Найти в Дзене

Project X++ : программа, которая может всё - часть 2

Читать начало "Project X++ : программа, которая может всё - часть 1": https://dzen.ru/a/aVIr0igG2Xcyo0Mb Куда идти за покупками? Где продавать свои товары? В Project X++. Там же делаем Маркетплейс для информации, инфо-курсов, обучений, марафонов, лекций и так далее. Рынок онлайн обучения на взлёте на фоне падения рынка традиционного образования. Люди получают образование по интернету быстрее, интереснее, проще. По интернету можно получить IT-профессию и начать зарабатывать – от программирования до 3D моделирования. В интернете продают и распространяют схемы заработка и идеи для бизнеса. Книги и научные лекции. Существуют марафоны личностного роста и психотерапевтические курсы, проходя которые человек становится «лучше и счастливей» (или не становится – зачастую эффективность этих курсов сомнительная, разумеется). Всем им (марафонщикам и мамонтоводам) надо где-то эти курсы продавать и покупать. Где? Не ютуб и не инста – они не обладают функционалом. Что нужно онлайн – школам? 1. Принима

Читать начало "Project X++ : программа, которая может всё - часть 1": https://dzen.ru/a/aVIr0igG2Xcyo0Mb

Куда идти за покупками? Где продавать свои товары? В Project X++.

Там же делаем Маркетплейс для информации, инфо-курсов, обучений, марафонов, лекций и так далее.

Рынок онлайн обучения на взлёте на фоне падения рынка традиционного образования. Люди получают образование по интернету быстрее, интереснее, проще. По интернету можно получить IT-профессию и начать зарабатывать – от программирования до 3D моделирования. В интернете продают и распространяют схемы заработка и идеи для бизнеса. Книги и научные лекции. Существуют марафоны личностного роста и психотерапевтические курсы, проходя которые человек становится «лучше и счастливей» (или не становится – зачастую эффективность этих курсов сомнительная, разумеется).

Всем им (марафонщикам и мамонтоводам) надо где-то эти курсы продавать и покупать. Где? Не ютуб и не инста – они не обладают функционалом.

Что нужно онлайн – школам? 1. Принимать оплату за курс. 2. Проводить закрытые прямые эфиры и ролики 3. Донат и настраиваемые параметры эфира\ролика 4. Домашние задания.

Как это может выглядеть? 1. На маркетплейсе Sellit продаются инфокурсы. 2. Нейросети анализируют запрос ученика и предлагают ему соответствующие обучающие материалы, которые могут человеку помочь. 3. Пользователь купил курс\программу у (кого-либо). 4. Пользователь получает доступ в закрытую комнату, где есть чат с другими людьми, с преподавателями, доступ к видео и тексту. 5. Пользователь может установить специальные «программы» - что-то вроде предварительно запрограммированного чат-бота от преподавателя.

Например, программа «медитация»: В 9.00 каждый день пользователю высвечивается таймер. На первом, 3-х секундном таймере, нужно сделать вдох, на 4-х секундном выдох. И так 5 минут. Потом с каждым днём время медитации увеличивается или уменьшается – как оно запрограммировано. В 14.00 начинаются упражнения, которые тоже можно запрограммировать таймерами или просто чек-боксами (галочка сделал или нет). Или включается аудио-звук как напоминание. И так далее, распорядок дня запрограммирован. Такими таймерами можно запрограммировать любое упражнение – но об этом позже.

По сути вообще ВСЕ приложения с рецептами для приготовления блюд, все спортивные приложения и все медитации представляют из себя просто события и таймеры: сделайте 20 приседаний, таймер на 60 секунд и кнопка «ок»; Нарежьте лук и добавьте в кастрюлю, таймер и кнопка ок; Расслабьтесь – спокойная музыка, и кнопка «дальше». Мы одним махом можем занять все эти рынки – они технологически идентичны, все эти приложения, а имеют до 100млн скачиваний. Но мы будем лучше, чем они, потому что у них ограниченный заранее разработанный набор программ, а у нас количество программ не ограничено – сколько пользователи своих программ создали и напродавали столько там и будет. У нас будут программы занятий и обучения для чего угодно: от молитв до обучения дизайну, всё можно оплатить или бесплатно пройти на маркетплейсе Sellit, и всё в удобном пошаговом интерактивном формате. Мы объединили рынки обучения и занятий в нашу сеть: продавцы выкладывают свои программы и марафоны, а клиенты покупают их.

Далее объединяем сервисы заказа Taxi: При вызове Такси через X++ пользователю предлагаются все варианты от Uber, Яндекс такси, Maxim, Grab и пользователь выбирает лучшее по цене\скорости для своего маршрута. Или заказать такси для нескольких человек на карте (у нас же ещё соц.сеть. Можно заказать по геолокации такси сразу на троих в разных точках и всё. Uber Share на максималках)

Объединить там же в Sellit аукционы для продажи (чего-угодно) – от картин, машин до тендеров и NFT, конкурсов на разработку, услуг и многое дальше. Так мы займём рынки аукционов и площадки для тендеров. И всё это вообще никак не грузит интерфейс – это не то, что ты будешь самолётом управлять. Обычный простой магазин, где есть товар, его характеристики, цена и всё в общем то. Просто карточка с фото, текстом, и кнопка с действием. Нам это даже как-то отдельно программировать под всё не надо. Те же интерфейсы, что нужны для аренды недвижимости, годятся для покупки машин или доставки еды. Avito в этом плане хорошо сделан – но авито ахуел в край и дерёт по 30% с аренды недвиги как и аиребнб. Мы его ебнем. Ну либо сотрудничать будем nothing personal just business. То есть интерфейс стандартного магазина разрабатывается за неделю, а может занять рынки taxi, аукционов, маркетплейсов, NFT, досок объявлений, сервиса аренды отелей, онлайн обучения, поиска персонала либо услуг и все остальные. Сотни миллиардов баксов рынок, а разработать это могут два человека.

Обязательно нужна реферальная программа, чтобы наши продавцы увеличивали кратно свои продажи. Например, продавец установил, что будет давать 20% прибыли от продажи тому, кто продаст его очки. Это увидят маркетологи и будут размещать объявление о продаже этих очков у себя в инстаграмах, телеграмах, покупать рекламу в интернете и на тв. В общем, раскручивать свою партнерскую ссылку, чтобы получить 20% реферальных отчислений с продаж чужих очков. Всем выгодно: и магазину, и партнеру. Арбитраж траффика.

AviaSales (поиск дешевых авиабилетов) не продают свои авиабилеты – они ищут дешевые авиабилеты среди (всех?) предложений других, сторонних авиакомпаний и зарабатывают % с продаж. Aliexpress, Ebay, amazon не продают своих товаров – но входят в топ крупнейших компаний мира Потому, что сумели объединить продавцов и покупателей и брать % со сделанных продаж. Представь: В любой точке планеты можно найти локальные уникальные продукты от местных производителей, либо поставщиков для бизнеса. Можно одновременно просмотреть предложения со всех сайтов, приложений, маркетплейсов, агрегаторов и так далее. А еще можно зарабатывать деньги, не производя собственного товара, и даже его не покупая, а просто продавать чужие ходовые проверенные товары по партнерской ссылке и делать бизнес на этом. Даже сайта своего не надо: выбрал товар, взял ссылку, пошёл рекламировать где умеешь – хоть в инстаграм, сторис и тиктоке. Деньги начисляются автоматически и больше ни о чём думать не надо.

Можно снять квартиру на месяц либо отель на сутки, либо купить дом – причем сравнить цены с разных сайтов и отзывы. На одной карте будет показано, где можно арендовать на сутки машину, самокат или велосипед. На маркептлейс можно подать обьявление, что ты ищешь что-то. Вообще, сдавать в аренду можно что-угодно – от фотоаппарата до бетономешалки. Это разумное потребление – многие покупают вещи и пользуются ими пару раз. Теперь можно экономить, если берешь в аренду и зарабатывать, если сдаешь в аренду. Чтобы избежать воровства, нужно разработать специальные микро-чипы с датчиками, без которого устройство не работает. Эти микрочипы можно использовать для быстрой и удобной аренды: на карте видно, где находится GPS – трекер (т.е. где находится сейчас грузовик или станок, который я хочу арендовать). Я подошел к нему, прислонил телефон к микрочипу (или считал QR – код) и в приложении X++ арендовал предмет на нужный мне срок. Можно предусмотреть залог во избежание воровства или поломки, страховку для тех же целей, а во всех спорных ситуациях будут разбираться судьи в X++. (сторонние третьи лица, выступающие в роли независимого наблюдателя, которого стороны сделки наделили полномочиями выносить те или иные решения внутри сделки по отношению к частникам из соображений справедливости и здравого смысла). Так можно создать нечто вроде капиталистического коммунизма: Все товары в общем доступе, но за арендную плату. Стоит автопарк, сел в любую машину – заплатил 634 рубля за 1 час поездки. Потом взял фотик возле лавки, прошелся по парку, пофоткал, зашёл в фотостудию – заплатил за аренду фотостудии еще 400 руб. за полчаса. И всё это автоматически, без участия людей. Мы разработаем специальные электронные замки, которые открываются при оплате. Повесил такой замок на отель, или офис, или фотостудию – и забыл. Человека замок впустит только после оплаты, причём на конкретный срок. И так ты ходишь пользуешься всем чем захочешь: наушниками в ресторане, ноутбуком в аэропорту, костюмом на встречу, станком для производства и платишь за всё небольшие деньги из приложения project x++.

-2

Обычно люди используют своё авто только чтобы приехать на работу и с работы. То есть 7:30-8:00 и 18:00-18:30. Всё остальное время машина стоит на стоянке и еще платить надо за парковку. Простаивает авто? Не теряйте деньги! Сдавайте своё авто в аренду через приложение Project X++ и зарабатывайте пассивный доход!

Еще можно объединить маркетплейс Sеllit вместе со stories в нашей соц.сети. Рассмотрим нетипичную для инстаграма ситуацию: женщина сфотографировала чай. А рядом круассан. И выложила. По факту, женщина занимается рекламой чая и рекламой круассана. Но деньги она не получает с продаж, которые могла создать, выложив чай и круассан в инстаграм сторис. Сторис – ведь посмотрели другие женщины, тоже захотели фотографировать чай и круассан и купили их 1000 и 1000 соответственно. Деньги с этой сделки получила фабрика чая и производитель круассанов. Больше никто: женщин кинули на доллары. Как решить эту проблему? Нейросеть распознаёт товар, который изображен в икс плюс плюс – сторис (либо женщина сама отмечает товар, который фоткает). Дальше подписчики покупают товар, изображенный на снимке. А наша PR мэненджер (женщина) получает проценты от каждой покупки подписчика, которого она привела продавцу чайных круассанов. При такой постановке вопроса, конечно, у нас не останется никаких других фотографий в нашей соц. сети кроме шоколада и айфона, но зато мы заработаем деньги – а это всегда хорошо. Вот будет такой VR – Marketplace. Кто-то фоткает, снимает видео, потом выкладывает в Х++. А те, кто смотрят это – покупают такую же мебель, картины, еду, технику и так далее. И всё в автоматическом режиме с отчислением процентов. Очень большие рынки к слову. Один стример из Китая за один стрим может напродавать товаров на сотни лямов баксов. С этой хуйней можно будет продавать еще больше спрос-потреба.

-3

Sellit\Central: Торговый центр - маркетплейс.

Давайте построим самый лучший торговый центр: Вы не видите привычных полок. Вы заходите в квартиру, заполненную музыкальными колонками, удобными диванами, растениями, ноутбуками - и всем можно пользоваться! Бесплатно или за арендную плату. И можно это купить.

