Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Konami намерена каждый год выпускать по одной игре серии Silent Hill

Примерно за 35 лет, которые существует современная видеоигровая индустрия, в ней сформировались ключевые известные на весь мир франшизы. Пытаться ворваться на откровенно переполненный товаром рынок с чем-то новым сложно и рискованно, поэтому многие издатели идут по пути наименьшего сопротивления, максимально эксплуатируя «раскрученные» бренды. По всей видимости, очередным примером такой нещадной эксплуатации станет серия Silent Hill. Намерением выпускать по одной игре серии примерно каждый год поделилось издательство Konami в интервью изданию Famitsu. По словам продюсера Silent Hill Мотои Окамото, пока сложно сказать, удастся ли издательству и разработчикам сдюжить такой объём работ, но план есть, и его постараются реализовать. Вероятно, многие геймеры скрестили пальцы в надежде на то, что осилить такую задачу Konami всё-таки не удастся. Ведь не секрет, что массовое производство чего бы то ни было плохо влияет на качество и содержание, и исключений из этого правила, особенно когда речь

Примерно за 35 лет, которые существует современная видеоигровая индустрия, в ней сформировались ключевые известные на весь мир франшизы. Пытаться ворваться на откровенно переполненный товаром рынок с чем-то новым сложно и рискованно, поэтому многие издатели идут по пути наименьшего сопротивления, максимально эксплуатируя «раскрученные» бренды.

По всей видимости, очередным примером такой нещадной эксплуатации станет серия Silent Hill. Намерением выпускать по одной игре серии примерно каждый год поделилось издательство Konami в интервью изданию Famitsu. По словам продюсера Silent Hill Мотои Окамото, пока сложно сказать, удастся ли издательству и разработчикам сдюжить такой объём работ, но план есть, и его постараются реализовать.

Вероятно, многие геймеры скрестили пальцы в надежде на то, что осилить такую задачу Konami всё-таки не удастся. Ведь не секрет, что массовое производство чего бы то ни было плохо влияет на качество и содержание, и исключений из этого правила, особенно когда речь идёт об искусстве, нет.

На данный момент основным проектом в серии является ремейк первой Silent Hill, за разработку которого отвечает съевший собаку на хоррорах и выпустивший ремейк второго «Сайлента» коллектив Bloober Team.

Читайте далее на сайте

Ремейк Metal Gear Solid 3 стал доступен для прохождения

Ремейк Silent Hill 2 разошёлся тиражом в 2,5 миллиона копий

Ремейк Silent Hill 2 обзавёлся русской озвучкой от студии GamesVoice

Konami свежим трейлером напомнила о скором выходе ремейка Metal Gear Solid 3

Хоррор Silent Hill f за первые сутки разошёлся тиражом в один миллион копий

Silent Hill
1309 интересуются