Бывший технический директор Rockstar Оббе Вермей уверен: серия Grand Theft Auto больше никогда не отправится в будущее. И причина кроется в травматичном опыте создания GTA 2. В отличие от первой части и всех последующих игр, GTA 2 перенесла игроков в футуристический мегаполис под названием Anywhere City. Здесь среди привычного криминального хаоса можно было найти электрооружие и другие технологии будущего. Казалось бы, интересный эксперимент — но за кулисами царил настоящий ад. В интервью порталу GamesHub Вермей рассказал неприглядную правду: «Нет, мы не вернёмся в будущее. Команда, которая делала GTA 2, ненавидела этот проект». Сам Вермей не работал над игрой напрямую, но его отдел сидел рядом с разработчиками: «Я слышал все крики и споры. Им не нравилась идея переноса действия в будущее, потому что приходилось заново изобретать абсолютно всё — как работает оружие, транспорт и всё остальное». Но дело не только в страданиях разработчиков. По словам Вермея, аудитория просто не проникла
Почему мы никогда не увидим GTA в футуристическом городе: разработчики ненавидели делать вторую часть
8 января8 янв
1 мин