Найти в Дзене
Школа ИИ

ТОП-10 лучших презентаций "Своя игра" по математике: Веселые приключения для второклассников

Математика — это фундаментальная наука, которую дети начинают изучать с ранних лет, и для учащихся 2 класса особенно важно делать процесс обучения увлекательным и интерактивным. В 2025 году, когда технологии и онлайн-ресурсы становятся неотъемлемой частью образования, презентации на тему математических загадок и задач помогают развивать логическое мышление, внимание и интерес к предмету. "Своя игра" — адаптация популярного игрового формата с вопросами и ответами — идеально подходит для закрепления азов математики, превращая уроки в веселое соревнование. 1. ⭐ Своя игра по математике для второго класса 2. ⭐ Своя Игра по Математике: Викторина с Загадками и Задачами 3. ⭐ Своя игра по математике 4. ⭐ Своя игра по математике 5. ⭐ Своя игра по математике: Дружба Владычицей побед 6. ⭐ Урок занимательной математики в 6 классе 7. ⭐ Внеклассное мероприятие «Своя игра» по математике для учащихся 5-6 классов 8. ⭐ Математические Задания для Учеников 1-го Класса 9. ⭐ Внеклассное мероприятие по матем
Оглавление

Математика — это фундаментальная наука, которую дети начинают изучать с ранних лет, и для учащихся 2 класса особенно важно делать процесс обучения увлекательным и интерактивным. В 2025 году, когда технологии и онлайн-ресурсы становятся неотъемлемой частью образования, презентации на тему математических загадок и задач помогают развивать логическое мышление, внимание и интерес к предмету. "Своя игра" — адаптация популярного игрового формата с вопросами и ответами — идеально подходит для закрепления азов математики, превращая уроки в веселое соревнование.

Участники нашего рейтинга:

1. ⭐ Своя игра по математике для второго класса

2. ⭐ Своя Игра по Математике: Викторина с Загадками и Задачами

3. ⭐ Своя игра по математике

4. ⭐ Своя игра по математике

5. ⭐ Своя игра по математике: Дружба Владычицей побед

6. ⭐ Урок занимательной математики в 6 классе

7. ⭐ Внеклассное мероприятие «Своя игра» по математике для учащихся 5-6 классов

8. ⭐ Математические Задания для Учеников 1-го Класса

9. ⭐ Внеклассное мероприятие по математике: Своя игра.

10. ⭐ Неделя математики в школе: Активизация внеклассной деятельности

В этой статье мы собрали ТОП-10 лучших презентаций по математике в стиле "Своя игры", специально разработанных для второго класса. Эти материалы включают простые задания по счету, геометрии и арифметике, адаптированные под возраст, с яркими иллюстрациями, анимациями и элементами игры. Они не только мотивируют детей к самостоятельному решению задач, но и способствуют коллективному обучению в классе или дома, делая математику по-настоящему захватывающей.

Своя игра по математике для второго класса

-2

Мероприятие «Своя игра» по математике для учащихся 2 класса разработано учителем начальных классов МБОУ «СОШ № 34» ТГО Сухоруковой Наталией Николаевной. Основная цель игры – развитие познавательной активности школьников, а задачи включают формирование интереса к предмету, содействие усвоению новых математических знаний и развитие инициативы с самостоятельностью учащихся. Игра построена в формате популярной телевизионной викторины, где дети соревнуются в командах, отвечая на вопросы и решая задачи. Это позволяет сделать урок увлекательным и интерактивным, превращая изучение математики в веселое приключение. Игровое поле разделено на тематические категории, такие как загадки чисел, ребусы, задачки, математика в пословицах и раздел «Из истории», каждая из которых предлагает вопросы на 10, 20, 30, 40 и 50 баллов, что стимулирует участников к выбору уровня сложности.