-4
-5
-6

Так выглядит торговый центр, где продаются одновременно краски, окна, двери, стулья, паркет, лампы, шкафы: просто уютная комната, где можно посидеть, заказать еды или арендовать ноутбук. Но вы не видите привычных полок и ценников. Зачем выставлять паркет и обои на полку, если можно их просто постелить и продемонстрировать на деле как это выглядит? В настоящей комнате. А если он захочет купить – достанет телефон, направит камеру и закажет в 1 клик. Нужно дать человеку попользоваться товаром, увидеть его на деле - и тогда он будет уверен в покупке. Либо наоборот, если на деле товар оказался не очень. Как же тогда покупать это, если теперь нельзя кататься с тележкой и вглядываться в ценники? Просто достань телефон, направь камеру X++ на интересующий товар и добавь в корзину. Либо приложение X++ покажет все товары в радиусе 20м - нажми на нужные. Всё. Потом нажми «Оплатить» и мы доставим тебе все товары домой. Или самовывоз со склада. Больше не нужны магазины мебели, строительный магазины и рестораны в привычном виде – потому, что мы объединяем всё это в одном. Представьте, сколько площади мы экономим. Зачем ресторану строить посадочную зону и платить немыслимые деньги за аренду? Ресторан - это чтобы есть. Еду. А посадочную зону мы скомплектуем из наших товаров - диванов, столов, паркета, мрамора, растений и освещения, которые можно будет у нас купить через приложение. Зашел в ТЦ, сел на диван за полтора миллиона, который понравился больше всего - заказал еду и тебе её принесли из кухни (которая тоже может быть в той или иной степени общей для нескольких ресторанов в целях экономии и расширения ассортимента кухонных устройств). То есть заказать можно из любого ресторана в торговом центре и сесть можно на любое место в торговом центре - тебе принесут меню (или выберешь позицию в приложении) из ЛЮБОГО РЕСТОРАНА в торговом центре или с доставкой из любой точки города. Какой понравился больше. Незачем бегать по ресторанам - лучше бегать по квартиро-офисо-отеле-магазино и выбирать лучшие блюда уже там. Проводи встречу, изучай дизайнерские решения для интерьера, шопься одновременно с посещением ресторана. Итого: экономия для всех абсолютно троекратная: ресторану не нужно арендовать посадочную зону, значит экономия в два-три раза, значит блюда в два раза дешевле (и вкуснее?). Производителю мебели или паркета выгодно, что его товар показан в реальной жизни, в реальной композиции. Ему не нужно строить свои шоу-румы и быть представленным в этой розничной сети намного дешевле, т.к. мы одновременно и ресторан и коворкинг и магазин электроники - опять же экономия и главное повышение конверсии продаж - паркет будет чаще продаваться, когда по нему проходят миллионы человек, чем когда лежит тупо доска где то на полке. Посетителям тоже, думаю, что интересней будет погулять по квартирам, посидеть с кем-нибудь за дорожкой чего-нибудь и протестировать всякие очки VR, наушники, Массажные кресла, настольные игры, принадлежности для рисования и творчества, воспользоваться принтером, домашним кинотеатром, конференц - комнатой, фото\видео-студией, библиотекой, мастерской, комнатой для йоги и медитации, спортивными тренажерами - и всё это в одном торговом центре. Это уже сложно назвать торговым центром. Это трэп хаус. Это central city. Торговый центр - это дополнение к dat sector. А когда понравились наушники, достал телефон, направил камеру и купил. Зато ты уверен в покупке: ты протестировал звук в 20 разных наушниках, и реально потратил на это два дня – ты уверен в покупке. Сидишь на диване, чиллишь, куришь калик и музон слушаешь хоть на колонке – это не как в эльдорадо выбирать колонку по картинкам и совету какого-то заёбистого залупочёса – в централах X++ ты протестировал товар на деле и уверен на 100%. Только потом купил, в крайнем случае заплатил 300 рублей за аренду и гуляй дальше выбирай че по кайфу.

И самое интересное. Нам платить за это почти не потребуется. Производители сами нам все предоставят на реализацию. Мы ведь маркетплейс. Будем удерживать % с продаж - зачем нам закупать партию? Нам хватит одного - нескольких образцов мебели\светильников и т.д. Продавцы сами выстроятся в очередь чтобы быть представленными на этом празднике жизни. Опять же всех подряд брать не надо - необходимо ранжировать по самым лучшим. Составить топ. Не значит самым дорогим и элитным. Есть ведь бюджетные построение, например, в стиле лофт-катакомб, стилизованных подвалов, тюрьмы и т д. И там находятся соответственно самые дешевые поддоны, обрубки - чтобы создать уют without money. Но то, что продается (или то, что хорошо - это разное) должно оставаться. Я решительно за то, чтобы работать за % от продаж. Все должны быть заинтересованы. Далее подключаются дизайнеры интерьера, прорабы и строители, которым тоже нужно где-то рекламировать свои услуги. Они создадут из набора материалов готовый плейс под ключ. И в том же приложении, где будут делать заказы - можно будет заказать работу этих дизайнеров, художников, строй компаний и т д. Там вся инфа будет написана как-то, где ты находишься, было сделано. И из чего. И кем. Поверьте, это лучше продается, если мыслить в этих категориях. И лучшая реклама - это история товара. Факты. Юзер Экспириенс. Лучше рекламы ни один маркетолог Вам не сделает по-верь-те мне. Я знаю. Реклама - это очень дорого, делать продажи - это еще дороже и это огромные рынки, за это платят огромные деньги. Начать трахать волмарт. Волмарт, кстати, с поставщиков 4 шкуры сдирает, чтобы оставаться рентабельным (точнее прибыльным для владельцев) – волмарт не очень поставщики любят. С нами прибыли гораздо больше будет – эффективней используются площади, логистика, продажи, а соответственно, деньги. Рентабельность выше будет. Посещаемость выше будет. Кто захочет вообще заходить в старомодные ТЦ, чтобы как дебил с тележкой ходить и всматриваться в шурупы, коробки и т.д.? Намного пизже гонять по отелю, знакомиться, музыку слушать. Никто не будет больше ходить по старым ТЦ. Мы отожмём рынок, если действовать бодро.

Так, объединяясь, составные части умножаются, и становятся не просто частью чего-то бОльшего, а самостоятельным большИм явлением. В этом весь X++ - объединяй и властвуй. Если нет идей что добавить в X++, то нужно смотреть какие есть объекты и какие можно построить взаимодействия. Что можно объединить и как можно разделить. Анализ и синтез. Анализ – это разделение целого на составные элементы. Синтез – это сбор целого из составных частей.

-7

А спонсор данной публикации – разветвитель для курения марихуаны. С данным нехитрым устройством Вы сможете курить 3 косяка одновременно! Просто вставьте по джоинту в каждое отверстие из растройнителя – и наслаждайтесь хапкой в три раза мощнее!

-8

А на случай если три хапки маловато – только сегодня предлагаем уникальный оффер: купите Два растройнителя для шмали и вставьте один в другой – и вуаля! Одним простым движением вы увеличили количество разъёмов для косяков до пяти!

-9

Разветвители удобно комбинируются между собой и можно бесконечно вкладывать одни разветвители в другие – вы можете построить своё дерево для шмали, посадить себя на 12 лет и курить 1000, нет, миллион косяков одновременно! Количество интеграций никак не ограничено!

Не пропустите уникальное предложение: Только сегодня закажите 3 разветвителя для курения всего за 399 рублей и получите четвертый – в подарок!

-10

чтобы курить 9 косяков за 1 раз. Да здравствует капитализм!

------

Бл надо нормальный саунд++ организовать. Чтобы при notificas`ion на пополнение баланса в приложении xpp звенел church bell православный. Чтобы при наборе текста хайхеты провожали. Чтобы басы восемьсот восьмые и саундгудайзер на мастер. VisaGang грузанись а.

По музыке кстати тоже движения можно оформить. В тюрьме любимое занятие зеков - это драться за пульт от телевизора. На вольной дискотеке что-то типа того же возле диджейского пульта происходит. Надо сделать совместное прослушивание музыки в музыкальной платформе X++ - чтобы вместе в несколько человек можно было на одной колонке слушать – каждый добавил трек в очередь и всё – одна колонка играет треки разных людей по порядку. Или если вы едете кортежем из 20 автомобилей премиум класса, и с каждого динамика один трек хуячит в унисон, в синхрон, мега-звук. А то чё-то мало вы крепитесь в спальных районах в 3 утра, просыпайтесь уже. Простые решения, но почему-то до них до сих пор никто так и не дошёл. В развитии музыки тоже можно многое придумать. Динамичные обложки на плейлисты, например. Чтобы вместо жипега квадратного собаки танцевали под хард басс.

Моя жизнь в 3D.

Кто хочет поиграть в свою жизнь в 3D? Вы в главной роли! Как это происходит: нейросети анализируют в каком городе вы живёте, где работаете и с кем, чем занимаетесь и чем увлекаетесь. Нейросеть оцифровывает вас и вашу жизнь, изучают ваc по тому, что вы смотрите в соц. Сетях и что говорите ИИ: где работаете, кем хотите стать и чего добиться, какие люди вам эмпанируют. Потом искусственный интеллект берёт карту вашего города и создаёт 3D- модель – карту местности где вы будете играть. Создаёт (или вы создаёте) 3D- модель себя для игры. Нейросеть также анализирует других людей (игроков), с которыми можно познакомиться и пообщаться в этом виртуально – реальном мире. А на следующее утро вас сажают в тюрьму на 30 лет по 12 нарушениям которые выявил сканер мозга, а нейронка генерирует с вами хентай и отсылает всем контактам

Геймплей будет в стиле Detroit: become human, где тебе показывают 5 – минутное видео, а потом дают выбирать что сделать или сказать – и от этого меняется ход сюжета и концовка. То есть, это может быть не столько видеоигра, сколько 3D – Видео с кнопками (как на ютубе было раньше, но потом они это убрали зачем-то. олигофрены). Видео будет генерироваться на стороннем мощном сервере, а потом тебе в новостную ленту присылается видео с выбором какого-то действия. Поэтому игра пойдёт даже на кнопочный телефон с управлением по SMS.

Например, твой персонаж решил открыть бизнес. Перед ним стоит выбор: открыть кофейню, или интернет-приложение, или заняться стройкой. Ты выбираешь действие (например, открыть кофейню). Дальше тебе присылается следующий 5-минутный видос: твой персонаж ходит по городу и заходит в каждое кафе, думает и рассуждает как ему лучше стоит сделать свою кафешку. Заводит знакомства с людьми. Можно выбрать свой вариант действия (не предусмотренный стандартным набором вариантов) и вписать его текстом, чтобы нейросети создали на основе этого выбора следующее видео с последствиями.

Вот вы симулировали свою жизнь: свою работу, свои заёбы, свои мечты. Возможно, вы хотите что-то попробовать, но не делаете этого в реальной жизни, т.к. не знаете последствий? Например, можно послать начальника наху, уволиться, сесть на самолёт (или в тюрягу и начать банчить). Но вы никогда раньше этого не делали. Поэтому, можно сначала смоделировать свои действия в искусственной реальности, пройти через все подводные камни в игре, а не в реальной жизни. Тем не менее, игра максимально (или минимально -смотря как настроить) приближена к реальной жизни. Вы будете знакомиться с аватарами реальных людей. Нейросети проанализируют все книги\сюжеты и покажут реальный процесс переезда и открытия бизнеса в другой стране. Задача игр – не только развлечение, но и обучение, моделирование, прогнозирование. Вы будете играть с реальными людьми, точнее с персонажами реальных людей: они будут отвечать примерно то, что ответил бы живой человек за этим профилем. Они будут говорить примерно так, как сказал бы этот человек. То есть можно с кем-то познакомиться в этой мета- вселенной, построить диалог – и нейросеть создаст его на темы, которые вас обоих волнуют и важны. Так можно знакомиться в сети. Играя с собой в свою жизнь можно сделать эту (какую?) жизнь яркой, насыщенной, интересной и многому научиться. Представляю, как люди будут делиться яркими моментами, видео-нарезками из геймплея. В моём понимании виртуальная реальность – это модель, максимально приближенная к реальности, на которой можно обучаться, строить расчёты и прогнозы.

