Продолжаем изучать обновление технологии цифрового зума DLSS, на этот раз тест от канала Тестинг Геймс с темой сравнения двух версий DLSS, старой 4 и новой 4,5, видимо до 5 версии полного обновления не хватило технического материала, и что важно на карте старого поколения легендарной 2060. Почему это важно? Новая редакция DLSS 4,5 полноценно работает только на новых картах 5000 поколения, а старые карты теряют производительность, но в прошлой публикации карта из свежего поколения тоже просела в сравнении с DLSS 4. Почему так происходит? Разработчики обещали улучшить картинку и избавится от некого мыла/замылености деталей, обещали генерацию кадров 1 натуральный + 5 сгенерированных, а также больший уклон в оптимизацию с мониторами высокой частотой обновления, таким коротким тезисом мы описали наиболее важные детали обновления до версии 4,5. Как часто вы используете DLSS? Многие уже приняли эту технологию и больше не грезят о достойной натуральной производительности, смирились с некой нес