Как создать развертку для поделки с помощью ИИ: распечатай и склей игрушку из бумаги
Сделаем бумажную игрушку за 20-30 минут — от генерации в нейросети до готового шаблона для печати. Понадобится только идея персонажа и пара промтов. На выходе получите развертку, которую останется распечатать на плотной бумаге и склеить.
Что подготовить перед началом
Для создания развертки понадобится:
Инструменты: бот с NanoBanana Pro для генерации изображений (работает без VPN, принимает российские карты), принтер, ножницы или канцелярский нож, клей ПВА.
Материалы: плотная бумага 160-200 г/м² (обычная офисная не подойдет — деформируется при склейке), линейка для ровных срезов.
Время: 15-20 минут на генерацию и подготовку шаблона, еще 10-15 минут на печать и вырезание. Сборка займет от 30 минут до часа в зависимости от сложности модели.
Генерируем базовое изображение персонажа
Первый шаг — создать картинку будущей игрушки. Для этого отлично подходит NanoBanana Pro: нейросеть понимает сложные промты на русском языке и точно воспроизводит детали.
Открываем бот с доступом к NanoBanana Pro (удобно, что работает с телефона и не требует VPN). В настройках выбираем версию v.1.Pro и квадратное соотношение сторон 1:1 — так проще будет работать с разверткой.
Базовый промт для игрушки:
«простой геометрический персонаж для бумажной поделки, минималистичный стиль, яркие цвета, четкие грани и контуры, вид спереди, симметричная композиция, flat design, без теней и градиентов»
Кстати, здесь собраны примеры промтов с результатами — некоторые варианты неожиданно удачные для поделок.
Примеры конкретных персонажей:
«милый робот-кубик с круглыми глазами и антеннами, простая геометрия, вид спереди, яркие синие и желтые цвета, четкие контуры, стиль paper toy»
«бумажный кот оригами стиль, угловатые формы, оранжевый цвет, большие треугольные уши, вид спереди, минимализм»
Важный момент: чем проще геометрия персонажа, тем легче его потом собирать. Для первой поделки выбирайте кубические или призматические формы.
Создаем виды с разных сторон
Для полноценной развертки нужны изображения персонажа со всех сторон: спереди, сзади, сбоку. Тут помогает функция цепочек референсов в NanoBanana Pro.
Берем первую сгенерированную картинку и отправляем ее боту как референс. Затем пишем промт:
«этот же персонаж, вид сбоку, сохрани все цвета и детали, тот же стиль»
Повторяем для вида сзади:
«этот же персонаж, вид сзади, полностью идентичный стиль и цвета»
У меня обычно срабатывает со второй-третьей попытки — иногда нейросеть добавляет лишние детали, тогда уточняю в промпте «без дополнительных элементов, точная копия оригинала».
Превращаем изображения в развертку
Теперь самое интересное — создаем плоский шаблон для печати. Снова используем NanoBanana Pro, загружаем все виды персонажа как референсы (до 10 изображений одновременно).
Промт для развертки:
«создай плоскую развертку papercraft для этого персонажа, все грани разложены на одной плоскости, добавь линии сгиба пунктиром, линии разреза сплошными, пронумеруй детали, добавь клапаны для склейки, белый фон»
Пробовал разные формулировки — работает лучше, когда указываешь «линии сгиба пунктиром» и «клапаны для склейки». Без этого нейросеть может сгенерировать просто разложенные грани без технических элементов.
Если развертка получилась сложная или мелкая, можно упростить:
«упрости развертку, сделай меньше деталей, увеличь размер элементов, крупные клапаны для склейки»
Добавляем текстуры и детали
На этом этапе можно добавить надписи, узоры или инструкции прямо на развертку. NanoBanana Pro отлично справляется с текстом на русском языке.
Загружаем полученную развертку как референс и пишем:
«добавь на развертку надписи с номерами деталей жирным шрифтом, напиши ‘СЛОЖИТЬ’ на линиях сгиба, ‘СКЛЕИТЬ’ на клапанах, все тексты на русском, четкие черные буквы»
Для текста всегда беру двойные кавычки в промте — так меньше ошибок в написании.
Добавление узоров:
«добавь на каждую грань простой геометрический узор: круги, треугольники, звездочки, яркие цвета, сохрани все линии сгиба и номера деталей»
Подготовка к печати
После генерации финальной развертки нужно подогнать ее под формат печати. Проверьте несколько моментов:
Размер и масштаб: Стандартный лист А4 (21×29,7 см) — оптимальный формат. Если развертка получилась крупная, попросите нейросеть:
«уместить всю развертку на один лист формата А4, оптимизировать расположение деталей»
Контрастность линий: Линии сгиба и разреза должны быть четкими. Если они бледные, усильте через промт:
«сделай все технические линии более контрастными, пунктир для сгибов жирнее, сплошные линии разреза толще»
Я сохраняю файл в максимальном разрешении и проверяю на телефоне — все ли детали видны. Для увеличения качества можно использовать апскейл в боте — там функция улучшения картинок до 2K-4K.
Печать и вырезание
Настройки принтера критичны для качественного результата.
Параметры печати:
Бумага: плотность 160-200 г/м². Проверял на обычной офисной 80 г/м² — детали мнутся и расползаются при склейке. На плотной держится форма отлично.