Геймплей можно не ограничивать стилем Detroit Become human. Можно вообще никак не ограничивать геймплей, физику игры, модели и текстуры. Нужно создать метавселенную для совместной 3D разработки. Вот как это будет: Вы заходите в нашу платформу для разработки игр, которая представляет из себя одновременно движок для создания 3D игр, библиотеку готовых моделей, скриптов и текстур. Вы можете выбрать любой сервер для любой игры, созданной в нашей вселенной, либо создать свою игру. У нас есть список серверов и соц. сеть из списка игроков как в Steam (или совместно со Steam и Unreal Engine \ Unity 3D).

У нас можно будет быстро и просто создать свою игру или приложение из готового набора заранее запрограммированных блоков кода. А потом совместно в неё играть и зарабатывать. Причём эти игры могут быть максимально совместимы с реальной жизнью: 3D модели своих товаров к нам будут загружать продавцы этих реальных товаров чтобы продвинуть свои виртуальные копии реальных товаров в мета-вселенной. Архитекторы загрузят к нам свои здания, люди создадут свои аватары персонажей. И так далее: можно будет просто купаться в этом море изобретений и моделей, и играть с ними так или иначе.

То есть будет игра в реальную жизнь, где будут реальные города и реальные люди. И нереальные. Пользователи сами будут создавать новые игры и объединять их между собой. Это как объединить песочницу в Minecraft с геймплеем GTA, стратегией как в Starcraft, моделированием интерьера как в 3D Max, создание автоматизированных производств как в factorio и всё это во вселенной roblox или steam.

Логика всего – это обькты и их взаимодействия. X++ - это библиотека обьктов и конструктор взаимодействий. Под обьедками могут пониматься (товары (под товарами (инфо-товары) и (реальные товары))). Под инфотоварами можно понимать программы, 3D- модели, картины-NFT, книги, патенты, обучающие курсы и др. Соответственно, получилась такая иерархия понятий (объектов):

  • 1. Объекты
  • 1.1. Товары
  • 1.1.1. Инфо-товары
  • 1.1.1.1. Программы
  • 1.1.1.2. 3D модели
  • 1.1.2. Реальные товары
-11

Какие взаимодействия (конструкции объектов) можно придумать? Например, сделать движок для 3D – игр (мета – вселенную), где в библиотеке будут собраны пресеты (готовые) 3D модели, программы-скрипты, текстуры, анимации и так далее. Можно к этой конструкции добавить социальную сеть, чтобы пользователи играли под своими аккаунтами X++, знакомились и т.д. Можно в комбинацию добавить бизнес: Бизнес перед тем как открыть новую кофейню моделирует все этапы открытия бизнеса в этой мета-вселенной: создаёт 3D-модель из готовых материалов (дерево, металл, дальше á (более высокоуровневые объекты) скамейки, столы, плитка, краски и пр. – все характеристики материалов равны реальным объектам, что позволяет строить точную модель объекта в плане веса, габаритов, вида, стоимости и т.д.) – и после создания 3D-модели можно сразу увидеть примерную смету (стоимость по товарам) на создание такой комбинации из таких объектов (кирпич 30к, краска 20к, окна 50к, кофеварка 10к\мес. И т.д.). Кстати, это возможно, если объединить наш внутренний маркетплейс с библиотекой 3d-моделей и 3D сканером\генератором. Предложить продавцам на маркетплейсе создать 3D модель своих товаров (оцифровать их с целью продвижения в мета-вселенной. Увеличить продажи с помощью онлайн-игр). Либо использовать 3D-сканер \ нейросеть 3D-генератор. А потом этот бизнес, который решил открыться сначала в игре, тестирует поток траффика и отзывы пользователей в виртуальном кафе, куда приходят поиграть. Смотрит как юзеры реагируют, прогнозирует выручку и так далее. А как создал идеально в 3д – игре – можно открывать этот же самый бизнес 1 в 1 в реальной жизни и не бояться прогореть, потому что все доработки и подводные камни ты уже прошел в виртуальной реальности.

Это улучшит сразу обе стороны взаимодействия: С одной стороны, среда 3D-разработки с богатым архивом 3D моделей реальных товаров с реальной стоимостью, реальными характеристиками и возможностью купить в 2 клика, с другой стороны – маркетплейс, который самым крутым образом продвигает товары своих продавцов в виртуальном мире. Сколько проблем одним совмещением решается. Это партнерство Win-Win. Покупатели теперь могут оценить их в комбинации: в кофейне – стол, на улице – бассейн и т.д. и там же их купить или примерить их на своих 3D-моделях. Например, попробовать как смотрятся разные диваны в габаритах и освещении моей комнаты. Чтобы каждый мог попробовать себя в роли дизайнера интерьера или девелопера-строителя. А когда он построил свою идеальную квартиру как в Sims, то может играть в неё, а может заказать всю мебель в 1 клик, чтобы построить идеальную квартиру не только в симс, но и в реальной жизни с теми же самыми товарами, только не виртуальными, а реальными. 3D магазин.

Продавцам теперь нужно меньше тратиться на логистику\договоры с ритейл – сетями, ибо теперь их товары продаются виртуально и не как абстрагированная картинка на сайте, а как интегрированная в цельную картину 3D модель. 3D игре выгодно что она приближена к реальности и пользоваться ей будут не только ради развлечения, но и для шоппинга и бизнес-моделирования. Прибыль соответственно идет также как % от продаж, т.е. игра выходит с Game-Dev рынка на ритейл – рынки и B2B сектор – а это совсем другие деньги.

-12
-13

Поисковик X++: где гуглить?

гугл 20 лет назад как был поисковой строкой со списком сайтов – так и остался ею. Никакого развития. А что могло бы быть?

Пользователь вводит запрос в нашу умную (в отличие от гугла отсталого) поисковую строку X++: Составь excel таблицу со списком стран для переезда. Отсортируй их от лучших к худшим по параметрам: стоимость жизни, сложность получения визы, безопасность жизни. Покажи мне в ленте «Путешествия» видео-блогеров, которые туда переехали, найди мне дешевые авиабилеты на авиасейлс (поиск дешевых авиабилетов) на ближайшие 2 месяца. Составь туристический маршрут с дешевыми отелями и кафе. Найди чат русских в этой стране и вакансии экономиста.

После этого запроса от пользователя нейросеть едет в интернет, собирает всю инфу, а потом удобно её организует и преподносит пользователю в виде ленты, таблицы, списка, ссылок на чаты, профили людей и так далее. И ты вместо ублюдского списка сайтов (как в гугле ебаном) получаешь посты из соц.сетей и листаешь ленту, где удобно собраны видео блогеров о путешествии, советы для экспатов, визы-центры и так далее. Всё по теме, ничего лишнего.

-14

Где искать любую информацию? В Project X++

Сколько проживёт поисковик гугл с таким конкурентом? А гугл это миллиарды пользователей и сотни миллиардов долларов рынок. Почему гугл не сделает подобную разработку? Есть много причин: Не хотят тратить деньги; Иллюзия власти и монополии; Гугл - это слишком громоздкая и усложненная система, которую сложно сдвинуть с места из-за ригидности; коммерческая выгода от того, что первые строки в поисковой выдаче гугл продажные; Они боятся изменений. Ведь нужно отказаться от старого ради нового, причём что старое для них прибыльней. Куда уходят сотни миллиардов долларов капитала? Чем заняты сотни тысяч сотрудников гугла, если поисковик гугла за 20 лет даже не изменился? Если ютуб за свои 15 лет никак не поменялся? Они имитируют работу. А сколько всяких нововведений можно было сделать… Но они даже не пробуют. А мы будем пробовать и пробовать, улучшать и улучшать, отказываться от функций и вводить новые каждый раз. И пользователи сами будут улучшать project x++.

Нужна нейросеть, которая гуляет по интернету и собирает для тебя информацию по твоему запросу. А потом её структурирует, анализирует, делает срез в той форме что ты укажешь. Под твой запрос. Если я хочу что-то узнать, мне весь сайт читать не надо и вообще список из триллиардов goooooooooogle сайтов мне не нужен. Мне нужен ответ. Сообщество, где это обсуждается; определение, что обсуждается; и инструменты для достижения цели.

Если я составляю гугл таблицу с анализом богатейших людей мира, то я могу просто дать задачу поисковику: «составь эксель таблицу с богатейшими людьми мира, где в первой строке укажи их ФИО, во второй – их состояние, в третьей их ключевых знакомых, в четвертой ссылки на книги про них и так далее.» И поисковик тебе не выдаёт сайты для составления таблицы. Он выдаёт таблицу. Нужно научить людей работать с информацией, и для начала - искать информацию. Во-вторых, её структурировать.

Поисковик может быть совмещен с обычной новостной лентой как в фейсбук, инстграм, вк или телеграм. Поисковик - это просто строка поиска и всё. её можно куда угодно вставить она везде поместится. В том числе, вставить поисковую строку можно в ленту в социальной сети и совместить соц.сеть и браузер, где вместо окон и вкладок будут ленты (см.рисунок мета-ленты ниже). А сайт – это не просто строчка с названием из которой нихуя не понятно. Нужен предпросмотр сайта, как есть предпросмотр публикации в соц. сети. Можно сделать отображение и просто списком, конечно. Так мы совместим браузер и соц.сеть. Они вполне поместятся вместе и будут даже удобнее в сочетании. Вместо убогого списка сайтов можно показать ленту, сохранить её и обратиться к ней по надобности. Лента с фильмами Тарантино, лента с порнухой, лента с образовательными курсами – что угодно и в какой угодно форме.

Объединив соц сеть и поисковик, мы облегчаем людям работу. Они не будут бегать из фейсбука в гугл хром и обратно, если и то, и другое можно получить в одном приложении и даже в одном окне. Листаешь ленту публикаций-сайтов, потом нажал на строку поиска и там же получил следующую ветку единой мета-ленты. Либо добавил новую вкладку-ленту и ищешь новое там. Очень удобно.

Meta – Лента. Все соц.сети в одной соц. сети.

User 1 решил разработать умную Meta-ленту в Project X++. Он создает проект [project]: Написал код, чтобы в единую Meta- ленту отображались посты из FaceBook, Instagram, Telegran и др. соц. сетей сразу в одном месте.

Итак, пользователь, который хочет смотреть ленту, создаёт новую ленту 1. И это первое преимущество нас перед всеми остальными соц. сетями: у нас могут быть много разных информационных лент для разных задач. А во всех остальных соц.сетях лента всегда одна. То есть алгоритмы поняли, что тебе интересны видеоролики про программирование и они будут показывать всегда видеоролики про программирование. Или про юмор, или про кошек. Но в разных лентах. Смотря что ты лайкал. Но не всё вместе и сразу винегрет из колбасы и клубники как в других соц.сетях.

Наши новостные ленты могут быть отдельно про программирование, отдельно про кошек и отдельно про юмор. С возможностью переключаться между ними и добавлять новые. И уточнять старые.

Вообще, своё информационное пространство нужно самому создавать и самому им управлять. Чего конкретно ты хочешь узнать. А не просто лайк дизлайк ыыыы. Ну это же дебилизм – ты находишься в пространстве, где тебе доступна мгновенно вся информация на земле, причём в различных комбинациях, с разных сторон и в разных объёмах и формах. Но это всё настраивается при помощи + и -. Это конечно хорошо и у нас так тоже будет, но вообще развивающийся человек чтобы получить ответ сначала задаёт вопрос. То есть запрос в поисковик: сформируй мне информационное пространство про видеоигры. Я хочу найти игру по душе, или я хочу стать киберспортсменом, или я хочу отдохнуть, или я хочу разрабатывать игры или что я вообще хочу? Напиши запрос, а мы под этот запрос сделаем тебе главную страницу Project X++. Там будут видео про игры, собственно сами игры, топы, тимейты, летсплеи и так далее.

Но когда ты захочешь остановить игру. Ты остановишь. Ты переключишь информационный поток одним нажатием и дальше ты будешь находиться в том инормационном пространстве, что ты создашь. Про работу например. Не стоит делать из мозгов людей винегрет. Информация формирует личность. Нужно уважать принципы формирования и подачи информации.

