Найти в Дзене
Настолочка

Распутываем «Дело мрачного города»

Недавно мне посчастливилось пройти невероятно атмосферное приключение, что можно было посчитать прекрасным случаем, если бы не определённые обстоятельства. Так сложилось, что одну из последних недель декабря я безвылазно провела в больнице. И поскольку у меня была возможность подготовиться к этому событию, я не могла не захватила с собой книги и настолки. Упор делала на соло-игры, не зная, найдутся ли у меня сопартийцы в столь стеснённых условиях. Но… они нашлись, в виде прекрасных девочек по палате. Они очень заинтересовались моими таинственными коробочками, сказали, что раньше настольные игры не пробовали, и я конечно пригласила их пройти вместе со мной историю из серии Adventure Games – «Дело мрачного города». И тут меня ждало великое открытие… ведь я не прочитала, что действие начинается в заброшенной психиатрической лечебнице. Учитывая жутковатые описания больницы и наши реальные склянки, находящиеся на расстоянии вытянутой руки, в начале партии было не по себе даже мне. Мы пытали

Недавно мне посчастливилось пройти невероятно атмосферное приключение, что можно было посчитать прекрасным случаем, если бы не определённые обстоятельства. Так сложилось, что одну из последних недель декабря я безвылазно провела в больнице. И поскольку у меня была возможность подготовиться к этому событию, я не могла не захватила с собой книги и настолки. Упор делала на соло-игры, не зная, найдутся ли у меня сопартийцы в столь стеснённых условиях. Но… они нашлись, в виде прекрасных девочек по палате. Они очень заинтересовались моими таинственными коробочками, сказали, что раньше настольные игры не пробовали, и я конечно пригласила их пройти вместе со мной историю из серии Adventure Games – «Дело мрачного города».

-2

И тут меня ждало великое открытие… ведь я не прочитала, что действие начинается в заброшенной психиатрической лечебнице. Учитывая жутковатые описания больницы и наши реальные склянки, находящиеся на расстоянии вытянутой руки, в начале партии было не по себе даже мне. Мы пытались смягчить атмосферу шутками, но получалось что-то похожее на мем с Падме и Энакином Скайуокером. Я не ожидала увидеть настолько тёмные сцены и даже на первых порах опасалась, что девочки скажут, что лучше они пойдут позалипают в телефон на милых котиках, чем будут судорожно искать кровожадного маньяка. Но не тут-то было, привыкнув к этой пугающей атмосфере, останавливаться никто не хотел. Более того, меня даже немного подгоняли, когда перерыв между главами затягивался. Вот она волшебная сила игры!

-3

В Adventure Games вы бродите по различным локациям, которые постепенно открываются друг за другом, находите предметы, улики и подсказки, комбинируете одни вещи с другими, применяете какие-то приспособления в определённых точках и получаете новые изделия, доступ к новым ходам и персонажам. Всё как в заправском квесте! Но в игре очень много различных описаний, и по идее, книгу следует передавать из рук в руки, когда действует какой-то конкретный персонаж, чтобы он сам понимал, к каким последствия приводят его действия. Но и тут всё пошло не по плану, потому что книгу торжественно вручили мне со словами: «У тебя хороший голос, давай ты будешь всё зачитывать». И вот так с 11 до 19 часов, с перерывами на обед и ужин, я читала историю психопата, которую он жаждал поведать всему городу.

-4

Если вы никогда не пробовали подобное приключение, нужно отметить, что здесь вы играете кооперативно за каждого персонажа отдельно. Вы берёте фигурку и перемещаете её по локации, выставляя на определённую точку, а затем зачитываете фрагмент под тем же номером в книге приключений. Иногда это простые описания, которые могут натолкнуть вас на интересные мысли, но чаще всего в ваших руках оказывается карта, на которой будет что-то изображено. Часть из этих карт можно комбинировать с другими, некоторые сразу отправляются в чемоданчик улик, другие могут даже навредить. Да, персонажи могут получать повреждения, и когда вы наберёте их определённое количество, сможете зачитать отдельный абзац. В некоторых локациях отрывок будет зависеть от того, какой персонаж встал на указанную точку. И получается, что сюжет постоянно разветвляется и сплетается одновременно.

-5

Карт и локаций в игре много, поэтому идея разделить её на главы с возможностью сохранения процесса была просто отличной. Ведь в иных обстоятельствах я вряд ли смогла бы её пройти за один день. И несмотря на то, что больничный столик был мал и не совсем удобен, на нём удалось разместить все важные игровые компоненты: локации сменялись, а карты и жетоны можно было хранить в отдельных местах, не сильно загружая и так переполненную игровую область.

Не вдаваясь в подробности самой истории, могу сказать, что это был весьма интересный опыт. Постепенно темнеющее небо за окном и пустеющие коридоры больницы добавляли особый эффект происходящему. Страх сменился любопытством, новые подробности истории подогревали интерес и хотелось поскорее разобраться во всех тонкостях и загадках, которые преподносила игра. Не все из них мы могли мгновенно раскусить, периодически мы заходили в тупик и не могли понять, как действовать дальше, чтобы получить новую зацепку или предмет. Иногда было понятно, что нужно сделать, но нам не хватало какой-то мелочи, чтобы довести задуманное до конца. Также пару раз я заглядывала в подсказки, когда ум уже отказывался искать решения. Но система подсказок здесь тоже хитро устроена, она не пишет напрямую, что где найти и как применить. Это скорее наводки, какая вам нужна карта, чтобы в данной локации добиться желаемого эффекта. Поэтому заспойлерить себе что-то особо не получится.

-6

Отдельный момент – это разные варианты концовок и зависят они от того, как тщательно вы проходили квест, собирали ли вы все подходящие вещицы или махнули на них рукой за ненадобностью. А результат игры оценивается, исходя из количества набранных звёзд (они указаны на собранных картах) минус плохие карты и полученные повреждения. Мы прошли как среднячки, части вещей нам не хватило, но это не подпортило впечатления от истории. Хотя позднее я открыла книгу приключений и зачитала иную концовку, в которой раскрывались все обстоятельства произошедшего. Часть из них мы и так уже знали, изучая различные улики, некоторые стали открытием или дополнением к уже известной нам информации.

-7

Что самое важное, девчонкам очень понравился этот опыт, и они хотели бы повторить его ещё. И в такие моменты мне всегда радостно, ведь получается, что моя миссия настольного проводника ещё не закончилась. И возможно ещё несколько людей приобщится к этому прекрасному миру и добавят в свою жизнь множество ярких мгновений от игр, партий и людей, с которыми они сидят за одним столом, пускай и больничным. Я с удовольствием отправлюсь и в другие приключения уже в других обстоятельствах, а вас я попрошу поделиться в комментариях, пробовали ли вы игры данной серии, какие из них произвели на вас наибольшее впечатление или в какой необычной атмосфере вы раскладывали подобные настолки.