Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игромания

Геймдиректор Elden Ring уверен в «честной» сложности игр FromSoftware

Жанр «соулслайк», королём которого является FromSoftware, частенько становился предметом жарких дискуссий. И речь в них, как нетрудно догадаться, шла о сложности. Мол, насколько справедлив челлендж в подобных играх? Глава студии Хидэтака Миядзаки считает, что его команда не перегибает палку: «Когда игроки погибают, то они понимают, почему их убили в той или иной ситуации. Такой подход кажется оправданным и имеющим смысл. Этого мы и пытаемся добиться в каждой нашей игре». Философия FromSoftware заключается в том, чтобы дать геймеру все инструменты для победы. А ему в свою очередь останется лишь грамотно ими воспользоваться путём проб и ошибок. Такой подход, по мнению Миядзаки, и отличает «справедливую» высокую сложность от «несправедливой». Кстати, геймдиректор Elden Ring не считает себя изобретателем нового жанра, хотя FromSoftware нередко называют пионерами «соулслайков».

Жанр «соулслайк», королём которого является FromSoftware, частенько становился предметом жарких дискуссий. И речь в них, как нетрудно догадаться, шла о сложности. Мол, насколько справедлив челлендж в подобных играх?

Глава студии Хидэтака Миядзаки считает, что его команда не перегибает палку:

«Когда игроки погибают, то они понимают, почему их убили в той или иной ситуации. Такой подход кажется оправданным и имеющим смысл. Этого мы и пытаемся добиться в каждой нашей игре».

Источник: Elden Ring
Источник: Elden Ring

Философия FromSoftware заключается в том, чтобы дать геймеру все инструменты для победы. А ему в свою очередь останется лишь грамотно ими воспользоваться путём проб и ошибок. Такой подход, по мнению Миядзаки, и отличает «справедливую» высокую сложность от «несправедливой».

Кстати, геймдиректор Elden Ring не считает себя изобретателем нового жанра, хотя FromSoftware нередко называют пионерами «соулслайков».