyu Ranzou (мечник), пирамидные гладиаторы.
Графика и звук
Улучшенная анимация, разнообразные локации; динамичная музыка и эффекты. Известна сложностью и инновациями для NES.
Double Dragon II
Double Dragon II: The Revenge — классический beat ’em up 1988 года (NES/Dendy версия 1990) от Technos Japan, где братья Ли Билли и Джимми мстят банде Shadow Warriors за убийство невесты Мэриан в постапокалиптическом Нью-Йорке.
Сюжет и сеттинг
После событий первой части Мэриан убита; братья штурмуют 9 уровней (улицы, стройплощадки, шахты, база врага) с боссами вроде Аббо (ниндзя), Ропо (женщины-бойцы), Бостона (мотоциклист). NES-версия добавила кат-сцены, счастливый конец (Мэриан оживает) и бонусный 9-й уровень с Таинственным Воином.
Геймплей и механики
Кооператив до 2 игроков (режим A — без дружественного урона, B — с ним); удары зависят от направления (удар рукой/ногой, локоть вниз, вращающийся), хват за волосы, броски. Оружие: ножи, трубы, цепи, гранаты, биты (исчезают после волны). 3 жизни + энергии, уровни сложности меняют длину (3–9 миссий); ловушки (ямы, шипы), боссы с паттернами.
Особенности и наследие
Улучшенная графика/звук vs аркада, секреты (7 жизней: убейте напарника в 2P); высокая сложность, ~1–2 часа на прохождение. Классика Dendy, идеальна для эмуляции; минусы — повторяющиеся волны. Рейтинг 8/10 за динамику и ко-оп.
Darkwing Duck
Darkwing Duck — платформер 1991 года для NES (Dendy) от Capcom по мультсериалу Disney, где супергерой-селезень Чёрный Плащ (Даркуинг Дак) спасает Сен-Канар от злодеев F.O.W.L., включая Стального Клюва.
Сюжет и сеттинг
Банда преступников захватывает город: уровни — доки, библиотеки, мосты, тюрьмы, фабрики, башни с боссами вроде Кваги, черепахи, Негадака. Атмосфера мультика с юмором, плащ Даркуинга как щит/парашют; 8 уровней с выборами старта для реплей.
Геймплей и механики
Даркуинг прыгает, стреляет газовым пистолетом (TG — молнии под 45°, HG — мина по площадям, AG — стрела-крюк для платформ), пригибается, защищается плащом. Энергия G-бочки, жизни в шляпах; секреты — стреляйте в пустоту для «GO» (бонус-стадии с лутом). Боссы требуют паттернов (яйца, щиты); высокая сложность, нет чекпоинтов.
Особенности и наследие
~2–4 часа, выбор уровней, секреты (жизни в коридорах); идеальна для Dendy-эмуляции. Классика Disney-игр Capcom, ностальгия 90-х; минусы — точные прыжки, ограниченная амуниция.
Castlevania
Castlevania — классический платформер 1986 года для NES (Dendy), где охотник на вампиров Саймон Бельмонт штурмует замок Дракулы, уничтожая орды нежити в готическом horror-атмосфере.
Сюжет и сеттинг
В 1691 году Дракула возрождается в Трансильвании; Саймон с фамильным хлыстом Vampire Killer пробирается через 6 уровней замка (двор, подземелья, часовня, лаборатория, залы, трон), сражаясь с боссами вроде медуз, Франкенштейна и графа. Стиль — тёмные своды, молнии, паутина; саундтрек (Vampire Killer) стал иконой чиптюна.
Геймплей и механики
Саймон ходит, прыгает, хлещет хлыстом (апгрейды: цепной, огненный); суборужие (святая вода, крест, часы, кинжал) из свечей питается сердцами. Удар отбрасывает назад, пауза при хлысте; боссы требуют тайминга (кросс чистит экран). Нет чекпоинтов — 3 жизни, continue на уровнях; секреты (стены для лута), высокая сложность (ямы, шипы).
