», — считает глава Level-5 (компании, занимающейся разработкой игр). Использование генеративного ИИ в разработке игр было и останется спорной темой в обозримом будущем. После The Game Awards и критики, обрушившейся на Larian Studios после признания их генерального директора об использовании GenAI в разработке Divinity, а также после того, как игра Clair Obscur: Expedition 33 от Sandfall Interactive лишилась звания “Игра года” из-за использования GenAI в разработке, этот вопрос вновь оказался в центре внимания индустрии. Теперь генеральный директор Level-5 Акихиро Хино поделился своей точкой зрения, поводом для которой послужила потеря Clair Obscur награды GOTY. В публикации, размещенной в официальном аккаунте Хино в X (ранее Twitter), Хино подчеркивает, что, по его мнению, GenAI обеспечивает “неоспоримую экономию времени“, и что если мы продолжим формировать “впечатление, что “использовать ИИ – это плохо”, это может серьезно затруднить прогресс современных цифровых технологий“. Хино
«Если мы создадим впечатление, что "использовать ИИ — это зло", это может серьезно затормозить прогресс современных цифровых технологий
29 декабря 202529 дек 2025
2 мин