Найти в Дзене

Retro Studios завершили Metroid Prime 4 на основе отменённой версии Bandai Namco

Изначально разработкой занималась Bandai. После двух лет работы Nintendo поручила завершить проект ветеранам в Retro Studios. Они уже работали над трилогией для GameCube, но большинство оригинальных разработчиков больше не работает над проектом. Они не создавали игру с нуля, а дорабатывали и объединяли наработки предыдущей команды И многим игрокам показалось, что в игре нарушена тональность, а разные подходы к геймдизайну сочетаются не всегда удачно. • Сначала "Большая Н" хотела сделать Metroid Prime 4 в стиле открытого мира, как в последних Зельдах. Но ключевая особенность серии это метроидвания. В итоге создали хаб с ограниченной, но свободно исследуемой территорией. • Для разнообразия геймплея добавили элементы вроде езды на байке, чтобы поддерживать темп приключения. • А темп боёв и основной геймплей остались классическими, без подстраивания под современные тренды шутеров и action-игр. 🎮 Crunch'N'Play 🎮

Retro Studios завершили Metroid Prime 4 на основе отменённой версии Bandai Namco

Изначально разработкой занималась Bandai. После двух лет работы Nintendo поручила завершить проект ветеранам в Retro Studios. Они уже работали над трилогией для GameCube, но большинство оригинальных разработчиков больше не работает над проектом. Они не создавали игру с нуля, а дорабатывали и объединяли наработки предыдущей команды

И многим игрокам показалось, что в игре нарушена тональность, а разные подходы к геймдизайну сочетаются не всегда удачно.

• Сначала "Большая Н" хотела сделать Metroid Prime 4 в стиле открытого мира, как в последних Зельдах. Но ключевая особенность серии это метроидвания. В итоге создали хаб с ограниченной, но свободно исследуемой территорией.

• Для разнообразия геймплея добавили элементы вроде езды на байке, чтобы поддерживать темп приключения.

• А темп боёв и основной геймплей остались классическими, без подстраивания под современные тренды шутеров и action-игр.

🎮 Crunch'N'Play 🎮