Наследие и особенности
Пионер metroidvania-эстетики, повлиял на серию; порты на Game Boy, мобильные. Классика speedrun, фан-хаки; минусы — отсутствие сохранения, рандом дропов. Совместима с Dendy, идеальна для эмуляции; рейтинг 8–9/10 за чистый action.
Castlevania III: Dracula’s Curse
Castlevania III: Dracula’s Curse — классический платформер 1989 года для NES (Dendy), где Тревор Бельмонт возглавляет борьбу против восставшего Дракулы, собирая союзников в нелинейной готической кампании.
Сюжет и сеттинг
В 1476 году Дракула возвращается; Тревор (предок Саймона) с хлыстом Vampire Killer проходит 10 уровней (замок, лес, часовня, затопленный город, башня), ветвящихся по выбору спутников. Союзники: Сайфа (волшебница), Грант (оборотень), Алукард (сын Дракулы); 4 концовки зависят от команды.
Геймплей и механики
Линейные уровни с платформингом: хлыст (апгрейд до цепного), суборужие (кинжал, топор, крест, святая вода, часы) на сердца; прыжки фиксированные, урон отбрасывает. Союзники меняют стиль: Сайфа — магия (молния, лёд), Грант — лазание/броски, Алукард — полёт летучей мышью. Боссы (Manticore, Medusa, Frankenstein, Death); двойные пути после уровней 5–6.
Особенности и наследие
Высокая сложность, саундтрек (Bloody Tears); пионер ветвящихся путей в серии, лучше Simon’s Quest. Совместима с Dendy (NTSC), на Switch Online; ~5–8 часов, реплей для всех маршрутов.
TaleSpin
TaleSpin — динамичный горизонтальный скролл-шутер для Dendy (NES), разработанный и изданный Capcom в 1991 году по мотивам диснеевского мультсериала «Чудеса на виражах». Игрок управляет медведем Балу на самолёте Mini-Sea Duck, доставляя грузы по мысу Кейп-Сазар, сражаясь с воздушными пиратами Дона Карнажа. Игра сочетает стрельбу, полёты и сбор бонусов в 8 уровнях с боссами.
Сюжет
Балу работает авиапочтальоном, конкурируя с пиратами Дона Карнажа, которые хотят монополизировать перевозки. Через миссии доставки герой очищает небо от врагов, завершая уровни битвами с лидерами пиратов.
Геймплей
Самолёт стреляет пулями и бомбами, маневрирует вверх-вниз, собирает багаж для бонусов, фрукты для очков и power-up’ы (двойной огонь, скорость). Враги — самолёты, ракеты, турели; уровни включают город, джунгли, океан с препятствиями вроде облаков и волн. Жизни теряются при столкновениях, есть конвейеры для приземления.
Уровни и боссы
- 8 миссий с тематическими локациями: порт, фабрика, крепость.
- Боссы — крупные пиратские корабли с фазовыми атаками, требующими уклонения.
Графика и звук
Яркие диснеевские спрайты, анимации Балу; запоминающаяся музыка с джазовыми мотивами из сериала. Игра хвалится динамикой и доступностью для всех возрастов.
Mega Man 2
Mega Man 2 — культовая игра в жанре run-and-gun платформера для Dendy (NES), разработанная Capcom и выпущенная в 1988 году. Синекий робот Мегамен сражается с восемью роботами-мастерами, созданными доктором Вайли, чтобы спасти мир от его тирании после событий первой части. Игра выделяется нелинейным геймплеем, где порядок прохождения уровней влияет на сложность, и считается одной из лучших в серии.
Сюжет
Доктор Вайли, поражённый в первой игре, строит новых роботов-мастеров и укрепляет крепость. Мегамен последовательно побеждает боссов, забирая их оружие, проходит телепорт-комнату с возвращёнными врагами и сражается с самим Вайли.
Геймплей
Мегамен прыгает, стреляет из руки-пушки, использует оружие побеждённых боссов (например, пилы Metal Man, листья Wood Man). Energy Tanks восстанавливают энергию, платформы и другие предметы помогают в уровнях с ловушками, движущимися платформами. Режимы Normal и Difficult для разной сложности.
