Найти в Дзене

60 часов с Donkey Kong Bananza: почему эта игра стала для меня лучшей за год и одним из величайших платформеров Nintendo

Я обожаю трёхмерные игры про Марио. Каждая из них — включая даже Sunshine — напоминает, почему Nintendo остаётся непревзойдённым мастером платформеров. Super Mario 64 и Super Mario Odyssey я считаю одними из лучших игр всех времён. Казалось бы, что может потеснить эту серию с пьедестала трёхмерных платформеров? А потом огромная горилла просто проломила стену. Donkey Kong Bananza с момента анонса казалась мне игрой мечты — трёхмерное приключение в стиле Mario, но с брутальной гориллой и элементами экшен-файтингов. Однако я не ожидал, что эта игра станет, возможно, моей любимой игрой от Nintendo за всё время. Внимание: далее будут спойлеры, включая финальные уровни игры! На первый взгляд Donkey Kong Bananza — классический трёхмерный платформер-коллектатон в духе старых игр про Марио и Banjo-Kazooie. И да, в своей основе это именно такая игра — причём отличная. Не все 17 уровней одинаково хороши, некоторые служат лишь связующим звеном, но большинство попадает точно в цель. Такие локации
Оглавление

Когда большая горилла свергает короля

Я обожаю трёхмерные игры про Марио. Каждая из них — включая даже Sunshine — напоминает, почему Nintendo остаётся непревзойдённым мастером платформеров. Super Mario 64 и Super Mario Odyssey я считаю одними из лучших игр всех времён. Казалось бы, что может потеснить эту серию с пьедестала трёхмерных платформеров? А потом огромная горилла просто проломила стену.

Donkey Kong Bananza с момента анонса казалась мне игрой мечты — трёхмерное приключение в стиле Mario, но с брутальной гориллой и элементами экшен-файтингов. Однако я не ожидал, что эта игра станет, возможно, моей любимой игрой от Nintendo за всё время.

Внимание: далее будут спойлеры, включая финальные уровни игры!

Механика разрушений — это гениально

На первый взгляд Donkey Kong Bananza — классический трёхмерный платформер-коллектатон в духе старых игр про Марио и Banjo-Kazooie. И да, в своей основе это именно такая игра — причём отличная. Не все 17 уровней одинаково хороши, некоторые служат лишь связующим звеном, но большинство попадает точно в цель.

-2

Такие локации как Каньонный уровень и Праздничный уровень вызывают то самое чувство любопытства и жажды исследования, которое дарят лучшие игры про Марио. Но главное здесь не сами уровни, а то, что вы можете с ними делать.

Механика разрушений в Bananza — это настоящий прорыв. Платформер, позволяющий игроку менять дизайн уровней на ходу, не должен работать по всем законам жанра. Но когда это делает Донки Конг — всё ощущается абсолютно естественно. В сочетании с превосходной системой передвижения, которая является визитной карточкой каждой 3D-игры про Марио, получается невероятный коктейль для истинных ценителей.

-3

Показательный факт: уже через несколько недель после релиза игроки прошли Donkey Kong Bananza, не собрав ни единого банана и полностью пропустив трансформации — и в игре даже есть специальные диалоги на этот случай! Это говорит о многом.

Золотое сердце под грубой шкурой

Поскольку это игра от Nintendo, сюжет здесь не главный приоритет. И всё же я оказался полностью погружён в эту диснеевскую по духу историю. Обычно персонаж-компаньон в играх рискует стать раздражающим, но за более чем 50 часов игры Полин была настоящей радостью. Мне нравились почти все диалоги в укрытиях, где она осмысляет странные миры, в которые её забросила судьба.

Отдельного упоминания заслуживают невероятно цепляющие мелодии Bananza — о них можно написать отдельную статью. Финальная песня Полин, возможно, немного наивная, но она тронула меня до глубины души. И во многом это заслуга потрясающей работы Дженни Кидд, для которой — насколько мне известно — это первая роль в видеоигре.

-4

Даже не зная, что это дебютное выступление, я был впечатлён. Конечно, это не игра, где актёрская работа выходит на первый план, но она достойно стоит в одном ряду с лучшими вокальными работами в играх последних лет.

Ностальгия, которая работает правильно

Учитывая, что это первая игра про Донки Конга за более чем десятилетие и первый трёхмерный проект за ещё больший срок, можно было ожидать эксплуатации ностальгии в духе «помните Donkey Kong Country?». Но хотя в игре разбросаны пасхалки для внимательных фанатов, главное — она говорит: «Вот каким будет Донки Конг в будущем». Это не игра, цепляющаяся за прошлое. Это игра, показывающая будущее и возвращающая бывшую главную звезду Nintendo туда, где ей место.

А когда игра всё-таки погружается в ностальгию — она делает это мастерски. После того как вы достигаете ядра планеты и видите главного злодея Войд Конга, мчащегося к нему, чтобы загадать желание, экран заполняет налитый кровью глаз. Кинг К. Рул, заклятый враг Донки Конга, совершает триумфальное возвращение и одним ударом отправляет антагониста в космос.

-5

Это не просто возвращение Кинга К. Рула, отсутствовавшего со времён DK64 — это полностью меняет восприятие игры. Выясняется, что все враги, с которыми вы сражались, — это скелеты классических противников из Donkey Kong Country. Следующий за этим финал — один из лучших, что я видел в играх. Отличные отсылки к прошлым столкновениям с крокодилом, а затем битва с «К. Рулом: Королём Гнили», поглотившим Нью-Донк Сити — это дикая финальная схватка, достойная лучших игр от Platinum Games.

Вердикт

Игра года — понятие субъективное, и консенсусный выбор редко совпадает с моим личным. Но я уверен: в 2025 году не будет игры, которая останется со мной дольше, чем Donkey Kong Bananza. Потому что это не просто лучшая игра 2025 года — я бы не удивился, если бы её назвали лучшим трёхмерным платформером всех времён. И я очень надеюсь, что следующего не придётся ждать ещё десять лет.

Читайте также: Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника

Подписывайтесь на Telegram: Игры | Фильмы и Сериалы | Психология | Знаменитости | Техника