Найти в Дзене
Дофаминовый Наркот

Почему все люди как под копирку? Замечали?

Есть классная фраза: «Хочешь разобраться в других людях — разберись в себе».
И чем больше я копаюсь в себе, разбираю причины своих срывов, побед и странных решений, тем очевиднее становятся поступки окружающих.
И порой удивление не имеет пределов. Потому что мы все очень похожи. Наши мотивы скопированы под копирку. И что важно — они часто не имеют ни возраста, ни пола, ни профессии.
Мы все страдаем одним и тем же. Мы реагируем одинаково, мы долбимся в одни и те же закрытые двери, лезем через одни и те же заборы. 12 сценариев всей нашей культуры. Кстати, ты знаешь, что всё разнообразие голливудских (да и не только) фильмов можно свести к 12 базовым сюжетам? Всё. Больше нет. Почему так мало? Да всё по той же причине — потому что мы одинаковые и ведём себя одинаково. Дело в отработке каждого конкретного мотива, триггера.
Можно представить нас как персонажей в игре, у которых есть гистограмма характеристик: Жадность 5/10, Сочувствие 7/10, Смелость 3/10. Из комбинаций этих «статов» и рожд

Есть классная фраза: «Хочешь разобраться в других людях — разберись в себе».
И чем больше я копаюсь в себе, разбираю причины своих срывов, побед и странных решений, тем очевиднее становятся поступки окружающих.
И порой удивление не имеет пределов.
Потому что мы все очень похожи. Наши мотивы скопированы под копирку. И что важно — они часто не имеют ни возраста, ни пола, ни профессии.
Мы все страдаем одним и тем же. Мы реагируем одинаково, мы долбимся в одни и те же закрытые двери, лезем через одни и те же заборы.

12 сценариев всей нашей культуры.

Кстати, ты знаешь, что всё разнообразие голливудских (да и не только) фильмов можно свести к 12 базовым сюжетам? Всё. Больше нет.

  1. «Из грязи в князи» (Золушка). Слабый и униженный герой добивается успеха. Примеры: «Крёстный отец», «Славные парни», «Социальная сеть».
  2. «Трагедия» (Падение). Герой, обладающий властью или статусом, теряет всё из-за фатального изъяна. Примеры: «Макбет», «Пролетая над гнездом кукушки», «Лучше звоните Солу».
  3. «Возрождение» (Прозрение). Герой, живущий в пороке или заблуждении, находит путь к свету благодаря внешнему толчку. Примеры: «Красота по-американски», «Пробуждение», «Гринч».
  4. «Квест» (Поиск). Герой отправляется за важной целью, попутно преодолевая препятствия и меняясь сам. Примеры: «Властелин Колец», «Назад в будущее», «Аватар».
  5. «Путешествие и возвращение» (Дорога домой). Герой попадает в странный мир, проходит испытания и возвращается обновлённым. Примеры: «Алиса в Стране чудес», «Волшебник страны Оз», «Хоббит».
  6. «Комедия» (Любовь и путаница). Запутанные отношения и недопонимания ведут к весёлому финалу и соединению пар. Примеры: практически любой ромком, «Служебный роман», «Игра престолов» (в части отношений).
  7. «Победа над чудовищем» (Добро vs. Зло). Герой должен победить могущественную угрозу, часто ценой больших жертв. Примеры: «Чужой», «Хищник», «Ведьмак».
  8. «Тайна» (Раскрытие). Герой-сыщик расследует загадку, раскрывая правду, скрытую за ложью. Примеры: «Дело о пеликанах», «Шерлок Холмс», «Семь».
  9. «Бунтарь» (Человек против системы). Герой бросает вызов устоявшемуся порядку, коррупции или тирании. Примеры: «Бойцовский клуб», «V — значит вендетта», «1984».
  10. «Искушение» (Моральный выбор). Герой стоит перед выбором между добром и злом, долгом и желанием. Примеры: «Список Шиндлера», «Престиж», «Тёмный рыцарь».
  11. «Преображение» (Метаморфоза). Герой физически или ментально меняется, что становится испытанием для него и окружающих. Примеры: «Муха», «Заводной апельсин», «Омерзительная восьмёрка» (в плане изменения характеров).
  12. «Любовная история» (Роман). История о зарождении, развитии и испытании любовных отношений. Примеры: «Титаник», «Гордость и предубеждение», «Before Sunrise».

Почему так мало? Да всё по той же причине — потому что мы одинаковые и ведём себя одинаково. Дело в отработке каждого конкретного мотива, триггера.
Можно представить нас как персонажей в игре, у которых есть гистограмма характеристик: Жадность 5/10, Сочувствие 7/10, Смелость 3/10. Из комбинаций этих «статов» и рождается иллюзия многообразия. Конечно, тот, у кого смелость 5/10, и тот, у кого 3/10, будут действовать по-разному в стрессе. Но их базовые страхи и желания — одни и те же.

Итак, с этим разобрались: если понять свои поступки, то поймёшь чужие.

Но как ускорить этот процесс? Нырнуть глубже.
Оказывается, в основе всех наших действий, от выбора работы до ссоры в метро, лежит буквально несколько ключевых потребностей (или «дефицитов»).
Причём они дуальны — у каждой есть своя противоположность. Мы разрываемся между ними, как маятник:

  1. Безопасность / Стабильность ←→ Риск / Авантюра
  2. Связь с собой / Границы ←→ Связь с другими / Близость
  3. Развитие / Достижения ←→ Отдых / Восстановление
  4. Порядок / Контроль ←→ Хаос / Свобода
  5. Уникальность / Самовыражение ←→ Принадлежность / Сходство
  6. Уединение / Рефлексия ←→ Признание / Внимание
  7. Самоценность / Самодостаточность ←→ Одобрение / Подтверждение извне

Разбирая поступки людей, поражаешься, как быстро все сводится к этим семи парам. Человек грубит? Скорее всего, хочет безопасности (отгородиться) или признания (показать силу). Кто-то резко меняет жизнь — балансирует между порядком и хаосом.

А как быстро разобраться, что хочет человек сейчас?

Если коротко: мы часто действуем наоборот.
Хотим безопасности — лезем в конфликт, чтобы «продавить» угрозу.
Жаждем близости — отталкиваем людей, проверяя границы.
Нуждаемся в признании — делаем вид, что оно нам не нужно.

Почему наш мозг выбирает такие кривые пути? И как научиться видеть не только действие, но и истинную потребность за ним — разберём в следующей статье.

А пока — практика. Посмотрите на последний свой сложный поступок или поступок близкого человека. К какой из этих семи пар его можно отнести? Делитесь в комментариях — обсудим.