Найти в Дзене
ARCTIC

GTA 4 в 2026: игра, которую спасли фанаты, а не разработчики

Итак, 2026 год на дворе. Steam-библиотеки ломятся от новинок с сияющией графикой, с помощью нейросетий делают игры, а мы… а мы решили вспомнить 2008-й и поиграть, наконец в GTA IV на PC. Почему «наконец»? Да потому что игра, которая 17 лет назад покорила консоли, на ПК вышла с сомнительным званием «оптимизационной катастрофы». Но история получила неожиданный хэппи-энд — и виновники тут не

Итак, 2026 год на дворе. Steam-библиотеки ломятся от новинок с сияющией графикой, с помощью нейросетий делают игры, а мы… а мы решили вспомнить 2008-й и поиграть, наконец в GTA IV на PC. Почему «наконец»? Да потому что игра, которая 17 лет назад покорила консоли, на ПК вышла с сомнительным званием «оптимизационной катастрофы». Но история получила неожиданный хэппи-энд — и виновники тут не Rockstar, а армия энтузиастов, которые сделали то, что студия не удосужилась сделать за почти два десятилетия.

Глобальный мод: лекарство от головной боли

Представьте: игра, где края зданий могли порезать взгляд, а FPS падал, даже если просто смотреть на статую Счастья. Всё это в прошлом благодаря глобальному моду FusionFix. Эти ребята не просто «подкрутили» настройки — они провели полномасштабную реанимацию:

· Сглаживание, наконец-то! Теперь об объекты нельзя пораниться — мир стал плавным и приятным глазу.

· Графика, которая дышит: Гибкие настройки, поддержка современных разрешений, исправление теней и освещения. Игра не просто «заработала» — она похорошела, как будто её бережно отреставрировали.

· Стабильность вместо танцев с бубном: Больше не нужно вручную латать ex-файлы или отключать ядра процессора. Установил мод — и погружайся.

Вывод прост: в 2026 году проходить GTA IV без такого мода — это как пытаться есть суп вилкой. Возможно, но зачем?

Ссылка на сам мод:  https://www.nexusmods.com/gta4/mods/716
Ссылка на сам мод: https://www.nexusmods.com/gta4/mods/716

Физика: главная звезда шоу, которая не стареет

Если в GTA IV машины это: Реалистичная физика, ощущение веса и изумительная деформация кузова. То в

GTA V машины это: Аркадная физика, лёгкое управление, машины для трюков и скорости с минимальными повреждениями.

. В IV каждая машина по-разному ведёт себя на дороге, кренится в поворотах, бьётся подвеской об асфальт, заносит на поворотах и т.д. Едешь на «солидном» седане — чувствуешь его вес и плавность. Воруешь спортивное купе — ловишь себя на мысли, что оно нервное и цепкое.

-3

А аварии! Это не просто «скриптовая анимация + искры». Это настоящий театр металла и стекла: машины деформируются с жутким скрежетом, могут перевернуться на крышу и, по инерции, проехать так полквартала. Одна из самых эпичных миссий — побег от копов на бронированном монстре-грузовике. Ты буквально физически ощущаешь, как эта махина плюхается с трамплина, как её еле тянет мотор, и как она, словно танк, сносит всё на своём пути. Эмоции — неподдельные.

-4

С транспортом тут вообще отдельная история. Самолётов нет, зато есть катера и вертолёты. И их физика — не «просто полетай». Вертолёт раскачивает от ветра, его сложно удержать ровно, а посадка на узкую площадку — это вызов твоим нервам и навыкам. Это не минус, это — фирменный «вес» и реализм IV части.

-5

Оружие и перестрелки: меньше, да лучше

Арсенал Нико Беллика по меркам других GTA — скромняга. По два ствола на категорию: два пистолета, два автомата и так далее. Никаких ракетомётов с тепловыми наводками из V. Но в этом-то и магия!

Каждый выстрел имеет последствия. Отдача, звук, реакция врагов — всё создаёт ощущение мощного, тяжёлого оружия. Стрельба из оружия здесь серьёзное дело, разброс, отдача и все в этом духе. Система укрытий работала отлично уже тогда, а враги хоть и не тактические гении, но не стоят столбом и заставляют тебя шевелиться.

-6

Сюжет и активность: меланхоличный Либерти Сити

Сюжет GTA IV — это не про гламур Лос-Сантоса. Это про иммигрантскую тоску, предательство и поиск своего «американской мечты». История местами мрачная, местами затянутая, но кат-сцены сняты добротно, так что ты не пропустишь ни диалога. Два варианта концовки, добавляют драматизма. Это взрослая, циничная сказка, где даже юмор — чёрный, как асфальт после дождя.

Свободного времени у Нико, правда, много. И занять его особо нечем — никаких хобби" как таковых у него нет. Из развлечений: боулинг с" кузеном (который уже стал легендарным мемом), бильярд, поход в стрип-клуб или… классическая забава «разозли полицию до 6 звёзд и попробуй выжить». Последнее, кстати, благодаря офигенной физике и разрушаемости, не надоедает очень долго.

Дополнения: где GTA IV стала той самой, идеальной

-7

К счастью, в 2026-м игра идёт в комплекте с эпизодами The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony. И если история байкеров Джонни — это всё та же мрачная сага, то «Баллада» — это глоток свежего (и слегка безумного) воздуха.

· TLAD даёт мотоциклы, бандитские разборки и ощущение братства.

· TBOGT — это праздник, который всегда с тобой: base jumping, ограбления вертолётов, танцы в ночном клубе, бульдозеры с парашютами и арсенал, наконец-то разросшийся до привычного GTA-размаха. Это та самая «весёлая» GTA, но с лучшей в серии физикой и проработкой мира.

Но о дополнениях поговорим уже более подробно в другой статье)

Вердикт 2026 года

GTA IV сегодня — это капсула времени, которую волшебным образом починили и отполировали. Это игра, которая не пытается быть всем для всех. Она — про атмосферу, про «вес» действий, про гениальную физику, которая до сих пор вызывает восторг. Она не сверкает полигонами, но благодаря модам выглядит достойно и стильно.

Проходить её в 2026-м — это особый опыт. Это диалог с эпохой, когда Rockstar экспериментировала с реализмом. Это немного ностальгия, но в первую очередь — открытие: оказывается, «старая» игра может дать фору новым тайтлам в плане чувства от вождения, стрельбы и того самого, неуловимого «вау» от нелепых ситуаций, которые рождает её живой мир.

P.S. Самая большая шутка заключается в том, что GTA IV в 2026 году, благодаря модам, работает стабильнее, чем некоторые игры-новинки в день релиза. Вот такой вот поворот сюжета.