“Воля сделает любой выбор правильным” — цитата из трилогии игр студии Ice-Pick Lodge, полностью описывая её суть. Пускай я и не прошёл “Мор. Утопия” в далеком 2004 году, однако благодаря появлению творения в инфополе мной было пройдено две игры вселенной “Патолоджика”. И вот спустя 6 лет после выхода спорного, но интересного “Мора 2”, в свет вышел триквел про второго главного героя — бакалавра медицинских наук Даниила Данковского. Насколько же изменилось всё спустя два десятка лет с релиза оригинала, и чем новая часть отличается от истории Гаруспика Артемия Бураха, мы сейчас с вами и разберём. Начнём с первого, что сразу лезет в глаза — графики. На старом-добром движке Unity игра даёт нам красивые, проработанные локации, улучшенные модели персонажей и сочные катсцены, которых не было в прошлых частях. Город на Горхоне, хоть и выглядит так же, как и во второй части, дарит ощущение нового, невиданного доселе города. Собственно, как и наш главный герой, радующий полностью переработанной м