Nvidia выпустила DLSS 4.5. Тесты показывают значительное снижение частоты кадров в секунду на старых поколениях графических процессоров. Nvidia неуклонно работает над улучшением DLSS с использованием суперкомпьютера, созданного специально для этой цели. На этой неделе компания приступила к распространению DLSS 4.5. В обновлении широко используемой процедуры масштабирования представлена новая модель "сверхразрешения", основанная на архитектуре Transformers второго поколения. Его цель - еще больше повысить качество изображения, особенно с тонкими текстурами и стабильностью изображения в движении. Но эти визуальные улучшения сказываются, особенно на владельцах видеокарт более старых поколений.
Хотя частота кадров в последних моделях серии RTX-50 остается в основном стабильной, у его прямых предшественников наблюдается значительное снижение производительности. Таким образом, владельцы карт серий RTX 30 и 20, в частности, сталкиваются с выбором между улучшением изображения или более высоко