🕹️ Команда Rhinotalesрассказала о процессе создания и доработки уровней в игре Critical Shift. Один из первых уровней разработчики совершенствовали в течение нескольких месяцев, шаг за шагом тестируя различные идеи, подходы и добавляя множество деталей. Работа над уровнем началась с пустого прототипа. В дальнейшем команда экспериментировала с освещением и звуком, а также пробовала разные варианты прохождения и приёмы повествования через окружение, чтобы добиться нужного настроения и цельного игрового опыта. Разработчики показали, каким образом формировалась итоговая атмосфера уровня и как отдельные элементы постепенно складывались в законченную карту. #Critical #Shift #Rhinotales #команда 🎮 REALITY.exe. Подписаться
Rhinotales делится процессом работы над картами в Critical Shift
29 декабря 202529 дек 2025
~1 мин