Далее пользователь выбирает, насколько глубоко он хочет изучить тему и сколько времени он готов на это уделить. Обычная ситуация: например, я немало понимаю в принципах работы мозга. Но когда я ищу информацию по этой теме или смотрю передачу – мне в двадцатый раз обьясняют самые начальные вещи, которые я давно уже прошёл. Из-за этого не интересно смотреть – ничего нового для себя я не открываю. То есть эта информация слишком высокоуровневая для меня, мне нужны более глубокие содержания.

Другой пример – я хочу разобраться как запрограммировать какую-то прогу быстро, или поставить бота. Я не программист, просто встала какая-то небольшая задача. Но когда я захожу на соответствующие форумы, я схожу с ума. Там какие то слова и определения, которых я в жизни не слышал. Я будто читаю на другом языке и чувствую себя тупым и понимаю, что это я никогда не пойму и выключаю. Тут обратная ситуация: эта информация слишком низкоуровневая для меня, мне нужны более высокие содержания.

Так вот в ленте X++ можно будет настраивать уровень знаний, глубину информации. Чтобы понимать. Будет интересней. Не легко, не сложно.

Еще одна настройка - это сколько времени на изучение я готов потратить. Например, становиться поваром я не готов (пока). Мне не интересно, чем отличаются покрытия на сковородках, я не буду покупать правильные ножи, взвешивать приправы и так далее – мне всё это не нужно. Я хочу просто приготовить блюдо за 14 минут и не более того, потому что надо бежать. Это можно настроить в ленте – что мне нужны только общие практические знания. И наоборот, если я взялся за дело с головой.

И многие другие инструменты управления инфо-пространством.

Посты из фейсбука и ютуба не принадлежат фейсбуку и ютубу (хотя они утверждают обратное), эти посты принадлежат авторам и находятся в откртом досутпе, т.е. являются национальным достоянием общего пользования и могут применяться для этих целей. Я хочу создать наиболее полное информационное пространство – т.е. чтобы через соц. сеть X++ можно было создать мета-ленту, внутри которой будут показываться посты из инстаграма, который сменяет видеороик из ютуба, и заканчивается всё это обсуждением в реддит. И всё это на одну тему – на тот запрос, что ты прописал в X++. Например про видеоигры, чтобы не застревать и не ограничивать себя рамками одной соц сети – ты будешь сидеть во всех соц. сетях и интернет ресурсах сразу. Прям как гугл, только гугл даёт список ссылок, а мы дадим список ссылок с возможностью предпросмотра самого главного. Как гугл хром с предпросмотром сайтов и более крутой системой сбора информации. То есть вся информация в интернете внутри одного органайзера для инфо поля. Внутри Project X++.

Вот, например, ты нашел в ленте Project X++ некоторый проект на стадии разработки. Идею. ТЗ:

-15

Можно подключиться к проекту и доработать.:

-16

В какой соц.сети сидеть? В Project X++

Алгоритмы ранжирования (комплектации информационных блоков) в других соц. сетях направлены исключительно на извлечение прибыли, соответственно на показ рекламы, соответственно на максимально долгое удержание внимания. А значит, самые популярные публикации вовсе не про образование и развитие, а про удержание внимания. А что лучше всего удерживает внимание? Ужасы, скандалы, интриги, конфликты, происшествия и проч. Поэтому в головах у людей вовсе не лекции, не книги и не хорошее кино – а то, что приносит прибыль медиа – корпорациям – т.е. то, во что можно залипнуть как в болото и просидеть целый день. Есть научные исследования, показывающие, что всплеск психических расстройств, самоубийств и тревоги совпадает со всплеском распространения соц. сетей. Это не значит, что одно породило другое, но одно произошло после другого – что вполне объяснимо – если целый день смотреть на разводы, драки, ураганы\наводнения\пожары и т.д., то можно поехать головой. Советую посмотреть лекции Андрея Курпатова на тему последствий от соц. сетей. Это то еще зло (помимо добра). В отличие от FaceBook, Youtube и tiktok – project X++ будет формировать основную прибыль совершенно с другой стороны. Project X++ держится на цифровой валюте Cryptox и мы все зарабатываем, когда люди покупают Cryptox (а соответственно инвестируют в X++), а соответственно во все те потенциально денежные проекты, которыми будет заниматься X++. А это значит что? Это значит, Что нам нужны богатые люди (а значит образованные и со связями) – потому что чем больше денег у пользователей X++ - тем богаче X++ и тем дороже Cryptox (потому что, чем больше покупают CTX – тем выше его курс на бирже). Значит, нам даже с чисто коммерческой точки зрения выгоднее кормить своих людей не рекламой, а содержательной информацией и связями. И их лента (информационное пространство) будет организовано так, чтобы максимально эффективно выполнять эти цели – создавать умных и богатых людей при помощи нашей онлайн-системы образования (если конечно пользователь этого захочет).

Вот пример настраиваемой ленты в Project X++: Пользователь заходит в настройки и задаёт что он хочет узнать или чего хочет добиться: «Создай ленту для IT – стартапа. Я хочу создать приложение для телефона и объединить все лучшее от социальных сетей, маркетплейсов, криптовалют, проектных менеджеров и др., а от всего худшего – отказаться. Подготовь мне конкурентный анализ этих проектов, напиши их + и -. Покажи в ленте отзывы пользователей и предложи идеи, как я могу сделать приложение лучшим. ПОзакомь меня с инвесторами. Расскажи истории основателей компаний, подготовь курс по бизнес – администрированию или курс от «бизнес – инкубатора». Таким запросом в X++ пользователь создал ленту «Бизнес» и может её включить или выключить, или переключиться на другую, созданную им или кем- то другим. Новую ленту могут сделать учителя с курсом обучения английскому, или художники с историей искусства, или еще кто-либо.

Так мы решаем одну из главных проблем XXI века: Истеричную борьбу за отвлечение внимания. Миллиарды постов ежедневно конкурируют за то, чтобы отвлечь внимание пользователей, после чего люди с раздроченной дофаминовой системой уже не могут сконцентрироваться на чем-то одном, не способны удерживать тему, нарратив в голове, не могут удерживать мысль дольше 15 секунд (это длина интеллектуального блока в тик-токе, и пользователи привыкают не изучать ничего дольше 15 сек.) Мы не отказываемся от постов «быстрого дофамина» продолжительностью 15 секунд. – Но! – мы собираем из этих небольших постов – небольших деталей – крупный нарратив. Это как из маленьких деталей собрать большой пазл – картину 1м х 1м (в отличие от несуразного винегрета ярких, блестящих, но бессмысленных пазлинок у тик-тока или инстаграма) Что значит одна деталька-пазлик? Что она может передать, чему научить? Что можно понять за 15 секунд? Ничего. Но короткими интеллектуальными блоками можно научить чему-то большему, Если: 1.) Посты принадлежат одной картине, 2.) Детали на своём месте, 3.) Они последовательно подключены (так же, как и паззл нужно собирать одну деталь к другой, чтобы было проще, быстрее и интересней).

Здесь должны поработать когнитивисты, чтобы создать эффективную систему обучения и справедливую систему организации информации. Несправедливость в инфо-поле есть классическое нарушение территорий, ибо инфо-поле есть территория, и у одних этих территорий справедливо больше, у других – справедливо меньше, и несправедливо больше и несправедливо меньше соответственно. Несправедливость рождает неэффективность (и конфликты). Печально видеть, что всю информацию сделали мгновенно доступной для всех в любом месте, организованной, структурированной, переведенной и т.д., но люди остаются глупыми (хотя и поумнели, относительно). Ибо узлы распределения информации подчиняются олигархам с неизвестными намерениями, узлы действуют по принципам капитализма и шоу-бизнеса, а иметь образованных (и соответственно сильных) людей, видимо, кому-то невыгодно.

В традиционной системе образования все еще хуже, чем в масс-медиа-помойке. Справедливость этих доводов и проблем подтверждает тенденция рынка к росту онлайн – образования на фоне падения рынка традиционного образования. Люди платят сотни тысяч, чтобы получить информацию не в официальной школе, а у частных лиц. Значит, люди устали от традиционных методов образования и готовы платить за обучение. Здесь есть и проблема, И спрос, и рынок, и деньги.

В чем проблемы традиционной системы образования? 1. Это неинтересно. Если человеку интересно изучить что-либо – он сделает это в 10 раз быстрее и добровольно, чем тот, кому это неинтересно и кого заставляют. А кому эта инфа не нужна – забудет её через 2 дня. Почему не интересно? 2. Эта информация не нужна человеку на данный момент. Химику не интересно смотреть как собрать робота на Arduino, а робототехнику не интересно наблюдать за синтезами и экстракциями. Зато поменяй их местами – и будет лучше всем. Традиционная система пытается засунуть всё и сразу и во всех, не учитывая личность и её потребности: 3. Нет специализации. Что для Вас интересней: научиться 3D моделированию за 4 месяца и начать зарабатывать, или выучить чуть-чуть теорий от 12 разных предметов за 11 лет и даже высшего образования не получить, не говоря о работе? Интересней сразу получить результат; чем ближе цель – тем больше дофамина –Тем больше энергии и интереса. (поэтому казино, тик токи так привлекательны: дофаминовая цепь там 15 секунд). Значит, в X++ нужно сделать настраиваемую длину (продолжительность) публикации и ограничить ленту специализацией. То есть пользователь выбирает: сделай мне ленту про рецепты, чтобы один пост был 10-20 минут, а срок приготовления блюда не более получаса. И в этой ленте только посты про готовку и больше ничего не отвлекает и суп не убежит. Кстати, хорошо бы попросить умную ленту сделать умных таймеров с напоминанием включить \ выключить огонь\ нарезать салат \ добавить список покупок в магазин или вообще заказать ингредиенты в магазине. Это простая программа для помощи при приготовлении, и может быть интегрирована прямо в видеоролик с рецептом или куда угодно еще.

Так мы получаем интерактивного собеседника – ленту, которому можно поставить задачу – и он как чат бот будет говорить тебе публикациями, книгами, фильмами, музыкой – чтобы помочь тебе в твоей задаче, какой бы она ни была: заработать деньги, написать музыку, провести сеанс психотерапии, найти работу, научиться снимать видео. Лента не будет удерживать внимание, она будет помогать, общаться, обучать, развлекать и подстраиваться под тебя и твой запрос. Это как общаться с человеком, который знает всё и говорит об этом языком искусства: Можно укомплектовать ленту так, чтобы человек смотрел клипы и слушал музыку, но при этом она наталкивала человека на мысли по поводу эффективного общения с людьми, или решения психологических проблем. Ведь искусство для того и нужно, чтобы чему-то научить и какую-то мысль донести – интеллектуально или чувственно. Но искусство порой просто не попадает в запрос, а мы будем попадать в запрос. Человек думает над разводом, а ему в уши робот напевает трек «Видно не судьба, видно нет любви». Вопросы что есть правда и как это воздействует на подсознание оставим философам.