Графика и звук
Детализированные уровни, динамичные босс-файты; легендарный саундтрек с темами боссов — одни из лучших на NES. Игра продалась тиражом 1,5 млн копий, став эталоном жанра.
Mega Man 3
Mega Man 2 — шедевр платформера для Dendy (NES), разработанный Capcom и выпущенный в 1988 году. Синий робот Мегамен сражается с восемью роботами-мастерами доктора Вайли, забирая их оружие для продвижения по нелинейным уровням и финальной крепости. Игра прославилась идеальным балансом сложности, саундтреком и механикой «камень-ножницы-бумага» между боссами.
Сюжет
После поражения в первой части доктор Вайли создаёт новых роботов-мастеров для завоевания мира в 200X году. Мегамен побеждает их по выбору игрока, затем штурмует крепость Вайли с его формами и финальным боссом.
Геймплей
Мегамен бегает, прыгает, стреляет из Mega Buster; оружие боссов (Leaf Shield, Metal Blade и др.) переключается в паузе, имеет энергию. Energy Tanks лечат, платформообразующие предметы (Item-1/2/3) помогают в сложных секциях; два уровня сложности (Normal/Difficult).
Графика и звук
Уникальные тематические уровни с ловушками (шипы, исчезающие платформы); культовая музыка боссов и заставки. Продано >1,5 млн копий, лучшая в серии.
Adventure Island
Adventure Island — классический платформер для Dendy (NES/Famicom), разработанный Hudson Soft и выпущенный в 1986 году как адаптация аркадного Wonder Boy с оригинальным персонажем.
Главный герой, Мастер Хиггинс (пухлый парень в набедренной повязке), спешит спасти похищенную подругу Тину, преодолевая 8 островов с разнообразными препятствиями и врагами.
Сюжет
Злой король Квиллер похищает Тину и прячет её на цепочке островов, населённых монстрами; Хиггинс бежит наперегонки со временем, собирая фрукты и бонусы.
Геймплей
Герой бежит, прыгает и бросает оружие (топор или fireball) из яиц; скейтборд ускоряет движение, но разрушается при ударе. Таймер уровня требует сбора фруктов для времени; жизни (3) и энергия от молочка; прикосновение к врагу или камню отнимает жизнь.
Уровни и боссы
8 миров по 4 этапа (лес, море, пещера, ночь), с боссами в замках — драконами, стреляющими огнём (стрелять в голову). Секретные бонус-стадии за скрытыми платформами с фруктами.
Графика и звук
Яркие уровни с циклической музыкой для биомов; простая, но харизматичная графика NES. Игра известна аддиктивностью и сложностью, особенно финальными прыжками.
River City Ransom
River City Ransom — инновационный beat ’em up с элементами RPG для Dendy (NES), разработанный Technōs Japan и изданный в 1989 году. Два старшеклассника, Алекс и Райан (в оригинале Кунио и Рики), пробираются через город River City, сражаясь с бандами, чтобы спасти похищенную подругу Синди из школы.
Сюжет
Зловещая банда захватывает школу, похищает девушку; герои дерутся с гангстерами, зомби и боссами вроде Blade, Tex, Randy & Andy, используя улицы, парки и магазины.
Геймплей
Классические удары (панч A, кик B), бег (двойное нажатие), захват и бросок упавших врагов; оружие — трубы, цепи, камни. Деньги от врагов тратятся в магазинах на еду (здоровье), книги приёмов и улучшения статов: Punch, Kick, Weapon, Throwing, Agility, Defense, Strength, Will Power (макс. 64).
Локации и боссы
Город открытый: мост, парк, школа с этажами; боссы с уникальными статами (Otis в спортзале, Tex с оружием).
Графика и звук
Пиксель-арт 80-х с юмором, RPG-интерфейс; рок-саундтрек усиливает драки. Культовая за свободу и реиграбельность в коопе.
Excitebike
Excitebike — аркадная мотогонка с видом сбоку для Dendy (NES), разработанная и изданная Nintendo в 1984 году (Famicom, NES в 1985). Игрок управляет мотоциклистом на пересечённой трассе с трамплинами, барьерами, ямами и грязью, соревнуясь с соперниками или в одиночку.
