5 декабря 2025 года на PC состоялся релиз Tiny Bunny — долгожданного отечественного хоррора-визуальной новеллы, который многие ждали ещё с выхода первых эпизодов в 2021 году. И если раньше проект был скорее мистической загадкой для узкого круга фанатов жанра, то теперь он стал полноценным культурным событием — не без споров, но с огромным эмоциональным резонансом.
От провинции 90-х к страху, который остаётся с тобой
Tiny Bunny — это не просто игра, а история о детстве, тайге и том, как память и страхи переплетаются в сознании. Действие происходит в российской провинции середины 1990-х: семья переезжает в дом у леса, и старший сын Антон оказывается вовлечён в расследование загадочных исчезновений, которые постепенно погружают его в мир кошмаров и тайн.
Именно атмосферу авторы сделали центром всей истории: чёрно-белая графика, детализированные диалоги и качественная озвучка создают ощущение, что ты не просто наблюдаешь, а живёшь в этой холодной, странной реальности. Даже игроки в отзывах называют звук, визуальный стиль и музыку одними из главных достоинств новеллы.
Когда хоррор — это не про скримеры, а про эмоции
Хотя Tiny Bunny часто относят к хоррорам, её страх работает не через резкие прыжки, а через нарастающее чувство тревоги, недосказанности и неизвестности. Разработчики использовали визуальные и звуковые средства так, чтобы игрок постоянно оставался в напряжении — иногда тихом, но давящем.
Многие рецензенты отмечают, что новелла больше про эмоции и психологическое воздействие, чем про кровавые сцены. Скримеры есть, но они выступают скорее усилителями внутреннего дискомфорта, чем целью сами по себе.
Нелинейность и многовариантность: плюс или минус?
Одной из самых обсуждаемых особенностей Tiny Bunny стала её структура: финальная часть предлагает дюжину концовок, которые варьируются от логичных до фантастичных. Такой подход, безусловно, стимулирует перепрохождения, но и вызвал массу споров в комьюнити.
Критики отмечали, что это не всегда работает в художественном плане: слишком много вариантов может запутать, а логическая связь между ними порой кажется натянутой. Некоторые игроки утверждают, что это снижает эмоциональный эффект основных сюжетных линий.
С другой стороны, фанаты отмечают, что каждая развилка добавляет смысл и заставляет по-новому смотреть на пережитое — словно сама игра спрашивает у тебя: а что ты видел? Что ты чувствовал?
Русский колорит и культурные отсылки
Отдельно стоит упомянуть локальный колорит Tiny Bunny. Повествование насыщено отсылками к жизни в России 90-х: школьные будни, культурные детали, бытовые мелочи — всё это не просто фон, а часть эмоционального воздействия. Для многих игроков это стало одним из ключевых моментов погружения.
Эмоции игроков: от любви до критики
Реакции на Tiny Bunny получились настолько же многогранными, как и её концовки. Кто-то называет игру «мастерской работой, которая разбивает сердце», другие — критикуют её за излишнюю запутанность и нарочитую сложность интерпретации. В отзывах можно встретить и те, кто говорит, что проект «цепляет до самого холодка на коже», и тех, кто считает финал слабым звеном.
Но одно кажется очевидным: Tiny Bunny вызывает эмоции — и это уже редкость для визуальных новелл. В мире, где хоррор порой превращается в набор клише, она пытается сделать что-то более глубокое: рассказать историю, которая останется с тобой надолго.
Итог: стоит ли играть?
Tiny Bunny — это не просто игра, а опыт, который может повлиять на восприятие хорроров и визуальных новелл в целом. Если вы любите истории с атмосферой, психологическим напряжением и культурной глубиной, она определённо заслуживает вашего внимания. Но будьте готовы к тому, что финал оставит вопросы — и возможно, именно это и есть её главный художественный замысел.