В игре используются разнообразные задания, адаптированные для возраста второклассников: стихотворные задачки на счет цветов, конфет или мышей, логические загадки о тапочках и мухах, ребусы с изображениями школьных предметов вроде мелков, линеек и счетов, а также пословицы с числами, такие как «Один в поле не воин» или «Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать». Исторический раздел знакомит с выдающимися математиками, включая Софью Ковалевскую, Сэма Лойда и Эрне Рубика, создателя кубика Рубика, а также забавные факты вроде морского боя. Примеры заданий, такие как расчет подарков на день рождения или съеденного сыра мышами, развивают навыки арифметики и мышления. Мероприятие опирается на ресурсы из интернет-ссылок по математическим задачам и пособиях вроде «Занимательная математика в рассказах для детей» А.П. Савина и др., обеспечивая доступность и образовательную ценность.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Своя Игра по Математике: Викторина с Загадками и Задачами

-3

Презентация демонстрирует увлекательную математическую игру "Своя игра по математике", где команды выбирают категории вопросов и их цены, начиная от простых вопросов до сложных головоломок. Правила игры включают 30 секунд на обдумывание, а неправильный ответ передается соперникам, подчеркивая дух дружеского соперничества с фразой "Сегодня будет дружба Владычицей побед". Игровое поле состоит из шести категорий: Просто вопрос, Числа и величины, Крылатые выражения, Задачки, Головоломки и Загадки, с уровнями сложности от 10 до 50 очков каждый.

В презентации представлены примеры вопросов и ответов, такие как происхождение слова "математика" (НАУКА), головоломки с фигурами и числами, загадки о комариной семье (13 082 особи), а также биография Софьи Ковалевской, выдающейся российской математики. Завершается подведение итогов, анализирующее ключевые моменты и достижения игроков.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Своя игра по математике

-4

Презентация "Своя игра по математике", созданная учителем математики МОУ «Десятовская ООШ» Ивановой С.Г., представляет собой интерактивную образовательную игру, адаптированную для школьного класса. В ней участвуют несколько команд, которые выбирают категории вопросов ("Из истории", "Числа и величины", "Крылатые выражения", "Задачки", "Головоломки", "Загадки") и их стоимость от 10 до 50 баллов. Правила игры включают 30-секундный таймер на размышление, передачу ответа при ошибке другой команде, а также акцент на дружбе как главной ценности победы. Игровое поле организовано в виде таблицы, стимулируя интерес к математике через соревновательный формат.

Содержание презентации охватывает разнообразные математические и исторические факты: от легендарных фигур как Пифагор Самосский и Михаил Ломоносов до современных ученых вроде Софьи Ковалевской, загадок (например, о комариной семье или "коте в мешке") и задачек, включая танграм из Китая и счёты как древний калькулятор. Презентация включает вопросы, проверяющие знания чисел, римских цифр, крылатых выражений и логические головоломки, а также биографии педагогов вроде Владимира Русанова. Подведение итогов завершает игру, подчеркивая образовательный эффект и вклад математики в развитие интеллекта.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Своя игра по математике

-5

Презентация озаглавлена "Своя игра по математике" и представляет собой адаптированную версию телевизионной игры "Своя игра", где участники соревноваться в командах класса. Согласно правилам, команде нужно выбрать категорию и стоимость вопроса (от 10 до 50), с 30 секундами на размышление. Неправильный ответ дает возможность другим командам ответить, а победителем станет не только быстрый, но и точный. Презентация подчеркивает, что "сегодня будет дружба Владичицей побед", подчеркивая командный дух и познавательную ценность игры.

Игровое поле состоит из шести категорий: Просто вопрос, Числа и величины, Крылатые выражения, Задачки, Головоломки и Загадки, каждая с вопросами по возрастающей сложности. Презентация включает подборку математических задач, загадок и головоломок, от размыслов о числах и величинах до отгадывания "крылатых выражений" и решения задачек типа "сколько отрезков" или "зашифрованные числа". Также представлен раздел с биографией Софьи Ковалевской и итоги игры, завершая презентацию подведением итогов и акцентом на образовательный аспект математики.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Своя игра по математике: Дружба Владычицей побед

-6

Презентация представляет собой адаптацию популярной телеигры "Своя игра" на тему математики, предназначенную для классного мероприятия. Игра проводится с несколькими командами, где каждая команда выбирает категорию вопроса и его цену из игрового поля, включающего разделы: Просто вопрос, Числа и величины, Крылатые выражения, Задачки, Головоломки и Загадки с уровнями сложности от 10 до 50 баллов. Правила просты: на обдумывание дается 30 секунд, при ошибке шанс переходит к другим командам, а победа определяется по принципу "Сегодня будет дружба Владычицей побед" – дружеского соперничества без проигравших.