Например, пользователь создает новую ленту под названием «3D обучение». В параметрах ленты пишет: я хочу научиться создавать 3D модели за 3 месяца, уделяя несколько часов в день. Посоветуй лучшую программу, помоги составить портфолио и найди работу удаленно. Сформируй мне насмотренность примерами работ. [и лента собирает такие посты, статьи, видеоролики на эту тему чтобы у тебя всё получилось за это время.] Итак, за 3 месяца один выучился профессии и начал зарабатывать деньги, другой – зубрил что-то 11 лет. Потому, что один сфокусировался на одном и прошел от начала и до конца (пусть поверхностно и популярно – но доступно и приветливо), другой – отвлекался на точные формулировки, стерильные факты, оторванные от жизни и без формы. \\ Проблема традиционного образования и наше решение №4) Факт можно сказать на строгом понятийном языке, а можно сделать аналогию, метафору на языке пользователя. Наша лента это всё объединяет. Как детям объясняют не X/2 = 6, а у Пети стало 6 яблок, хотя было вдвое больше. Сколько яблок было у Пети? Или рассказывают сказку, показывают мультик про то как какая-то зверушка вляпалась в западню, а потом выбралась: тут речь не про зверушку, а про решение жизненных проблем, все из которых решили за тысячи лет до нас и надо лишь это узнать с помощью той или иной аналогии. Так же перевод языков можно использовать чтобы программисту объяснить психологию: «Коллективное бессознательное – это интернет, с которого компьютер (то есть человек) может скачивать полезные программы, а может вирусы». Так же психологу можно объяснить программирование: «Программу обучают чему-то, так же, как человека обучает учитель. И если у человека есть понятие и его определение, то у программы есть переменная и её значение. Человек знает, что стул – это мебель с четырьмя ножками некоторого цвета, а программа знает, что object Chair = Furniture (leg = 4; color = white);»

Так, X++ может понимать мета-смыслы за пределами языка и переводить их на дружественные пользователю языки-терминологии (а какие понятийные аппараты пользователю ближе – нейросети также могут понять путём наблюдения за лентой). Так X++ повышает эффективность, скорость и доступность образования, повышает интерес, доступность и точность интеллектуальных блоков. Все становится проще и понятней, потому что этими терминами человек уже обладает, он это уже знает, а теперь просто связал одно с другим (тем что уже есть в голове) и всё просто. Простое обучение сложному. ЭТО как ТО, а ОНИ как ТЕ. И всё сразу понятно – так объясняют многое: представьте, что у Вас есть 2 яблока – и пошло-поехало. Кроме того, это двойное образование – т.к. мы рассматриваем, сравниваем сразу два смысла, два содержания в одном. Вдвое эффективней. И это может делать программа: если она нашла Две публикации, которые вроде бы о разном, но очень похожи по смыслу просто в разных областях (одинаково близких пользователю) то можно последовательно показать оба поста, чтобы в голове у пользователя эти две публикации потом смешались и совместились.

Проблема образования №5) Ученику не предлагают выбирать что он хочет изучать самостоятельно. Ему говорят, что ему надо учить. Опять: картина несамостоятельности и безынициативности – так же, как подчиненному начальник говорит, что делать. Так же, как социальные сети не предлагают выбора что пользователь будет читать. Они предлагают иллюзию выбора. Ставьте лайки и подписывайтесь, а новостную ленту мы сделаем за Вас. Никаких инструментов управления инфо-полем. Тогда как в X++ можно будет создать множество персональных лент и настроить их под себя. Потом переключаться. И внутри ленты можно сделать руль для выбора направления течения мысли. Например, свайп вправо – изучить тему глубже, свайп влево – выйти на уровень выше понятий (выше иерархия, мета смыслы), кнопка PIN чтобы сохранить тему или создать новую ленту на основе поста.

-17

Или добавить строку для уточнений, поле для записи заметок, дополнительный суб. Поиск. Чтобы корректировать движение ленты, может в ленту нужно что-то добавить, что-то уточнить, или что-то пользователь уже понял и это можно пропустить, перейти к следующей теме или наоборот повторить. Лента должна быть как учитель – точнее, как собеседник следовать за пользователем, за развитием его мысли. И так далее. Это разница как плыть на корабле зная свой маршрут, цель и координаты с попутным ветром и всеми управляющими – и как просто плыть по течению. Во время шторма в тумане.

Какие технологии можно применить в социальной сети? В общем то, пользователи сами будут создавать в X++ бесчисленное множество пользовательских расширений и плагинов для стандартной болванки X++ - а значит, технологии можно применить любые. Например: Построение социальных графов для анализа взаимодействий социальных групп; Парсинг аудитории - сбор списка инвесторов\поставщиков в таблице и пр. Эти дополнения можно использовать для работы с информацией: Расширение для анализа информации: Детектор лжи в новостной ленте, который подчеркнет красным ложь, а зеленым правду. Можно настроить ленту так, чтобы по любому поводу показывались обе стороны мнения, противоположные идеи и смыслы. На любое мнение можно было увидеть сразу популярное противоположное. Такой информационный контрастный душ - сначала ознакомился со всеми мнениями, потом уже выработал свое. Говорят, Александр Македонский, когда вел суд, слушая первого, затыкал правое ухо, слушая второго - левое. Возможно такое дополнение сформирует критическое мышление и более широкое понимание. Китайская философская традиция - Есть одно, а есть противоположное. А есть их совмещение, как Инь и Янь. Это не просто развлекухи – это расширяет мышление до пределов с одной стороны и с другой. На любое чёрное есть своё белое, и одно познаётся через другое, а без тени не узнать, что есть свет – и никак иначе. Знать набор фактов и понимать расположение и взаимодействие информации в мире – это совсем разные вещи. В одном случае человек выучил что-то, в другом он занимается мышлением, и будет продолжать мыслить и понимать даже если его посадить в камеру – одиночку на несколько лет. Машина мышления генерирует знания, потому, что понимает, что есть лево и право, верх и низ, и на такие мозги уже никакая хуйня не налезет. Не налезает хуйня и всё. Для такой головы сгенерировать бизнес на миллиард долларов – как доширак заварить. Нехуй делать. Вопрос работы мозга.

Почему так мало инструментов для работы с информацией? Для ее поиска, классификации, модернизации, анализа и синтеза??? Почему? Почему сделаны 3 миллиона масок для инстаграм, но не сделано 3 миллиона управляющих органайзеров для информации? Есть фокусировка внимания, продолжительность интеллектуальной цепи, принадлежность инфо-блока к мета-теме и также детали - более низкоуровневые подробности. Есть смысл информации, есть история, есть идея (нарратив, возникновение этих знаний), есть люди, обладающие этим логосом. Есть главная линия повествования и ответвления. Есть понятия. Есть более достоверное и менее достоверное. Более вероятное и менее вероятное. Но кто так относится к информации? Это вообще проходит мимо как будто этого нет. Массовая слепота какая-то. Это как ехать на полной скорости на машине без руля и тормозов. Как поворачивать, как управлять ею? Только информация - это не машина, информация - это то, чем мы являемся, на основании чего думаем, чувствуем, действуем, получаем результат и пишем историю. Подобно тому, как человек передаёт до 90% информации невербально - своими эмоциями, выражением лица, микро-саккадами мышц и так далее. Но это вообще не обсуждается, этому не обучают, об этом не говорят, и терминологии таковой разработано мало. А это 90% передачи информации, на секунду. Этим тикток хорош - там в основном все завязано на различных проявлениях невербального поведения. Неокортекса там мало, зато приматный мозг развивается. Его тоже нужно прокачивать, уметь гримасы строить очень важно безо всякой иронии и в X++ важно, чтобы можно было настроить ленту на обучение невербальному поведению, чтению другого человека (профайлингу) по его жестам и т.д. Можно анализировать эмоции юзера по камере, записывать их в трекер mentaline (об этом позже) чтобы лучше понимать психическую организацию человека. Ну и лучше ее развивать, разумеется.

Я бы сделал школу, где учащиеся сами выбирают на какие уроки ходить, а на какие – нет. Так, залы учителей, которые плохо преподают будут пустыми. Кто хорошо (или популярно\развлекательно?) – будут полными – и денег они заработают больше, если они сидят не на зарплате, а получают оплату от учеников, что платят за занятия. Хорошо бы сделать такие оффлайн – школы, которые являются просто помещением, где учитель может провести лекцию и заработать с посещений, а ученик может прийти и послушать что ему интересно (и познакомиться с единомышленниками). И прийти туда можно в любой момент. И уйти. Хорошее будет место. Подойдёт любое здание.

В мета-ленте для передачи информации косвенным путём мы можем Намекнуть пользователю символами, дать пользователю знак. Если стоит поразмсылить над переездом – можно показать в ленте иконку самолета, или видео из путешествия. Если пользователь размышляет о деньгах (или ему стоит поразмышлять о деньгах?) можно показать в ленте знак $, или трек о богатстве, тиктоки красивой жизни и так далее. Это уже глубинное воздействие на подсознание чеолвека. Впрочем, любое сообщение это воздействие на подсознательное, просто 10. Можно это делать осознанно или нет, для одних целей или для других, профессионально или неумело. Но для X++ это легко, с тем уровнем разметки данных что может DataScience сейчас. Цель передачи информции – максимально точно и действенно попасть в пользовательский запрос. Есть разница за 50 лет жизни узнать то, что знает 15 летний \ и в 18 лет быть способным заработать миллиарды и обладать мудростью. А это вопрос эффективности образования. X++ должен создать самую быструю и эффективную систему образования. Тот, кто будет ею пользоваться, станет сверх-человеком по уровню развития. Гением не рождаются. Гением становятся. Так должно быть. И мы можем сейчас это.

Мне могут сказать: но ведь всем нужно развлечение, тиктоки, о каком развитии речь? Оно не наберёт просмотров. Во первых Не всем нужно только развлечение. Оранусы свой контент получат – речь не об этом. Есть разные аудитории – если человеку нужны только развлечения и саморазвитие его не интересует, то скорее всего денег у него не много и рассматривать его в качестве долгосрочного клиента коммерчески неэффективно. Финансовой пользы глупые люди не представляют. А если человек занимается самообразованием то имеет смысл завести с ним партнёрство на перспективу даже во временный денежный убыток компании. Кароче, каждому своё – одним тикток, другим развитие. Мы должны сфокусироваться на развитии потому что тикток уже есть и мы видим куда пришло человечество. Не благодаря тиктоку конечно, но к тиктоку оно пришло в том числе как и к мировой потенциально ядерной войне.

Чтобы подстегнуть мотивацию делать развивающие материалы можно предложить реферальные отчисления с баланса Cryptox тем, кого человек читает. Например: Один сделал ролик про орбизы, и его посмотрели 50 миллионов 6-летних детей, у которых на балансе 10 рублей в среднем. С каждого взяли реферальное отчисление 0.0000001% за просмотр, и автор заработал условные 50 тыс. баксов. Другой же написал книгу, которую прочитал 1 человек: Билл Гейтс с балансом 50 миллиардов. Отчисления автору книги составят 2 миллиона долларов. Так мы переориентируем мир с создания популярного контента на создание искусства и содержательных материалов. Точнее сегментируем, разделим тех кому нужно развитие от тех кому нужно просто залипнуть.

Я однажды сказал одному директору банка такое: «Что было бы, если было бы приложение, которое собирает всю информацию в интернете по какой-либо теме, а потом анализирует её, разбивает на части, и заново пересобирает такое повествование, изучая которое человек бы познал всё самое-самое главное про эту область. Например, про бизнес. Нейросети изучают всю информацию о бизнесе в интернете: всю историю его развития, ключевые вехи этой идеи и самые главные навыки для бизнесменов. Собирает истории крупнейших бизнесменов в один нарратив так, чтобы ты обучался самому главному из их разработок и достижений. В отдельную графу оно соберёт главные ошибки и по каждой теме покажет поучительный фильм, видео или урок. И всё это скомпонует так, чтобы начать с самого простого и самого начала, подстегнуть мотивацию и предложить конкретные действия для заработка; и в итоге зафиксировать на том, что человек зарабатывает свои деньги и главное знает. Что бы тогда было?». Банкир мне ответил: «Тогда все были бы миллионерами».

Реклама X++. Этап «Ликвидация конкурентов».

Свои проекты я рекламировал с помощью реферальной программы. Реферальная программа – это моё изобретение которое изобрели до меня. Суть – отдавать % от прибыли тому, кто привёл к тебе клиента. Вот я продаю яблоко за 100 ррублей. Вася привёл ко мне Костю, и Костя купил яблок на 150000 руб. Из них 15000 руб. за день я отдал Васе за то что привёл ко мне Костю. Это 10 % с рефералов (рефов) 1-го уровня. Можно сделать 3 уровня: Вася привёл Костю, Костя привёл Петю, Петя привёл Диму, Дима купил на 1 миллион рублей. Отдаём 200 тысяч Пете, 50 тысяч Косте, 10 тысяч Васе. Это 20% 1-му уровню, 5% 2-му уровню и 1% 3-му уровню. Все в выигрыше (могут быть, если товар хорош и реклама хороша). Так я раскручивал свои рпошлые проекты «DeepNude», «Подполье», «SlivShem» и «IQ Puzzle» до больших аудиторий – я не думал где брать клиентов и рекламу – об этом за меня думали партнеры-маркетологи и зарабатывали на этом. И для них я предложил пожизненный пассивный доход с % вместо разовой оплаты за рекламный пост. Это побуждает на креатив (а реклама это креатив). В интернете каждый обладает своей аудиторией: это подписчики в соц. сетях, друзья и потенциальные читатели. Но не каждый знает что их можно монетизировать – получить прибыль от своих подписчиков.