Режимы игры
Selection A: Тренировка без соперников для освоения трассы. Selection B: Полная гонка с 3-5 AI-мотоциклистами (синие и зелёные), где можно опрокидывать их задним колесом или избегать столкновений.
Геймплей
Два режима ускорения: щадящий (A, ~50 миль/ч) и форсированный (B, турбо с перегревом двигателя). Удерживайте назад для подъёма переднего колеса на барьерах; падение требует бега к байку (ускорьте турбо-кнопкой). 5 трасс в чемпионате за кубок.
Конструктор трасс
Редактор Design позволяет создавать свои треки из препятствий (трамплины, стены, лужи) и делиться ими.
Графика и звук
Простая графика с динамичной физикой; бодрый саундтрек мотивирует на скорость. Классика NES за инновации и реиграбельность.
Ice Climber
Ice Climber — классический вертикальный платформер для Dendy (NES), разработанный и изданный Nintendo в 1985 году. Два эскимоса, Попо и Нана, вооружённые молотками, взбираются по 32 заснеженным горам, чтобы отобрать овощи у кондора-похитителя.
Сюжет
Кондор крадёт овощи (баклажаны, капусту) из деревни эскимосов; герои преследуют его, пробивая лёд и сражаясь с врагами на вершинах.
Геймплей
Молоток разбивает ледяные блоки для подъёма; прыжки, карабканье по лестницам; кооператив для двух игроков (соперничество или помощь). Бонус-уровни (40 сек) для сбора овощей в конце каждого основного; экран смещается вверх при задержке.
Враги
- Topi (тюлени): заделывают дыры в льду.
- Nitpicker (вороны): пролетают сквозь блоки.
- Polar Bear: прыгают, ускоряя экран.
Кондор улетает при приближении; бить в хвост.
Графика и звук
Простые уровни с наледью, платформами, ветром; запоминающаяся музыка «Прыг-скок». Культовая за управление и кооп.
Kung Fu
Kung Fu (известна также как Yie Ar Kung-Fu в аркадной версии) — классический файтинг для Dendy (NES), разработанный Konami и выпущенный в 1985 году. Игрок управляет юным мастером кунг-фу по имени Ли, который последовательно сражается в поединках один на один с разнообразными противниками на турнире, используя только удары руками и ногами.
Сюжет
Ли участвует в турнире, чтобы победить злых бойцов и спасти друзей от преступной организации; уровни представляют бои в арене с толпой зрителей.
Геймплей
Управление простое: прыжки, удары руками (A), ногами (B), блоки; таймер и полоски здоровья; бонус-уровни с отражением ножей. 6 типов врагов на раунд, повторяющихся с усложнением; финал — босс Mr. X (сумоист).
Противники
- Fan: шестом.
- Poorman: огненными шарами.
- Chain: цепью.
- Ninja: сюрикенами и ударами.
- Boxer, Sumo: ближний бой.
Графика и звук
Детализированные спрайты, анимации; энергичная музыка турнира. Классика за динамику и точность.
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden — легендарный экшен-платформер для Dendy (NES), разработанный Tecmo и выпущенный в 1988 году. Ниндзя Рю Хаябуса расследует исчезновение отца Кену, втягиваясь в заговор с древними статуэтками, демонами и злодеем Жако, спасающего журналистку Айрин.
Сюжет
Через кинематографические сцены Рю борется с кланом Жако, раскрывая тайну статуэток света и тени, ведущих к битве с демоном.
Геймплей
Рю использует меч, сюрикены, огненные шары (Art of the Fire Wheel), прыжки со стенами; высокая сложность с таймингами и врагами. 6 актов с боссами вроде пауков, птиц, рыцарей; продолжается с херба.
Уровни
Вертикальные и горизонтальные секции с ловушками, лазерами, черепами; бонусы в стенах.
Графика и звук
Детализированные спрайты, кат-сцены; эпичный саундтрек усиливает драму. Одна из самых сложных игр NES.
