Larian, взорвавшая индустрию Baldur's Gate III, уже не раз подчёркивала своё нежелание делать новую часть знаменитой серии ролёвок. По мнению главы студии Свена Винке, это означало бы создание «той же самой игры». Бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей похвалил разработчиков за такой подход, назвав его «смелым и рискованным». Ведь гораздо проще попытаться повторить былой успех, нежели создать что-то иное. Этим иным в итоге стала новая Divinity, анонсированная на The Game Awards 2025. Ей Larian посвятит серию ответов на вопросы, которая пройдёт вскоре после окончания зимних праздников. Судя по всему, данная инициатива обусловлена желанием Свена Винке немного «сгладить углы» после недавнего скандала, вызванного отношением главы студии к ИИ. А Вермей в том же интервью пожурил Grand Theft Auto IV за меньшее разнообразие миссий по сравнению с Grand Theft Auto: San Andreas. По его словам, Rockstar в ту пору ещё не набила руку на создании игр для консолей нового поколения. Поэ
Ветеран Rockstar назвал нежелание Larian делать новую Baldurʼs Gate «смелым шагом»
30 декабря 202530 дек 2025
10
1 мин