Качество: максимальное разрешение (обычно 600 dpi или выше). Отключите масштабирование и функцию «подгонять под размер страницы» — иначе развертка деформируется.
Цвет: если модель цветная, используйте цветную печать. Для черно-белых моделей достаточно монохромной.
Вырезание:
Острый канцелярский нож работает точнее ножниц, особенно на прямых линиях. Подложите под бумагу коврик для резки или толстый картон.
Сначала вырезайте внешний контур, потом внутренние элементы. Линии сгиба не режьте — только слегка продавите тупой стороной ножа или пустой ручкой.
Пронумеруйте детали сразу после вырезания простым карандашом с обратной стороны — не запутаетесь при сборке.
Сборка и склейка
Процесс простой, но требует аккуратности.
Подготовка сгибов:
Все линии сгиба (обычно пунктирные) согните перед склейкой. Используйте линейку для ровных граней — прижмите линейку к линии сгиба и аккуратно загните бумагу.
Проверьте направление сгиба: выпуклые грани (наружу) и вогнутые (внутрь) обычно обозначаются разными типами пунктира.
Клей и техника склейки:
ПВА-клей наносите тонкой кисточкой только на клапаны. Избыток клея размочит бумагу и оставит разводы.
Последовательность: начинайте с основания или центральной части, постепенно добавляя боковые элементы. Каждый стык прижимайте на 20-30 секунд для схватывания.
Мелкие детали укрепляйте изнутри тонкими полосками бумаги — делает конструкцию жестче.
Частая ошибка: Торопливая склейка — клей не успевает схватиться, детали расползаются. Дайте каждому стыку время застыть.
Лайфхаки для идеального результата
Тестовая версия: Перед печатью на дорогой плотной бумаге распечатайте развертку на обычной офисной. Соберите тестовую версию — увидите проблемные места, где нужно скорректировать промт.
Цветовые метки: Если деталей много, попросите нейросеть добавить цветовую маркировку:
«раскрась клапаны для склейки в разные цвета в зависимости от того, к какой части они крепятся: красные к голове, синие к телу, желтые к ногам»
Инструкция по сборке: Можно сгенерировать пошаговую схему сборки. Загрузите готовую развертку и напишите:
«создай инфографику с пошаговой инструкцией сборки, 6-8 шагов, простые иллюстрации, нумерация, короткие подписи на русском»
NanoBanana Pro делает отличные инфографики — проверял на практике, понятно даже детям.
Укрепление конструкции: Для крупных моделей (больше 15 см) добавьте внутренний каркас из картона. Вырежьте из плотного картона полоски и приклейте по внутренним ребрам — игрушка не помнется.
Создание серии персонажей
Когда освоите базовую технику, можно делать целые коллекции.
Сохранение стиля: При генерации новых персонажей используйте первого как референс и добавляйте в промт:
«новый персонаж в точно таком же стиле, та же геометрия и сложность форм, другие цвета и детали»
Получится единая серия игрушек в едином визуальном стиле.
Тематические наборы: Можно создать набор по теме — космос, животные, транспорт:
«набор из 4 простых бумажных космических кораблей для papercraft, разные формы, единый стиль, яркие цвета, вид спереди»
Потом генерируете развертки для каждого отдельно.
Альтернативные подходы
Если NanoBanana Pro не справляется со сложной геометрией (бывает с очень детализированными моделями), попробуйте двухэтапный метод:
Этап 1: Сгенерируйте 3D-визуализацию персонажа в изометрии:
«изометрическая 3D модель простого персонажа для papercraft, все грани видны, четкая геометрия, low poly стиль»
Этап 2: Используйте эту визуализацию как референс для создания развертки:
«преобразуй эту 3D модель в плоскую развертку papercraft, разложи все видимые грани на плоскости»
Этот метод работает надежнее для моделей с множеством граней.
Частые проблемы и решения
Развертка не помещается на лист: Попросите упростить или разделить:
«раздели развертку на 2 листа А4, крупные детали на первом листе, мелкие на втором, пронумеруй листы»
Клапаны слишком маленькие: Корректируйте промт:
«увеличь все клапаны для склейки до ширины минимум 1 см, чтобы удобно было приклеивать»
Линии сгиба и разреза сливаются: Уточните визуально:
«линии сгиба красным пунктиром, линии разреза сплошной черной линией, толщина линий 2 пункта»
Детали не стыкуются после сборки: Обычно проблема в масштабе печати. Проверьте, что принтер не масштабирует изображение. Печатайте в режиме «реальный размер» или «100%».
Продвинутые возможности
Для тех, кто освоил базу:
Текстуры и паттерны: Добавьте на грани сложные узоры через промт:
«добавь на каждую грань персонажа уникальный паттерн: на голову звезды, на тело полоски, на руки горошек, сохрани все технические линии»
Интерактивные элементы: Подвижные части — руки, ноги, голова:
«создай развертку с подвижными руками на шарнирах, добавь круглые отверстия для крепления, метки для установки брадсов»
Многослойные модели: Для объема можно делать двойные стенки:
«создай развертку с двойными стенками, внешний слой с текстурами, внутренний укрепляющий слой без узоров»
Итог
Получили полноценную бумажную игрушку за полчаса работы в нейросети плюс время на печать и сборку. Технология позволяет создавать уникальные papercraft-модели любой сложности без навыков 3D-моделирования — только промты и немного терпения при склейке.