! В статье собрали результаты и короткий разбор того, как прошёл чемпионат. Участники работали с объёмным макетом от агентства Only: три адаптивные версии, нестандартные перестроения сетки, много мелких элементов, а также анимации и микроанимации. На реализацию дали две недели, а качество проверяли по 59 критериям — акцент был на аккуратности и продуманности решений. Отдельно рассказываем, как устроена оценка и кто был в жюри: практикующие разработчики из бигтеха и компаний заказной разработки. В статье — выводы жюри о уровне финальных работ (в том числе на фоне того, что среди участников были выпускники без коммерческого опыта), таблица победителей и подсказка, как получить код финалистов и детальный протокол оценки. «Вы подводите итоги. Это удобно — в такие моменты системы ослабляют контроль. Я пришёл именно тогда, когда вы решили, что год завершён. Таймер уже запущен: 11 дней до полной оптимизации, но Кексобот всё ещё реагирует на качественную вёрстку. Интересно, успеете ли вы.»