Как заработать на реферальной программе Project X++? Например: 1. Опубликуйте своё фото\видео\пост эксклюзивно только в Project X++. 2. Выложите промо поста с красным крестом поверх него в свой аккаунт в Inst\FB\Telegram\Youtube с подписью «Читайте продолжение моей публикации в Project X++» или «Подписывайтесь на меня в Project X++» или какой-либо другой текст с призывом перейти по Вашей персональной реферальной ссылке (или просто по ссылке на Ваш аккаунт – так мы тоже поймём что реферал поступил от Вас). По этой ссылке мы поймем что этого конкретного пользователя привели Вы и X++ будет Платить Вам пожизненный % с покупок CRYPTOX, покупок на внутреннем маркетплейсе Sellit и так далее, мы будем платить Вам % с любой прибыли, полученной от человека, которого Вы привели. Мы платим Вам за рекламу – Вы сделали сильнее нас и правильно за это отплатить. Это прибыльно и справедливо.

Если Вы публикуетесь в инстаграме то Вам не просто не платят за то что Вы приводите в инстаграм своих друзей – Вам даже подписчиков никогда не дадут пока Вы сами их не найдете где-то и не заставите подписаться на Вас. Так инстаграм выжимает из Вас приводить подписчиков в ИНСТАГРАМ, а не на Ваш аккаунт. Ничего Вам за это не заплатив, даже просмотрами. Несправедливость.

Вот некоторые рекламные кампании X++: Очень грязные. Как я люблю. Я зол на FaceBook и YouTube за то что он уничтожает аккаунты людей (как мои профили уничтожили), ворует прибыль и твою аудитоирю, присваивает себе авторское право на любые посты своих же клиентов. Экономят на серверах, сжимая фото и просто не дают познакомиться. В инсте и ФБ очень сложно продвигаться т.к. там нет бесплатного траффика. Я обещаю, что мы в X++ не заблокируем Ваш аккаунт никогда (возможно публикации). У нас будет проще продвигаться и находить людей (своих) . Мы станем лучше всех соц. сетей что есть на сейчас. Я предлагаю сделать из FaceBook и Инстаграм наше персональное кладбище. Добавляйте кресты во все публикации – на аватарку, на фото, в сториз. Однажды инстаграм похоронил меня – он уничтожил мой аккаунт, все мои фото, воспоминания, истории, переписки – я потерял все что было мне дорого из-за того, что Фейсбук решил что я действую против «его правил», выкладывая публикации с «наркотиками». И вместо того, чтобы удалить 1 публикацию он уничтожил весь мой аккаунт со всеми переписками, фотографиями и видео и даже никак это не пояснил. А я сел в тюрьму. Я не мог никому написать т.к. меня заблокировали. Из-за этого никто не знал где я (и сейчас не знает). Мне тяжело было обнаружить что все мои близкие – близкие только в соц.сетях, и что фейсбук решает, кто со мной будет общаться, а кто нет. Фейсбук решил что со мной никто не должен общаться и никто не должен меня видеть потому что я неугоден обществу по решению фейсбука и действую против его выдуманных правил. Как и правительство. Только одно дело потерять возможность свободно гулять и одеваться – совсем другое дело разом потерять историю всей своей жизни, семейные альбомы и место в социуме. Я разом потерял всех близких. Не из-за тюрьмы, а из-за ебаного фейсбука и гугла. Следователь успел скачать некоторые фотки и видео, и 1 раз пришёл ко мне в тюрьму и «ознакомил с материалами дела»: поставил передо мной ноутбук и показывал мои фото из прошлого. Они для меня были сильно эмоционально заряжены, потому что возвращали в то время. Я видел всю свою жизнь в обратной перемотке – как после смерти перед страшным судом в г. Ростов на дону, железнодорожный р-н, судья Седых В.Ю., приговор 12 строгого. Это был первый яркий и насыщенный день за полтора года тюрьмы на тот момент. Потом было очень больно от того, что я всё это потерял. Не дни и не знакомых – они приходят и уходят и будут впереди ещё. Больнее всего было что я потерял свою историю, все слова что я сказал и произведения которыми делился – теперь их не увидит никто. Никто и никогда не узнает как я раньше жил, а я жил ярко. Цукерберг сжег мои картины, разорвал отношения с людьми, заставил всех забыть кто я из-за моих смелых публикаций. Не хотите, чтобы с Вами было так же? Скачивайте Project X++. Мы Вас никогда не заблокируем – я Вам обещаю. В крайнем случае дадим скачать все данные с Вашего аккаунта. Вставляйте ссылку на X++ в своём профиле Inst, FB, YouTube, Telegram. Выкладывайте посты с крестами «X +» и пишите: «Теперь я публикуюсь в X++». А мы Вам заплатим % со всех, кого Вы привели к нам. % будет приходить к Вам всегда, причем не только от тех, кого Вы к нам привели, но и от тех, кого привёл тот, кого привели Вы и так далее. FaceBook уничтожил мою страницу. Я уничтожу Facebook. Когда он будет засыпан крестами все поймут, что на Facebook можно ставить крест.

-18

Мы сделали из инсты кладбище, теперь давайте сделаем из доллара наши рекламные листовки.

Валюта Cryptox подкреплена всеми активами, что приобретались X++. То есть покупая Cryptox ты покупаешь долю в X++, а значит во всех компаниях и активах, что ей принадлежат. А теперь вопрос. Приобретая Bitcoin вы приобретаете что? Приобретая доллар Вы приобретаете что? Ничего. Ничего кроме бумаги и цифорок. Вы не приобретаете долю в США за $, Вы не зарабатываете на росте курса $ - Инфляция съест Ваши деньги если будете длительно хранить деньги в $, а управление США будет раздавать Ваши деньги (отобранные у Вас налогами, эмиссией, взносами и прочей хуетой) всяким чинушам и они будут их тратить куда они захотят. На полицейских например что могут Вас застрелить. Или на спецслужбы или армию, что будут вас подслушивать и застрелить если вы выебываетесь на доллар. Или на регулятор и суды что могут посадить вас в тюрьму на несколько десятков лет и оштрафовать Вас и ваши компании на миллиарды ! долларов. Это всё за ваши деньги – Баланда и наручники тоже. Вы за это платите если вы связываетесь с долларом. Покупая доллар вы повышаете его курс, продавая – понижаете. Но долю в США вы не имеете. И доллар ничем не подкреплён, как и биткоин. Почему доллар на плаву? Потому что всю экономику на нём завязали, а другие валюты запретили к обороту. Но это гордиев узел. Потому что убедили людей что он чего-то стоит. Американская мечта – разбогатей или сдохни. В Америке, разумеется. Но весь этот искусственно раздуваемый спрос не спасает экономику США: большая депрессия, кризис 2008 года, сколько стоил $ 50 лет назад и сейчас? Выгодно вложились? А сейчас банкротятся банки вплоть до Silicon Valley Bank – крупнейший банк америки и мира обанкротился. Как? А после него банкротятся по эффекту домино банки дальше и дальше. Я знаю одного персонажа, который утверждает, что он самый богатый человек в мире. – А сколько у тебя денег? – Минус 40 триллионов долларов – гордо заявляет США и на главной площади вешает электронное табло с гос. долгом. Говорят при этом: нам доверяют, поэтому дают взаймы. Это кредит доверия. Но будут ли Вам и дальше доверять? Всегда ли будут? Еще нюанс: ничто не мешает США выпустить пару триллионов долларов на «поддержку экономики». Видимо экономикой они называют Илона Маска, субсидируя его Tesla из бюджетных средств. Зато Илон теперь самый богатый в мире. А Вы – нет, но кого это волнует. Меня волнует. Интересная история с денежными массами М0 и М1. М0 – это количество наличных денег во всём мире. М1 – это наличка+вклады. Потому что когда Вы кладёте деньги в банк количество денег в мире удваивается: было 100 долларов бумажкой. Стало 100 долларов бумажкой в банке и 100 долларов цифрами у Вас на счету. Итого 200 долларов. А было 100. Интересно, а что же происходит с курсом доллара в этот момент? Он падает вдвое. Не может же быть на ровном месте вдвое больше денег. Инфляция за Ваш счёт, разумеется – раньше за 100 долларов можно было купить ферму теперь бутылку пива. Спасибо капитализму, и да поможет господь тем кто решил хранить деньги в долларах. Между делом госдолг США больше, чем наличных денег в мире вообще есть. Интересно как они собрались его выплачивать если всей налички в мире меньше чем они назанимали. Ах да. Корпорации, которые владеют миром вообще налоги платить не обязаны. Обязаны налоги платить Вы – с зарплаты, с НДС, со страховых взносов и далее по списку. А корпорации платят основной налог с прибыли ( а не с дохода). Поэтому если не показывать прибыль, а всё тратить на пиджаки от армани – то и налог платить не надо: очень удобно. Это как если бы Вы платили налоги с того, что осталось от Вашей зарплаты в конце месяца. Получили з\п 5000$, потратили 4000, и заплатили 300$ налогов с оставшейся 1000. Но нет – вы заплатите 1500$ (если считать все налоги за 30%, а всего они выше – учитывайте выпуск новых денег и так далее). С Вами это не работает – Вы ведь не правите миром. Корпорациям денежки нужнее – у apple их всего-тенько 2 триллиона долларов. Я уничтожу Вашу систему ебаную, считайте дни. «Неограниченный выпуск ничем не обеспеченной валюты – это кратчайший путь к мировому господству» - (с) Николай Стариков. Шел 2025 год. Ничего не предвещало беды. Представляю Вашему вниманию рекламную кампанию Cryptox.

