Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канобу

Ветеран BioWare Марк Дарра уверен — инди-игры двигают индустрию вперёд

Марк Дарра, ветеран BioWare, выпустил очередной ролик, где решил обсудить влияние инди-игр на всю индустрию. По его мнению, именно за счёт свободы и постоянных экспериментов, присущих независимым проектам, индустрия и двигается вперёд. А что подталкивает их на такие эксперименты? Обычно это необходимость конкурировать с крупными AAA-тайтлами. Просто задавить конкурентов бюджетами инди-разработчики не в состоянии, и им приходится идти на различные творческие риски: «Вы не сможете создать лутер-шутер с командой из двух человек и бюджетом в 50 000 долларов, потому что вам предстоит сразиться с Destiny, с огромными корпорациями, которые тратят на несколько порядков больше, чем вы», — отметил Дарра. И это, считает Марк, большой плюс — потому что инди-разработчики могут свободно «жонглировать» своими идеями, ведь у них за плечами не стоит жадный издатель. Минусы у такого подхода тоже очевидны. Если игра не заинтересует геймеров, то инди-разработчику будет очень тяжело выправить ситуацию. Дар

Марк Дарра, ветеран BioWare, выпустил очередной ролик, где решил обсудить влияние инди-игр на всю индустрию. По его мнению, именно за счёт свободы и постоянных экспериментов, присущих независимым проектам, индустрия и двигается вперёд.

А что подталкивает их на такие эксперименты? Обычно это необходимость конкурировать с крупными AAA-тайтлами. Просто задавить конкурентов бюджетами инди-разработчики не в состоянии, и им приходится идти на различные творческие риски:

«Вы не сможете создать лутер-шутер с командой из двух человек и бюджетом в 50 000 долларов, потому что вам предстоит сразиться с Destiny, с огромными корпорациями, которые тратят на несколько порядков больше, чем вы», — отметил Дарра.

И это, считает Марк, большой плюс — потому что инди-разработчики могут свободно «жонглировать» своими идеями, ведь у них за плечами не стоит жадный издатель. Минусы у такого подхода тоже очевидны. Если игра не заинтересует геймеров, то инди-разработчику будет очень тяжело выправить ситуацию.

Дарра также посетовал на то, что крупные корпорации в последнее время совсем отказались идти на риск — что, конечно же, сказывается на общем состоянии индустрии.