Если у читателя есть желание почитать комментарии от самых известных игроков и сборников российского ФБ по этому репорту, ознакомиться с идеями по ростерам и прочими вопросами, который касаются Сборной РФ по ToW — милости просим отправлять заявку в чат ТГ по данной ссылке.
Наверное, единственный раз за турнир, когда мы особо не думали над паррингами (забегая вперед, в первый день я угадал 3/3 атакеров оппонентов), потому что против нас стоял микс из (в большей степени) тематических и, к большому сожалению, редких в нашем "спортивном" мире армий/листов:
- хаос гномы
- конная Империя Белого Волка
- лизарды
- вампиры с варгейстами
Мне повезло, и единственные на турнире лизарды достались мне, а с оппонентом (Ильей) я был уже знаком ранее.
Риппердактели с отдельным героем, пачка темплов со сланном, стегадон с энжином, россыпи скинков, олдблад на карнозавре — вроде всё, как мы любим, но, увы — в нынешних реалиях лизардам очень непросто показывать высокие результаты на фоне оверпавера других армий...
Практически полностью пешая армия напротив + косой деплой = мечта для любой Бретоннии — полно времени для маневра и нанесения решающего удара.
Скинки рассыпались по столу, за ними двинулись риппердактели с героем, гарды и карнозавр минимально подвигались. Ну и тут, конечно, Илья сильно ошибся — мог без проблем заблокировать двумя пачками скинков лес рядом со своим деплоем, но вместо этого всем побежал вперед, встав недалеко от леса.
Грин смог выйти и увидел вокруг цели для чарджа на любой вкус — выбрал риппердактелей с героем — те решают сфлять, без свифтстрайда догонять было не вариант, и грин сделал редирект в стегадона.
Йомены остались верны себе: имея нулевое понимание о своих целях и задачах они побежали к импассу в центре стола и уперлись в него лбами.
Резко усложнив жизнь лизардам уже на первый ход, катки нашей прославленной тяжелой кавалерии устремились вперед, а пехота заняла одну из двух точек.
Риппердактели не смогли зараллиться и убежали со стола, грин найт зарубил зверушку за 2 фазы, а скинки не стали хотя бы отступать назад и пытаться дивертить/тормозить нас/скринить и угрожать контрчарджем основных сил, а заплевали одного йомена и пару пехотинцев.
Освободившийся грин по понятным причинам не хочет лезть в сумасшедший статик основной коробки и чарджит в тыл скинков, постреливавших в йоменов, те фляют, но только для того, чтобы подставиться под чардж "синих" рилмов и быть стоптанными.
Хотелось зачистить и правый фланг, но мешала наша пехота, поэтому стрейфим пехоту вбок, чтобы "красные" рилмы вышли на дистанцию чарджа в скинков.
Главные ударные силы Бретонии начинают реализацию операции "Центр", но перед заключительным ударом в коробку темплов нужно было разобраться с карнозавром. Выглядело просто: темплы и карни не встали "уступом", страхуя друг друга, так что ничто не мешало выйти на дистанцию гарантированного чарджа граалями и ждать, пока лорд разделается с карнозавром.
На случай, если что-то пойдет не так и понадобится диверт, туда же были отправлены остатки конных крестьян.
Лизарды пытаются пятиться назад темплами, а вот время для отступления скинков уже было потеряно.
"Красные" рилмы приходят в первую пачку, оставляют в живых только двоих, автобрейк, удерживаются от преследования и поворачиваются к последней пачке скинков.
Карнозавр поворачивается лицом к нашему лорду, темплы снова пятятся и "типа" выходят из леса — там было спорно, но я не стал, потому что финальный чардж был, по сути, только вопросом времени, а время у нас было.
Лорд чарджит в лоб карнозавтра, "красные" рилмы чарджат в скинков и теряют аж двоих на СэШе.
"Синие" рилмы занимают второй маркер, грин найт ждет своего часа во фланге темплов, граали готовятся к удару, заходя в лес.
Хтх для Бретоннии складывается, мягко говоря, так себе: "красные" рилмы топчут не так много скинков, в ответ теряют одного, и всего лишь гив граунд от скинков.
Тут небольшое лирическое отступление: противостояние моих лордов и лизардовских карнозавров исторически складывается хреново, то с ГКБ у меня упорно не ладится, и зверушка меня в итоге доедает, то еще какие истории.
Ладно, думаю, в этот раз у меня вся мощь чарджа, накидываю максимум дополнительных атак — с 8 атак с хейтом проношу все, далее вношу 7 "пробитий" — учитывая мультипликацию каждой раны в Д3 ран, ожидаю "быстрый морг" для карнозавра... и вижу сначала три успешных сейва, а затем — 3 успешные варды. В итоге проходит всего 1 вунда, которая мультиплицируется в 2. Карни нормально закидывает мне в ответ, я тоже стараюсь как могу, и в итоге (на своем чардже!) ловлю ту же 1 вунду.
Если вкратце, то мой лорд простоит там ЧЕТЫРЕ (!!!) фазы, я нормально кидал, но в сумме увидел 10+ сейвов и 15+ вардов, нахватал еще ран, кое-как не умер — за это время я занес столько, что хватило бы на 3-4 карнозавров... но Илья бросал космически.
За то время, пока лорд дрался с карнозавром, темплы успели зайти обратно в лес, обкаститься, стать эфирными, почти вплотную подойти к граалям, а скинки зарубили "красных" рилмов в хтх :D
И вот, наконец-то лорд дорубает карнозавра, "синие" рилмы залетают во фланг, грин найт в тыл, граальцы — во фронт темплов. Эфирность, конечно, есть, но от основной ударной массы она не спасает... зато спасает стабборн — блин, опять забыл...
Однако как и в случае финального комбата со львами общая ударная сила Бретонни слишком велика даже после первого чарджа, и постепенно темплы банально заканчиваются.
Да, игра в целом была не то, что будут в дальнейшем: Илья помог мне парой своих ошибок, но "приключения с карнозавром" заставили прикурить...
В итоге из потерь у нас одна пачка "красных" рилмов, у лизардов — почти всё + миссия = 19-1 в пользу Бретоннии и общекомандный 72-8...
Что тут скажешь: несложная турнирная диспозиция, когда только две команды имели 2/0/0 не оставляет вариантов для оппонента на следующий, заключительный тур первого дня — конечно же, это Cannon Fodder во главе с читерными морталами Виталика на 2 драконах.
ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...