Ninja Gaiden II
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos — продолжение легендарного платформера для Dendy (NES), разработанное Tecmo и выпущенное в 1990 году. Ниндзя Рю Хаябуса сражается с императором Аштаром, укравшим Тёмный Меч Хаоса, чтобы погрузить мир во тьму и спасти Айрин и клан.
Сюжет
Спустя год после первой части Аштар использует меч для вызова демонов; Рю собирает союзников, включая призрачных ниндзя, для штурма замка.
Геймплей
Меч Дракона, шури-кены, огненные шары; новые приёмы — лазание по стенам, призыв клонов (Ninja Spirit). 12 актов с погодой (дождь, ветер), сложными платформами и таймером; продолжается с херба.
Уровни и боссы
Горы, замки, подземелья; боссы — демоны, рыцари, Аштар с фазами.
Графика и звук
Улучшенная графика с кат-сценами; динамичный саундтрек. Ещё сложнее первой, культовая NES.
Bomberman
Bomberman — легендарная аркада для Dendy (NES), разработанная Hudson Soft и выпущенная в 1983 году (NES-версия 1990). Игрок управляет бомберменом — роботом-подрывником, который сражается с врагами в лабиринтах, расставляя бомбы для уничтожения препятствий и противников. Цель — очистить уровень от всех врагов, найти скрытый выход и собрать power-up’ы для продвижения по 50 этапам.
Сюжет
Бомбермен сбегает из подземной фабрики бомб, где его создали, сражаясь с монстрами и механизмами, чтобы выбраться на поверхность.
Геймплей
Бомбы взрываются крестом, уничтожая мягкие стены и врагов; игрок избегает волны взрыва и таймера уровня. Power-up’ы: увеличение радиуса (Fire), бомб (Bomb), скорость (Speed), проход сквозь бомбы/стены (Pass), детонатор (Remote), неуязвимость (Shield). До 4 игроков поочерёдно; время истекает — враги ускоряются.
Уровни
50 этапов с монолитными и разрушаемыми стенами; секреты вроде цепных взрывов для бонусов. Выход прячется за стеной, приз — в блоке.
Многопользовательский режим
Battle Mode: до 4 игроков на аренах, последний выживший побеждает; идеально для соревнований.
Графика и звук
Простая 8-битная графика с яркими лабиринтами; запоминающаяся музыка и эффекты взрывов. Игра заложила основу франшизы, популярна за простоту и глубину.
Bionic Commando
Bionic Commando — динамичный платформер-экшен для Dendy (NES), разработанный и изданный Capcom в 1988 году. Главный герой, суперсолдат Рад Спенсер (в японской версии — Супер Джо), оснащён бионической рукой с крюком, которая служит основным средством перемещения и атаки в альтернативной версии Второй мировой войны. Игра фокусируется на нелинейном исследовании 12 уровней, где игрок предотвращает возрождение нацистской империи и спасает друга.
Сюжет
Силы Федерации захватывают документ о проекте «Альбатрос» — плане Империи по воскрешению Гитлера. Спенсер проникает во вражеский лагерь, чтобы спасти Супер Джо и уничтожить угрозу, сражаясь с солдатами, танками и боссами вроде генерала.
Геймплей
Бионическая рука позволяет качаться, карабкаться и тянуть врагов/предметы; оружие включает пистолет, гранаты, лазер и ракеты, собираемые на уровнях. Уровни с паролями, коммуникациями для подсказок, прыжками, стрельбой вверх/вниз; нельзя прыгать без крюка, что добавляет вызов.
Уровни и боссы
- 12 зон: базы, джунгли, фабрики, город с вертикальными структурами.
- Боссы — гигантские роботы, солдаты с щитами, требующие тактики с крюком.
Графика и звук
Яркие спрайты, разнообразные анимации; отличная музыка Capcom усиливает экшен. Игра ценится за уникальный геймплей и цензуру (Гитлер заменён на «Мастер-D»).