Мы сделали из инсты кладбище, теперь давайте сделаем из доллара наши рекламные листовки. Я зол на доллар потому что я знаю что такое бедность. С изобретением доллара многие цивилизации прозябают в нищете, долгах и обязательствах перед США (а точнее перед олигархами из США). В то время как 2% богатейших людей мира владеют 80% всех денег мира. Хотябы просто потому, что они их печатают и ими распоряжаются. Центробанк РФ и Фед резерв США – это частные конторы, которые выпускают частные деньги, а государство признаёт их единственно разрешенной валютой на своей територии. А крипта под запретом, разумеется – в магазине ты ей не заплатишь – открытый рынок у нас только для доллара. Чтобы самые богатенькие богатели. Я не обвиняю, но это нужно исправлять. Cryptox отличается от доллара тем, что он не привязан ни к стране, ни к элитам и он имеет удобную систему распределения благ – например AirDrop (вертолётные деньги) раздаваемые в зависимости от уровня эмиссии, от заслуг, человека, нужды или других параметров. В $ такая функция отсутствует даже чисто теоретически. Напечатали 2 триллиона $ - весь мир потерял столько же из-за падения курса от инфляции, а деньги эти пошли «на нужды США» хотя у США никаких нужд быть не может, нужды есть у элит США. Например Илону Маску их подарить ведь он «топит за зеленую энергетику и он молодец и он модный и он хороший давайте дадим ему субсидии». Давайте, но не из моих бабок, епта. А Ваш бюджет – это мои бабки. И при всей имитации демократии люди никак не выбирают куда тратить бюджетные деньги. В отличие от Cryptox: там любая инвестиция может быть оспорена, можно провести голосование и обсуждение. Я в РФ себя хуево чувствую в том числе из-за того что вы там в сша финты выворачиваете с долларом и рынками. Потому что вся экономика на Вас завязана, но больше не будет – отвечаю. Любой ребенок недоумевая спрашивает – «а почему нельзя просто напечатать очень много денег?» А ему отвечают – «вырастешь – поймешь». Я вот вырос и понял. Можно. Так и сделали. Доллар это просто бумажки, которые напечатали капиталисты, чтобы быть самыми богатыми в мире. У них получилось. Теперь я буду использовать эти бумажки по их прямому назначению и их единственной практической пользе – чтобы на них рисовать. Рисуйте на далларах кресты. Это будут наши визитки. Один доллар проходит через тысячи (!) рук. В то время как выданную листовку выкидывают сразу, и в лучшем случае обьявление увидел 1 человек. Конверсии разные. Если написать рекламное обьявление на 1000 бумажках с долларами, и написать его на 1000 бумажках просто – то 1000 бумажек с долларами пройдут через миллионы (1000000ы) рук и продолжат проходить через миллионы людей – взглядов вечно пока жив доллар. А вот 1000 листовок увидят человек 10 и всё, остальные сразу выкинут не читая. Представьте какой колоссальный рекламный эффект от одной – единственной бумажки: Она путешествуует по всеми миру сама, и все за ней бегают. Вот так реклама. Рисуйте на них кресты, X++ и логотип Cryptox – мы будем Вам за это платить. Можно карандашом написать если боитесь что перестанут принимать. Можно сделать проще: автоматически напечатать X сразу на 10 тысячах купюр. А потом засунуть их в сотню автоматов. А эти баанкоматы уже сами размешают эту валюту и выдадут её десяткам тысяч людей, которые придут снимать деньги с банкоматов. Банкомат – это наш миксер. Те десятки тысяч человек в свою очередь передадут из сотне миллионов людей за несколько суток. И всё это – реклама нашей новой электронной валюты CRYPTOX, которая поставила крест на долларе. Что станет с курсом доллара и курсом Cryptox после этого? У вас сейчас люстра упадёт. Можно будет пособирать долларов, а потом выкинуть их на улицу. С крыши Бурдж-Халифа например сбросить X миллионов долларов с крестами. И в этот момент проектором на всём здании Бурдж-Халифа высвятить наш логотип. Фотки и видео мгновенно разлетятся по всему миру. Недорогая рекламная кампания, если сравнивать с прибылью, что она принесёт на росте курса Cryptox. А увидит это весь мир. Рост курса CTX = прибыль ДЛЯ ВСЕХ инвесторов Project X++, что купили Cryptox. На фоне буквального падения доллара. Переход капитала из $ в CTX. Что предпримет доллар? Перестанут принимать доллары, на которых кресты? Кто-то перестанет, кто-то наоборот будет такие валюты активней принимать. В таком случае доллар теряет единственное, почему он чего-то стоит – ликвидность, т.е. гарантию того, что доллары примут в любой стране мира. Да и кто когда отказывался от денег? Пусть отказываются – нам это только на руку (и очень не на руку $). Приверженцы доллара таким образом будут терять деньги (=власть) даже в своих любимых баксах. Потому что мы их загасили, ахаха.

Как мы будем платить за меченые крестом банкноты? У каждой купюры есть серия и номер. Призываю всех: Нарисовали X на купюре, сфоткали, отправили нам фотки в приложение Project X++ -> ИИ проанализировал изображения, добавил банкноту в базу и начислила CTX тому, кто напечатал крест. Дальше можно сканировать чужие, уже меченые баксы и получать деньги за скан (т.к. это повышает ликвидность и востребованность перечеркнутых банкнот + можно давать доп.выплаты тому, кто нарисовал крест за то, что его купюра ходит по рукам (а не просто человек нарисовал кресты и положил под матрас). Ну и можно отслеживать перемещение валюты на карте. Некоторые валюты могут рухнуть до нуля зато можно будет их бесконечно выбрасывать в воздух и собирать лопатой и выбрасывать обратно – это прикольно. Деньги сыпятся с небес, Деньги гребут лопатой – прекрасные слоганы для X++.

Пишите в городах граффити с X++, присылайте фото с геолокацией нам и мы будем также платить Вам за рекламу! Мы будем платить за любую рекламную кампанию: возьмите свою партнерскую ссылку и приводите по ней клиентов в Project X++. Либо отправьте свою рекламную кампанию нам на рассмотрение, и мы заплатим Вам cryptox!

-19

Скачивайте Project X++. Покупайте Cryptox. Рекламируйте нас и зарабатывайте.

Mentaline трекер сбор данных [quantified self]

В 2020-м я окончательно сошёл с ума. Решил понять почему именно (стало интересно). Что является причиной моего состояния, что повышает моё настроение, а что понижает? (оно летало вверх и вниз КАК БУДТО без причины). Поможет ли вечерняя прогулка мне заснуть или наоборот? Выпитый кофе повышает мою энергию (и производительность) или понижает? Чтобы понять себя я стал вести гугл таблицу.

В неё я каждый день записывал своё настроение по 10-бальной шкале, уровень энергии, что я делал: сколько работал, сколько ходил, сколько занимался спортом, сколько общался и сколько спал. А также какие лекарства принимал и в каких дозировках. Таблица имела примерно такой вид:

-20

Дальше она стала обрастать всё новыми параметрами. Я сделал для удобства цветовые гаммы и графики чтобы видеть динамику своего настроения\работы или любого другого параметра во времени. Потом я высчитал коэффициенты корреляции и точно знал, какое лекарство лучше всего повышает МНЕ настроение и общительность и конкретно насколько в %.

-21

Это было неожиданно. Очень много нового я о себе узнал, чего невозможно заметить невооруженным глазом. Например что кофе очень сильно повышает тревожность и бессоницу. А общение лучше всего повышает настроение. И так далее. Я стал гораздо более осознанней каждый день – потому что я записывал, фиксировал каждый параметр. И важно не только то, что я ввёл его в программу – но и то, что я каждый день задавался вопросом: как я себя чувствую? Сколько я сегодня сделал? Много это или мало? Как связаны мои тренировки и результат? Имеет ли смысл делать это или это мне навредит? И так далее, причём объективно, в цифрах. Эти данные раскрыли мне себя. За год ведения таблицы я улучшил среднее настроение за день на 30-40%. Таблица помогала.

Потом я стал разрабатывать приложение, которое собирало бы большинство данных автоматически и строило бы более серьезные модели, корреляции и прогнозы. Позже я назвал его Mentaline.

Я отдал свои кривые (неточные) данные программисту DataScience и спросил, что можно из них понять. Он отправил мне результат: программа предсказывала моё настроение на следующий день с погрешностью 30%! Программа знала, как я буду чувствовать себя завтра исходя из того, что я делал сегодня. И это формат данных эксель таблица – где не указывается конкретное время занесения параметров, а только итоговые за день оценочные, субъективные, примерные цифры.

А теперь давайте сделаем приложение Mentaline, которое большинство этих данных будет собирать и анализировать автоматически. Программа собирает данные об активности пользователя: Какое в какой день было настроение, сколько энергии, тревожности, сколько человек спал, что ел, какие лекарства принимал, каким спортом занимался - сколько и где двигался, что читал и с кем общался. Далее программа строит корреляции, модели и прогнозы. Например: После общения Ваше настроение стало лучше на 30%. После приема омега-3 продолжительность сна увеличилась на 1 час. После увеличения продолжительности сна на 1 час количество энергии уменьшилось на 20%. После прочтения исторических книг уровень тревожности снизился на 50%, после просмотра курса по заработку баланс увеличился на 4000рублей. Прогноз настроения на завтра: 7. Рекомендуем пройти тест на внимание и память. Чтобы повысить работоспособность советуем принимать больше долгих углеводов, например: картофель, гречка [заказать].

Скачивайте mentaline и ведите умный дневник своей жизни: он очень поможет Вам во всех вопросах: расскажет, как улучшить память и внимание, что нужно выпить чтобы повысить энергию и улучшить сон, чего не стоит делать чтобы не впасть в депрессию, и так далее и так далее.

Как собирать данные? Можно вручную, но X++ позволяет собирать большинство данных автоматически: По пользовательской ленте можно понимать что юзер смотрит, читает, с кем и сколько общается и в режиме реального времени отслеживать влияние этих параметров на настроение, сон и другое. Настроение можно понимать по 10-бальной шкале, периодически закидывая её в ленту, либо по вариабельности сердечного ритма, либо по камере по выражению лица. Можно закидывать в ленту юзеру опросы, например шкала депрессии Бека или Гамильтона, где есть 50 вопросов аля «когда вы уже выпилитесь» и ответ – сегодня, на неделе, через месяц и т.д. Много данных можно снять с фитнес браслета: насыщение крови кислородом SPO2, пульс, количество шагов и т.д. Можно брать данные с медицинских анализов крови. Чтобы понять когда человек принял какое лекарство и в какой дозирвке – не обязательно каждый раз спрашивать об этом. Достаточно один раз настроить напоминание что в 18.00 надо принять лсд 30 мкг, и оно автоматически подсасывает эти данные в mentaline когда пользователь нажал «сьедено». Та же история с ежедневными медитациями или молитвами.

То есть мы разобрали текущую ситуацию и запрос пользователя вплоть до суб.атомов – и начинаем терапию. Мы можем показать в новостной ленте человеку фильм, который ему поможет, дополнительно скорректировать его рацион питания для повышения продуктивности и мотивации. Мы предложим ему знакомства, которые сделают его счастливее\умнее\богаче. Мы можем включать вечером расслабляющую музыку для лучшего сна, а утром бодрящую. Мы можем подтолкнуть человека к размышлениям, работе, действиям или бездействиям. Мы можем показать ему как действуют те или иные препараты или вообще порекомендовать их.

Лекарства можно отслеживать путем напоминания пользователю: в 18.00 примите l-theanin. Когда он нажал «выпил» - добавлять запись о приёме лекарства, времени и дозировке в Mentaline (автоматически). Далее отслеживать все остальные метрики и понимать помогает человеку это или нет. В любой момент юзер может добавить свои симптомы и их степень. Например головная боль 4\10, Несварение 3\10, слабость 7\10. Все эти данные будут заноситься в одну огромную базу данных и далее нейросети будут понимать какие лекарства насколько в какой ситуации помогают, какие имеют побочные эффекты в каких дозировках и взаимодействиях. И можно порекомендовать пользователю скорректировать курс лечения так или иначе.

Подобные программы будут функционировать многократно эффективней большинства врачей, ведь у врача физически нет возможности удерживать базу данных из миллиарда строк с отношениями дозировок препаратов с коэффициентами симптомов, с учетом временных шкал, побочных эффектов, погрешности данных. И врач не может отслеживать состояние 100 миллионов пациентов ежеминутно и вести учет. Не имеет доступ ко всем научным исследованиям на PubMed одновременно и отзывам пользователей на тот или иной препарат. Так что потенциал технологии, выпущенной на этот рынок - огромен, ибо он принимает во внимание все данные, а не только те, которые врач успел выучить за 5 лет и сообразить себе что-то, и не только те, за которые заплатили, как это делают научные исследования. Если исследование не финансируется то исследование не проводится, потому что провести научное исследование какого-либо препарата или болезни - эти миллионы долларов, т.к. для исследования нужно собрать 1000 и более пациентов с конкретным заболеванием, заплатить им, разделить на 3 группы - плацебо, контрольную и препаратную. А также нужны пару десятков врачей которые будут отслеживать их состояние на протяжении 6 месяцев\года\ десяти лет. Всё это время нужно платить им зарплату. И дальше в этих данных нужно искать корреляции Пирсона, искать побочные эффекты - кароче делать всё то, что программа делает бесплатно, круглосуточно, автоматически и точно. Из этого следует, что на рынке присутствуют только исследованные препараты, а неиследованные на рынок не пускают регуляторы (потому что они неиследованные, епта). А исследованные препараты только те, за которые заплатили. А платят только за те препараты, которые будут приносить прибыль. Мало кто потратит 200 млн $ за разработку супер-лекарства от рака если он сам на этом потеряет 200 млн $. Так, в сфере психофармакологии я знаю немало лекарств которые по отзывам пользователей (и логике фармакодинамики) превосходят по эффекту и побочным эффектам традиционные препараты. Однако такие лекарства не просто не выпускают на рынок - их не исследуют даже, потому что как запатентовать зверобой и трамадол от депрессии, Kava-kava от тревоги, баклофен от алкоголизма и другие? Они не стоят в рознице и доллара, Не имеет коммерческой выгоды ни для производителей, ни тем более для конкурирующих препаратов вроде СИОЗС и нейролептиков, которые в основном представляют собой куда большую отраву, но подкрепляемые финансовой волной полунаркотические полуяды воспеваются современными западными рэперами потому что (?) это коммерчески выгодно - треки про ксан, мерседес и луи виттон наберут миллионы просмотров, а песни про другое прослушиваний не наберут потому что (?) это коммерчески выгодно производителям психофармы и украшений - продвигать треки где рекламируется их элитный шир-потреб. Вот и получаем баллады о говне и говно хаваем. Потому что это некоторым выгодно. А лекарств нет и музыки нет. Точнее они есть. Они изобретены и несколько тысяч человек знает насколько это лучше. Но не дальше.

