Найти в Дзене
GamesPlay

Итог по играм 2025 года.

Игровой 2025 год показал удивительную смесь авторской глубины и коммерческих хитов: год запомнился сильными нарративными RPG, удачными продолжениями и ярким возвращением инди‑сцены. Главными темами стали художественная выразительность, усиление поддержки релизов под новое поколение консолей и заметный поток крупных обновлений для live‑service‑проектов. Ключевые релизы: Clair Obscur: Expedition 33 — эстетически выверенная RPG с сильным сюжетом и множеством наград — стала символом года; Hades II и Hollow Knight: Silksong закрепили свои франшизы отличными релизами; Donkey Kong Bananza и несколько AA/инди‑проектов добавили в год семейного и экспериментального контента. В сумме 2025-й стал годом, когда инди и авторские проекты снова оказались в центре внимания критики и игроков. Параллельно с творческими победами индустрия переживала перестановки: реструктуризация, заметные волны сокращений, сделки и активизация профсоюзного движения задали бизнес‑фон для года. Технологически возрастало при

Игровой 2025 год показал удивительную смесь авторской глубины и коммерческих хитов: год запомнился сильными нарративными RPG, удачными продолжениями и ярким возвращением инди‑сцены. Главными темами стали художественная выразительность, усиление поддержки релизов под новое поколение консолей и заметный поток крупных обновлений для live‑service‑проектов.

Ключевые релизы: Clair Obscur: Expedition 33 — эстетически выверенная RPG с сильным сюжетом и множеством наград — стала символом года; Hades II и Hollow Knight: Silksong закрепили свои франшизы отличными релизами; Donkey Kong Bananza и несколько AA/инди‑проектов добавили в год семейного и экспериментального контента. В сумме 2025-й стал годом, когда инди и авторские проекты снова оказались в центре внимания критики и игроков.

-2

Параллельно с творческими победами индустрия переживала перестановки: реструктуризация, заметные волны сокращений, сделки и активизация профсоюзного движения задали бизнес‑фон для года. Технологически возрастало применение инструментов ИИ в рабочем процессе, а разработчики делали ставку на качество — потому часть крупных релизов получила переносы ради доработки.

-3

В итоге 2025-й оставил сильный культурный след: акцент на художественной уникальности и устойчивый интерес к инди сделали год сценой для смелых проектов, а рынок и рабочие процессы — более прагматичными и готовыми к изменениям.