Найти в Дзене
ElectroDevLiker

Как Render Scale меняет картинку и почему это важно

Давайте
без умных слов, а просто и понятно о таком параметре, как Render Scale.
Это такая штука на видеокартах и в играх, которая решает, в каком
разрешении будет рисоваться картинка перед тем, как она попадет на
экран. То есть, если экран у вас, скажем, Full HD (1920х1080), то Render
Scale может позволить "нарисовать" картинку либо меньше, либо больше
этого разрешения, а потом подогнать под размер экрана.
Почему это
важно? Потому что как раз от Render Scale зависит баланс между
качеством и производительностью в играх и приложениях. Если поставить
Render Scale ниже 100%, например 80%, то сама игра будет рисоваться в
меньшем разрешении, а потом картинка растянется до вашего экрана.
Главное преимущество, ваша видеокарта будет работать легче, FPS
подрастет, но картинка станет немного менее четкой, более размытой.
Таким образом, Render Scale, это хороший способ помочь слабому железу
выжать больше производительности.
Обратная ситуация, поставить
Render Scale выше 100%. В э


Как Render Scale меняет картинку и почему это важно
Как Render Scale меняет картинку и почему это важно

Давайте
без умных слов, а просто и понятно о таком параметре, как Render Scale.
Это такая штука на видеокартах и в играх, которая решает, в каком
разрешении будет рисоваться картинка перед тем, как она попадет на
экран. То есть, если экран у вас, скажем, Full HD (1920х1080), то Render
Scale может позволить "нарисовать" картинку либо меньше, либо больше
этого разрешения, а потом подогнать под размер экрана.

Почему это
важно? Потому что как раз от Render Scale зависит баланс между
качеством и производительностью в играх и приложениях. Если поставить
Render Scale ниже 100%, например 80%, то сама игра будет рисоваться в
меньшем разрешении, а потом картинка растянется до вашего экрана.
Главное преимущество, ваша видеокарта будет работать легче, FPS
подрастет, но картинка станет немного менее четкой, более размытой.
Таким образом, Render Scale, это хороший способ помочь слабому железу
выжать больше производительности.

Обратная ситуация, поставить
Render Scale выше 100%. В этом случае игра рендерится в разрешении выше,
чем разрешение вашего экрана, а потом картинка уменьшается до нужного
размера. Это называется супервысокое разрешение (supersampling), дающее
более четкое, сглаженное изображение, но при этом видеокарта загружена
намного сильнее. Так что для качественной картинки и мощной видеокарты
это хороший вариант, но далеко не всегда оправданный для слабых систем.

К
примеру, если у вас монитор 1080p, вы можете выставить Render Scale на
120%, и игра будет выглядеть гораздо приятнее, сглаживая многие мелкие
детали, но видеокарта получит дополнительную нагрузку. А если у вас
старая машина, смело снижайте Render Scale, чтобы избавиться от лагов и
дерганий.

Главное помнить: Render Scale не меняет фактическое
разрешение экрана, а только то, в каком разрешении создается изображение
внутри игры, а потом масштабируется. Вот почему иногда, снижая Render
Scale, картинка выглядит менее четкой, но плавность игры повышается.

Так
что этот параметр очень полезен для настройки баланса между мощностью и
красотой на экране. А особенно для тех, кто хочет самому решать, что
важнее: фризить с красотой или играть плавно, пусть и в менее четкой
картинке.