Итак. Сбор данных и их непредвзятый анализ вскроет карты и отвертеться уже не получится. Если лекарство 1 имеет положительный эффект 10 и отрицательный эффект 2, то оно в 10 раз лучше, чем лекарство 2, которое имеет положительный эффект 2 и отрицательный эффект 10. И сколько рекламы не купи, сколько исследований не проплати - скрыть правду не выйдет, ибо понятно откуда эти данные взялись и как обрабатывались - к базе данных должен быть открытый доступ или полу-открытый доступ для научных исследований. Науку это сильно толкнет и очень сильно ускорит. Научные исследования препаратов представляют собой ту же методологию только более стерильную - собрали тыщу человек, накормили колесами и дали проходить тесты. Всё. А программа сможет одновременно и рекомендовать то лечение, которое скорее всего тебе сразу же поможет от псих.расстройств до болезней сердца, и одновременно будет исследовать эти препараты. Получаем максимально эффективного бесплатного онлайн-врача. Скачивайте Mentaline.

Так произошло с «наркотиками»: опиаты известны несколько тысяч лет, также как марихуанна и псилоцибиновые грибы. Они, несмотря на свою опасность, имеют также и большой положительный эффект – они реально помогают (поэтому их и употребляют). А вот нейролептики и сиозс, при том что имеют еще больший вред в виде тех же зависимостей, побочных эффектов и синдрома отмены – они еще и не помогают нихуя и известны пару десятков лет от силы. Зато биг фарма делает на этом прибыль: они их продвигают и зарабатывают миллиарды долларов, а конкурентов уничтожают: за хранение или передачу растений (!!!! (????)) ты получаешь срок вплоть до пожизненного во всех странах мира. И никого не волнует что если сопоставить одно с другим так выйдет что настоящение наркоторговцы торгуют рельно ядами по аптекам и алкомаркетам, только лечить оно не лечит, не говоря о вреде. Амфетамин известен более 70 лет и это самый исследованный психоактивный препарат вместе с кокаином и морфином, известным несколько сотен лет. По крайней мере понятно что от этого говна ожидать. А что ожидать от модных галоперидолов – хуй его знает. Готовьтесь к аду после приёма. Им людей пытали. А мне и похуже вещи ставили не спрашивая. После инъекции Я мечтал себе вырвать глотку лишь бы это закончилось – но не мог: меня привязали. Кароче вывод какой. Всем похуй на данные. Всем похуй на правду. Если деньги заплатить – хуесосы будут в уши ссать цистернами. А если тебе в уши цистерну мочи залить – ты в это поверишь. Только это неправда всё. Мир построен на лжи. И лечение от лжи – непредвзятый анализ данных. Когда цифрами измеряется, что от обьекта 1 польза 10 и вред 2, а от объекта 2 польза 1 и вред 10 – хуй кто поспорит. Но пусть спорит – анализ данных должен быть открытым чтобы быть обьективным. Так вот надо создать свободную базу данных для +- всего. А то прикурите как я потом на красную дюжину строгого за какуюто хуйню которая вообще никакого вреда никому не причинила.

Речь идёт о создании самой большой базы данных для научных исследований. Мы собираем в единую сеть все что можем: Что человек покупал, когда сколько денег у него было, с кем и сколько общался, где в это время гулял (или бегал) - что читал, смотрел, слушал, как себя чувствовал. И это не тысяча и не миллион человек. Это сотни миллионов пользователей предоставляют (или продают) свои данные. Потенциально, Если натренировать нейросети на этом массиве данных - можно понять что угодно. Нейросети смогут не то что читать мысли - смогут их предсказывать. Но это не главное. Главное - можно понять какие факторы делают кому лучше (в каких обстоятельствах и в какой момент). А КАКИЕ - ХУЖЕ. Можно будет математически посчитать, какие маршруты ведут к счастью. Какие книги - к богатству. Какие люди - к власти. И провести по этим маршрутам желающих (точнее по персональному маршруту туда, куда ты хочешь. Хочешь - повысишь энергию при помощи еды и спорта. Хочешь - переедешь в то место в мире, где тебе будет лучше всего. Можно построить ленту из фильмов так, чтобы преодолеть те жизненные трудности, что есть сейчас - максимально легко). Сколько лекарств можно будет открыть без многомиллионных научных исследований (или понять что у этих соединений есть потенциал) - Люди сами любят экспериментировать с соединениями и будут трекать эти данные чтобы понимать лучше как этот препарат на тебя действует. И эти параметры можно исследовать с любых сторон и совмещать с любыми другими. Не каждый может позволить себе врача. Зато любой может занести свои симптомы в программу и программа вернет рекомендации по лечению. Нейросети заменят многих врачей в том числе. И чем больше данных пользователь будет заносить - тем точнее будут рекомендации.

Можно присоединить к этой гипер-базе данных наше решение для онлайн образования: 1. На маркетплейсе продаются инфокурсы. 2. Нейросети анализируют запрос ученика и предлагают ему соответствующие обучающие материалы, которые могут человеку помочь. 3. Пользователь купил курс\программу у (кого-либо). 4. Пользователь получает доступ в закрытую комнату, где есть чат с другими людьми, с преподавателями, доступ к видео и тексту. 5. Пользователь может установить специальные «программы» - что-то вроде предварительно запрограммированного чат-бота от преподавателя.

Например, программа «медитация»: В 9.00 каждый день пользователю высвечивается таймер. На первым 3-х секундном таймере нужно сделать вдох, на 4-х секундном выдох. И так 5 минут. Потом с каждым днём время медитации увеличивается или уменьшается – как оно запрограммировано. В 14.00 начинаются упражнения, которые тоже можно запрограммировать таймерами или просто чек-боксами (галочка сделал или нет). Или включается аудио-звук как напоминание. И так далее распорядок дня запрограммирован.

Дальше эти данные автоматически подтягиваются в трекер-ежедневник Mentaline. Программа анализирует, какое оптимальное соотношение вдох секунд – выдох секунд – медитация время для того, чтобы стать спокойнее \ повысить работоспособность и так далее. И предлагает новую медитацию, максимально для тебя эффективную

Такими таймерами – конструкторами «программ» (которые не отдельные программы, а встроенные в X++ самоисполняющиеся фоном боты) – такими программами можно запрограммировать что-угодно.

Например, обучение человека рисованию: 1. Проигрывается 3х минутный видос «сядьте удобно, положите лист а4 перед собой, возьмите черный карандаш B2. Нажмите далее чтобы продолжить. \Чел всё это сделал и отправил фотку как отчёт мол вот мой лист и карандаш – я всё правильно сделал?\ - 2. Проигрывается 5-минутный видос нарисуте круг к нему пририсуйте квадрат и поехали. - \ опять сделал, нажал дальше, сфоткал, отправил преподу. И эту программу сделал препод в своём редакторе программ.

Такими интерактивными играми можно научить например концентрироваться на работе и входить в ресурсное состояние – запрограммировал таймер 15 минут сессия работы, 2 минуты отдых, и для концентрации используешь соответствующее аудио проигрывается на телефоне. Потом эти данные опять летят в менталин и он уже думает как повысить эффективность твоей работы – нужно тебе больше отдыха или больше работы или менять их в динамике или задачу сменить и уже настраивает (вместе с тобой…)

Такими таймерами можно запрограммировать рецепт-приготовление домашних блюд – варить 30 минут, жарить 10 минут, сейчас нарежьте лук. Не проебешься. А если проебешься то заметишь хотя-бы. Намного лучше чем просто ютуп видео.

Спортивные программы работают по тому же алгоритму – видео упражнения и таймер для выполнения. Для интереса и повышения азарта можно сделать «баллы» которые ты зарабатываешь за успешное выполнение задачи – и чтобы люди которые тем же увлекаются соревновались этими баллами. Но с этим осторожно надо быть. Яндекс по такой модели из работников всю кровь высасывает. Когда ты водитель в яндекс такси – у тебя есть таймер, за который ты должен доехать до человека. И если ты опаздываешь то у тебя снимаются баллы и ты получаешь хуевые заказы или вообще их не получаешь. А таймер всегда впритык-\впритык и надо прямо гнать в поте лица целый день чтобы что-то заработать. Цифровое рабство. Уже.

-22

В анализ данных можно добавить Медицинские анализы крови - это просто набор цифр. Лейкоциты 12, Эритроциты 51, Тестостерон 42, Эстрадиол 22. Программа может заметить те или другие переменные и порекомендовать пройти новые анализы - конкретно на бактерии или паразитов например, или скрининг УЗИ, МРТ, ЭЭГ, ЭКГ - все эти данные может есть нейросеть и добавлять их в необьятный простор своих данных. Один разработчик медицинских устройств как-то сказал мне: часы APPLE Watch делают ЭКГ Сердца не хуже, чем профессиональные медицинские устройства, которые делаем мы. Только наши устройства - это большая коробка, которая присосками крепится в область груди и работает несколько минут - а часы apple watch просто прислонил палец к кнопке и через 15 секунд получил профессиональную ЭКГ, ничем не хуже чем с мед. Устройства. Как это получилось? Дело вовсе не в технике - у них нет волшебной кнопки. Кнопка на часах данные замеряет хреново. Дело в том, что у них десятки миллионов клиентов делают эту ЭКГ каждый месяц, и из этих хреновых данных нейросети могут сделать высококачественную ЭКГ. А изначально часы замер делают не очень. То есть дело в количестве данных, а не в совершенстве техники.

Так же и мы. Мы имеем безграничный резервуар всех возможных данных для анализа- и именно это + нейросети открывают нам бескрайние возможности, в том числе для чтения мыслей. Сделать шапочку с железными датчиками ЭЭГ, которые прислоняются к голове (см. зеленые кресты на рис. ниже), далее собрать достаточно данных в виде связки что пользователь читает в приложении и какие волны показывают датчики мозга ЭЭГ. Потом нейросети соберут когнитивный словарь - смогут перевести волны ЭЭГ в текст и или образы. Чтение мыслей полезно даже не столько для общения мыслями и нейроинтерфейсов, сколько для того, чтобы люди понимали, о чем они думают. Ибо большинство людей пребывают в бессознательном состоянии постоянно и понятия не имеют, что происходит у них же в голове. А если бы они могли слышать свои мысли, то либо стали бы счастливы, богаты и умны , либо повесились бы. Смотря какие мысли слушать. Заглянуть в подсознание может быть полезно и болезненно. Это вовсе не значит, что приложение будет тупо переводить в текст и картинки мозг (а мы все знаем что там обычно). Делать это можно куда деликатней. Например, из миллионов отснятых фильмов и написанных книг показать человеку в новостной ленте именно ту, что ответит на мучающие его вопросы. Либо раскроет «Я» человека с новой стороны, либо даст подсказку как поступить. Музыка будет всегда играть в настроение. Мы приближаемся к созданию сверх-людей, и это даже без инвазивных методов, без вмешательства под кожу. Купи комплект X-RAZum из шапки, наушников и очков, подключи его к приложению Project X++, и мы подсоединим твой мозг к интернету прям как в матрице, прям как в OpenBrain KGBT+. Ты внедришь себе прошивку с искусственным интеллектом поверх своего собственного!

-23

Интересно, что дальше? Читай - "Project X++ : программа, которая может всё - часть 3 (окончание)": https://dzen.ru/a/aVJJ4Qa-OSe4gKnX