Есть такие сюжеты, когда при своих вводных данных они не должны существовать, однако автор решил пойти на условность, и это даже более-менее интересно читать. Именно такой случай у манхвы "Архимаг-стример"/"Архимаг в прямом эфире".
Сюжет такой - ГГ играет в некую VR-ММО с полным погружением, но дела у него там идут не очень. Дело в том, что ВСЯ игра построена на рандоме - выбор класса на старте рандомный, потому что игроку надо выбрать карту класса, при этом он понятия не имеет, какой класс указан на этой карте, а при повышении уровня ему даётся выбор из нескольких карт, и он снова выбирает навыки вслепую, и неизвестно, получит ли он что-то полезное. Вот и ГГ не очень везёт, а пересоздать учётку стоит немалых денег.
Но в какой-то момент и на его улице переворачивается грузовик с пряниками, потому что его бьёт молния, из-за чего у него каким-то чудным образом меняется ДНК (!), отчего дома его не узнаёт замок квартиры, который так-то людей по ДНК и опознаёт. И хуже того - его не узнаёт система игры, предлагая создать новую учётку. Казалось бы - а пряники когда будут? А вот тут они и посыпались, потому что ГГ узнаёт, что видит карты с классами и навыками насквозь и может определить, что та или иная карта ему даст, и через это выбирает класс Архимага, затем навыки покруче, и пошло-поехало. Спустя время на него выходит глава компании, которая помогает игрокам со стримами, и ГГ начинает проводить трансляции, отчего на него начинают обращать внимание другие игроки, в том числе те, у кого даже есть свои крутые компании, связанные с извлечением прибыли из игры и игровых предметов. И они даже пытаются ему нагадить, но ГГ каждый раз вольно или невольно умудряется всё обернуть в свою пользу.
Итак, почему, собственно, сюжета не должно было случиться? Ну, для начала, стоимость входа в игру стоит немалых денег (800 баксов, что ли. Точно не помню, но сумма там большая) и я сильно сомневаюсь, что в реальности найдётся много народу, готового отвалить столько бабла. Затем - игра максимально нечестная. Как я уже писал - всё строится на рандоме, отчего легко запороть своего персонажа. В таких условиях куча народу наверняка обидится и уйдёт, а компания-разработчик понесёт убытки. Нужные предметы и навыки можно купить, но проблема в том, что стоит это всё бешеных денег. Ещё в игре ВООБЩЕ нет модерации. Дошло до того, что игроки одной гильдии поставили своих людей у всех ключевых НПЦ и подпускают к ним только за плату. В любой нормальной игре за такое бы давно забанили. Ну и по мелочи - никто понятия не имеет, где в игре закопан сюжет, потому что главный сценарист/разработчик сразу после создания игры врезал дуба, так ничего никому не рассказав. И только ГГ с его способностью видеть насквозь не только карты навыков, а также всякие пояснения к квестам и дополнительные описания монстров, сумел его найти.
К слову о способности ГГ - как-то странно выглядят пояснения к заданиям и монстрам, такое впечатление, что ГГ получил полномочия разработчика или типа того, потому что если пояснения есть, значит их зачем-то добавили. Другое дело, что система бы его спалила, мол, у такого-то чувака почему-то прописаны особые права, и если никто ничего не спалил, значит, способность ГГ работает как-то иначе. Но как? Одни непонятки. Хотя, учитывая, что в игре нет модерации, и разрабы не вмешиваются никак, то они могут знать, но не лезть. А ну как прикольно получится?
Отдельно стоит сказать про юмор. Он тут часто строится на том, что ГГ умудряется обойти все ловушки, потому что видит, где засели враги или квест повёл его по одному маршруту, а его ждали на другом. Либо он делает на стриме какое-то предложение, мол, давайте мне такая-то гильдия поможет с квестом, а все думают, что это какая-то многоходовочка, и он хочет всем показать, какой он крутой, попутно сделать гильдию своим должником. А ему просто нужно поскорей перебить бешеное количество монстров и не более. И подобного рода приколов там полно. Кому-то это может надоесть, мне пока норм.
А ещё отдельно раздражает, когда говорят - Да как он квесты в одиночку проходит? Там гильдии порой не справляются! Вот только проходит он их нифига не один, а с помощью своих фамильяров, коих у него как минимум трое, ещё несколько призываются по необходимости. А так один, совсем один, ага.
В общем и целом, если забить на условность в виде откровенно нечестной игры и целых компаний, зарабатывающих на ней бешеные деньжищи, манхва норм. Рисовка простенькая, но не раздражает. Да, порой сражения с некоторыми монстрами пропускают, говорят лишь устами ГГ "Непростой монстр, драться будет сложно", а на следующем фрейме босс уже лежит, но в данном случае ты уже знаешь, на что способен ГГ и раздражения, как в том же "Читателе", это не вызывает. Ну и да, это один из немногих комиксов, где показана не только возня персонажей в игре, но и за её пределами. Новый взгляд на процессы, так сказать. Кажется, это называется деконструкцией? В любом случае, получилось занятно.
А вот концовкой я сильно разочаровался, ибо вышла она максимально скомканной. Никакой тебе эпичной битвы, превозмогания и всякого такого - ГГ просто кинул парочку мощных заклинаний, пока последнего босса игры отвлекали другие игроки и его слуги, устроил таким образом парочку ядрёных взрывов, узнал, в чём была последняя воля создателя игры, встретился с чуваком, который ему помогал почти всю дорогу - всё. То есть не показали, что было после, что случилось с теми, кто ем мешал - ничего, пустота. Так дела не делаются. Манхва, как я писал ранее, в целом не должна была существовать из-за кучи дыр в логике, а тут ещё и концовку слили. "Молодцы", чо.