Blaster Master
Blaster Master — классическая игра в жанре метроидвания-платформера для Dendy (NES), разработанная Sunsoft (Tokai Engineering) и выпущенная в 1988 году. Главный герой Джейсон ищет свою сбежавшую радиоактивную жабу в огромном подземном комплексе, где находит мощный танк SOPHIA B1 для исследования лабиринтов и битв с мутантами. Игра сочетает вид сбоку для танка, вид сверху для пешего героя и нелинейное исследование с апгрейдами.
Сюжет
Жаба Джейсона мутирует от радиации и убегает в подземелье с враждебными инопланетными существами. Джейсон находит танк и проходит 8 уровней, побеждая боссов, чтобы собрать улучшения и найти жабу, превратившуюся в финального врага.
Геймплей
Управление танком включает стрельбу, прыжки, торпеды, молнии и самонаводящиеся ракеты; пеший Джейсон использует пистолет, гранаты и апгрейды силы (F-коллекторы). Необходимо возвращаться на старые уровни для доступа к новым зонам после апгрейдов вроде плавания, полёта, ходьбы по стенам и пробивания стен. Энергия, боеприпасы и топливо пополняются коллекторами (P, H).
Уровни и боссы
- 8 зон с подземными лабиринтами, водой, платформами.
- Боссы: медуза с каменным кольцом, паукообразные, щупальцевые монстры.
- Нелинейность требует бэктрекинга для секретов и улучшений.
Графика и звук
Превосходные для NES спрайты, разнообразные фоны и динамичная музыка, подчёркивающая атмосферу каждой зоны. Игра известна сложностью, требующей терпения, но ценится за глубину и реиграбельность.
Batman
Batman (также известная как Batman: The Video Game) — культовая игра в жанре платформер-экшен для Dendy (NES), разработанная и изданная Sunsoft в 1989 году по мотивам одноимённого фильма Тима Бёртона. Игрок управляет Бэтменом в мрачном Готэме, сражающимся с армией приспешников Джокера, чтобы остановить распространение нервно-паралитического газа и добраться до главного антагониста. Игра выделяется высокой сложностью, атмосферой нуара и механиками, близкими к Ninja Gaiden.
Сюжет
Бэтмен расследует преступления Джокера, который терроризирует Готэм газом и взрывами во время фестиваля. Через пять уровней Темный Рыцарь пробирается по улицам, складам, музею восковых фигур и башне, culminируя битвой с Джокером на колокольне собора. Сюжет вдохновлён фильмом, но с упрощёнными элементами для геймплея.
Геймплей
Бэтмен атакует кулаками, использует оружие с боезапасом: бумеранги (Bat-range), бомбы (Bat-bombs), пистолет и диски. Ключевые механики — отталкивание от стен для подъёма, скольжение, уклонение от пуль и ловушки вроде шипов, огня и роботов. Секретные комнаты с улучшениями (энергия, оружие) требуют точных прыжков; смерть отнимает жизни (3-5 в зависимости от настроек).
Уровни
- Уровень 1: Улицы Готэма с уличными бандитами и огненными бочками.
- Уровень 2: Вероятно, склады или фабрики с конвейерами.
- Уровень 3: Музей с электрическими ловушками.
- Уровень 4: Вертикальные подъёмы с врагами.
- Уровень 5: Башня с финальным боссом Джокером.
Графика и звук
Детализированные спрайты передают тёмную эстетику фильма: дождливые улицы, тени, анимации атак. Музыка и эффекты создают напряжение, с запоминающимся саундтреком Sunsoft. Игра считается одной из лучших адаптаций Бэтмена на NES за атмосферу и вызов.
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda — пионерская action-adventure игра 1986 года для NES от Nintendo, где Линк спасает принцессу Зельду от Ганона в нелинейном мире Хайрул, собирая фрагменты Трифорса Мудрости.
Сюжет и сеттинг
Ганон захватил Трифорс Силы и похищает Зельду; Линк начинает с мечом в пещере, исследуя открытый оверворлд Хайрула (поля, леса, озёра, горы) и 9 подземелий (лаберинтов). Нет линейного пути — свобода действий, секреты под камнями/статуями, торговцы, старик «It’s dangerous to go alone! Take this».
