Недавно студия Larian, подарившая миру легендарную Baldur's Gate 3, оказалась в центре горячих дискуссий. Глава компании Свен Винке признался, что разработчики экспериментируют с генеративным ИИ на ранних этапах создания новой части Divinity. И хотя он поспешил уточнить, что в финальной версии игры не будет никаких сгенерированных материалов, волна критики уже накрыла студию. Адриан Хмеляж, глава студии The Astronauts и создатель таких проектов, как атмосферный хоррор The Vanishing of Ethan Carter и фэнтезийный шутер Witchfire, поделился своим взглядом на ситуацию. «Думаю, Larian просто немного не повезло с тем, как эта новость вышла в свет», — отметил он в интервью изданию TechRaptor. — «Они точно не злодеи. По их заявлениям видно, что ребята серьёзно задумались о том, что всё это будет значить для студии в будущем». При этом сам Хмеляж занимает чёткую позицию: в разработке Witchfire генеративный ИИ не используется. Единственное исключение — программы для корректировки текстов-заглуш
Глава The Astronauts высказался о скандале с ИИ в Larian: «Они точно не злодеи, но людям важен контакт с живыми творцами»
29 декабря 202529 дек 2025
1 мин