В презентации приводятся примеры увлекательных математических загадок и задач, таких как разбиение квадрата на части с точками, увеличение числа без арифметики, шифровка чисел пятерками и многое другое, включая крылатые выражения и головоломки. Также освещена биография Софьи Ковалевской – первой женщины-академика в России, самоучки, достигшей великих высот в математике. Презентация завершается подведением итогов, подчеркивая образовательные и развлекательные аспекты игры для развития логического мышления и командной работы.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Урок занимательной математики в 6 классе

-7

Данная презентация посвящена уроку занимательной математики для учеников 6 класса и направлена на развитие логического мышления, внимания и интереса к математике через увлекательные головоломки и задачи. Она включает в себя разнообразные задачи, начиная от простых арифметических примеров и заканчивая логическими загадками, призванными весело и ненавязчиво закрепить математические навыки. Презентация способствует формированию навыков анализа и решения нестандартных проблем, делая процесс обучения более динамичным и мотивирующим.

В презентацию входит серия из 18 увлекательных задач, таких как вычисление значений выражений, решение логических задач о животных, возрасте, длинах и многое другое, а также пожелание успехов в учёбе. Материал составлен учителем математики Титовой В.Ю. из МБОУ «ЛСОШ» и предназначен для интерактивного использования на уроке, чтобы вызвать у школьников энтузиазм и углубить понимание математических концепций через игру и творчество.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Внеклассное мероприятие «Своя игра» по математике для учащихся 5-6 классов

-8

Презентация посвящена внеклассному мероприятию по математике "Своя игра" для учащихся 5-6 классов МБОУ «Средняя общеобразовательная школа с углубленным изучением отдельных предметов № 46» г. Курска, разработанному учителем математики Белозёровой Татьяной в 2013 году. Целью игры является активизация познавательной деятельности школьников через увлекательную викторину, имитирующую популярную телепередачу. Структура презентации включает введение с описанием правил, два основных раунда с категориями вопросов и финал. Первый раунд охватывает темы "Числа", "Логические задачи" и "Задачи-шутки" с различными уровнями сложности (5, 10, 20, 40 баллов), где участники решают задачи на делители, суммы чисел, логику и загадки. Визуальное оформление использует яркий фон, изображения звонка, глобуса, белки и другие элементы для создания игровой атмосферы, а также ссылки на картинки для иллюстрации задач.

Второй раунд расширяет тематику с категориями "Текстовая задача", "Формулы" и "Геометрическая задача" (20, 40, 60, 80 баллов), включая расчеты сумм дробей, комаров за сутки, скорости аэроплана, объемов параллелепипедов, площадей и периметров фигур, а также логические ребусы и комбинаторные задачи о фруктах, верблюдах и фруктах. Финал предлагает сложные вопросы, такие как взвешивание на весах или геометрия на шахматной доске. Презентация завершается списком литературы, включая книгу А.В. Шевкина "ТЕКСТОВЫЕ ЗАДАЧИ по математике" для 5-6 классов и ресурсы сайта «Сократ для школьников и дошкольников». Общий дизайн подчеркивает образовательный и развлекательный характер, способствуя развитию математического мышления через интерактив и юмор.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Математические Задания для Учеников 1-го Класса

-9

Презентация посвящена введению в математику для учеников первого класса через серию увлекательных заданий, разработанных для развития базовых навыков счета, сложения, вычитания и умножения. Она включает упражнения по ассоциативности сложения и вычитания, оптимизации счета с помощью группировки, задач на умножение объектов и простые примеры из жизни, такие как подсчет уток, книг на полках или грибов на рынке. Презентация оформлена в ярком, доступном стиле с иллюстрациями, чтобы привлечь внимание детей и помочь преподавателям эффективно проводить уроки.

В презентации рассматриваются ключевые математические понятия, такие как коммутативность и ассоциативность в примерах типа (5+5)+7=5+(5+7), сортировка чисел с скобками, повторяющееся сложение как умножение и задачи на многократное действие с группами объектов. Также включены упражнения на выражение фраз математически, например, "семь раз по восемь", и практические сценарии, требующие двух способов решения, чтобы воспитать логическое мышление и гибкость в подходе к задачам.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Внеклассное мероприятие по математике: Своя игра.