Геймплей и механики
Исследование: сдвигайте камни (браслет силы), бомбы для стен, лестницы/веревки для пропастей; оружие — меч (магический с лазером), бумеранг, лук, посох, свеча (огонь), магический жезл. Бой — топ-даун, враги (оctorok’и, мобулинги) дропают рупии/сердечки; 8 подземелий + Death Mountain с боссами (Aquamentus, Dodongo, Gleeok, Digdogger, Gohma, Patra, Ganon). Контейнеры сердец для HP, кольца для защиты, фея в бутылке.
Особенности и наследие
~10–20 часов на 100% (все подземелья, Трифорс), пароль вместо сейвов; саундтрек (Overworld theme) икона чиптюна. Пионер открытого мира/metroidvania, повлияла на жанр; минусы — отсутствие карты, высокая сложность. Доступна на Switch Online, фан-ремейки.
Zelda II: The Adventure of Link
Zelda II: The Adventure of Link — сиквел 1987 года для NES (Dendy), где Линк спасает принцессу Зельду от вечного сна, собирая 8 фрагментов Трифорса в нелинейном мире Хайрула с элементами RPG.
Сюжет и сеттинг
Прошли годы после первой Zelda: видение Зельды велит Линку найти Трифорс, разбросанный по замкам Морону. Оверворл — боковой скроллер (горизонтальный Hyrule с городами, пещерами, болотами), подземелья — топ-даун лабиринты; принц Даркуа (перерождённый Ганон) плетёт интриги.
Геймплей и механики
Гибрид action-RPG: уровни жизни/магии/меча (опыт из врагов, смерть = сброс уровней), прыжки, приседания, щит; магия (Jump, Shield, Fire, Reflect, Heal, Spell). Бой — 1v1 арена (парад, уклоны), грамматика жителей («EAST PALACE SECRET»). 8 замков + Great Palace с боссами (Rebonack, Helmethead, Shadow Link, Barlav); пароль-сейв.
Особенности и наследие
Высокая сложность (low HP, точные прыжки), саундтрек (Title Theme); пионер side-view Zelda, повлияла на серию. Совместима с Dendy (NTSC/PAL), доступна на Switch Online; минусы — grind, отсутствие карты. ~10–15 часов на прохождение.
Zen Intergalactic Ninja
Zen: Intergalactic Ninja — классическая игра в жанре платформера для Dendy (NES), разработанная и изданная Konami в 1993 году. Главный герой, голубой ниндзя по имени Зен, борется за спасение Земли от злодея Лорда Контаминуса, который стремится загрязнить планету токсичными отходами. Игра основана на одноименном комиксе и подчеркивает экологическую тематику через разнообразные уровни с препятствиями и врагами.
Сюжет
Зен — экспериментально созданный мастер боевых искусств, вооруженный фотонным посохом (иногда называемым плазменным кнутом или бо). Лорд Контаминус и его миньоны, такие как роботы и мутанты, распространяют загрязнение по лесам, городам и подземельям. Игрок проходит 10 уровней, включая выбор путей после первых четырех, с боссами вроде жидких металлических существ и ядовитых облаков.
Геймплей
Игрок бегает, прыгает, отталкивается от стен и выполняет вращающиеся атаки в воздухе для поражения врагов. Уровни сочетают 2D-платформинг с изометрическими видами, вагонетками, падающими стенами и лазерами; есть бонус-стадии для сбора призов вроде жизней и брони. Энергия отображается черными шариками, есть настройки сложности и количества жизней.
Графика и звук
Графика выделяется детализированными спрайтами и фонами в комиксном стиле, что делает её одной из лучших на NES. Звук включает динамичную музыку и эффекты, типичные для Konami, усиливая динамику боев и экшена.
Уровни и особенности
- Лес, город, подземелья с пропастями и переключателями путей.
- Изометрические зоны и бонусы с отбиванием предметов.
- Динамичные боссы требуют тактики, как коронка в прыжке. Игра хвалится разнообразием и реиграбельностью.