Чуть ранее компания Nvidia представила свою обновлённую технологию DLSS 4.5 с трансформер-моделью второго поколения, которая позволяет добиться заметного улучшения графики в играх, но предъявляет повышенные требования к видеоадаптерам, особенно предыдущих поколений, что было продемонстрировано в недавних тестах. Источник фото: TweakTown Свежий видеоролик, опубликованный YouTube-каналом MxBenchmarkPC, показывает, что на новых моделях видеокарт падение быстродействия также заметно, но качество графической составляющей по сравнению с DLSS 4 возросло. Тестирование проводилось в игре Red Dead Redemption 2 на ПК, оснащённом видеокартой Nvidia GeForce RTX 5080 и процессором Intel Core i7-14700F. При сравнении картинки в нативном разрешении, DLSS 4 и DLSS 4.5 видно, что общее качество графики, демонстрируемое при использовании новейшей технологии, действительно впечатляет, хотя некоторые детали, в частности деревья, до сих пор страдают от артефактов. Источник фото: YouTube/MxBenchmarkPC При эт
DLSS 4.5 Quality на RTX 5080 обеспечивает меньший fps по сравнению с нативным разрешением в RDR 2
7 января7 янв
13
1 мин