-10

Внеклассное мероприятие по математике в формате "Своя игра" представляет собой увлекательную викторину, разработанную для школьников, чтобы сделать изучение математики динамичным и интересным. Первый раунд "Найди лишнее" включает категории "Основы, понятия" и "Шуточные задачи" с заданиями на 10, 20, 30 и 40 баллов. В разделе "Основы, понятия" участники определяют лишний термин среди геометрических фигур, единиц измерения, операций деления и арифметических понятий. Шуточные задачи проверяют знание базовых определений, таких как результат вычитания, наименьшее чётное число, высший школьный балл и радиус окружности, сочетая юмор с математической грамотностью.

Второй раунд предлагает "Анаграммы", "Угадай мелодию" и "Пословицы", где школьники разгадывают переставленные буквы математических терминов вроде "сумма" и "фигура", вспоминают мелодии, связанные с математикой, и дополняют пословицы числами. Третий раунд "Загадки", "Головоломки" и "Разминка" углубляет интерес через загадки о лука, гороха, пальцах и рельсах, логические задачи о лошадях, пальцах, вычитании чисел и распиле бревна, а также быстрые вопросы о символе "X", сравнении суммы и произведения цифр, универсальном делителе и наибольшем десятизначном числе из уникальных цифр. Мероприятие способствует развитию мышления и командного духа.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Неделя математики в школе: Активизация внеклассной деятельности

-11

Презентация представляет собой подробный обзор Недели математики, проводимой в школе с целью активизации внеклассной деятельности по предмету. В ней освещается организация мероприятия, которое стало традицией и проходит ежегодно в ноябре, с участием всех учителей математики и инициативных учеников. Подчеркивается, как за две недели составляется план с учетом возрастных особенностей учащихся, включая математические КВНы, конкурсы и викторины, чтобы поддерживать интерес к математике и стимулировать самостоятельное обучение.

Далее презентация демонстрирует примеры задач, викторин и игр, реализованных в различных турах Недели: от загадок с жуками и пирогами до расчетов количества ног, посуды и грибов, а также викторин с ребусами, головоломками и конкурсами, такими как «Ай, да я» и рисование цифрами. Она включает ответы на задания, викторину с вопросами о знаменитых ударенье ученых, картинах и геометрических фигурах, завершаясь подведением итогов и награждением участников, иллюстрируя эффективность неделей как формы внеурочной работы.

👉 Скачать данную презентацию

Создать презентацию на Кампусе

Часто задаваемые вопросы

Что такое "Своя игра" по математике для учеников 2 класса?

"Своя игра" — это интерактивная викторина по математике, адаптированная для учащихся 2 класса, где дети отвечают на вопросы, зарабатывая очки, и развивают навыки счета, геометрии и простых вычислений. Такие презентации помогают сделать уроки увлекательными и способствуют быстрейшему усвоению материала.

Почему презентации "Своя игра" по математике подходят для второклассников?

Эти презентации разработаны с учетом возраста детей: вопросы простые, визуалы яркие, а формат игры мотивирует учащихся на участие без страха ошибки. Они идеально сочетают обучение с развлечением, помогая закрепить базовые математические концепции и улучшить внимание и память.

Какие темы обычно затрагиваются в презентациях "Своя игра" по математике для 2 класса?

В таких презентациях чаще всего разбираются темы вроде чисел и цифр, сложения и вычитания в пределах 20, форм геометрических фигур (круги, квадраты, треугольники), сравнения величин и простых задач на логику, что соответствует программе по математике для второклассников и делает уроки разнообразными.

Как выбрать подходящую презентацию "Своя игра" по математике для урока?

Выбирайте презентации, учитывая уровень сложности для класса — для 2 класса предпочтительны версии с анимированными иллюстрациями и короткими раундами. Ориентируйтесь на отзывы пользователей и рейтинг в топ-листах, чтобы подобрать вариант с понятными правилами и привлекательным дизайном, подходящим для группового или индивидуального использования.

Как проводить урок с использованием презентации "Своя игра" по математике?

Начните с объяснения правил игры, чтобы дети поняли систему очков. Разделите класс на команды для командного духа или играйте индивидуально. По ходу викторины задавайте вопросы вслух, отслеживайте ответы и подводите итоги с похвалой за усилия. Такой подход делает математику интерактивной и мотивирующей для второклассников.