Сегодня с выходом последнего драйвера Nvidia появилась поддержка DLSS 4.5, и энтузиасты уже протестировали новую модель масштабирования, проведя бенчмарки на более старых видеокартах серии RTX 30. В блоге Mostly Positive Reviews на X провели несколько тестов на своей RTX 3080 Ti в Cyberpunk 2077 , сравнивая DLSS 4.5 и 4.0, и обнаружили снижение производительности до 24% у более ресурсоемкой модели DLSS 4.5. При использовании предустановки RT Ultra в Cyberpunk 2077 наблюдалось снижение частоты кадров на 24%, с 42 до 32 FPS после переключения на DLSS 4.5. При разрешении 1440p падение производительности снизилось до 14%, с 72 до 61 FPS, а при разрешении 1440p с отключенной трассировкой лучей производительность упала на 20%, с 108 до 86 FPS. На сайте Mostly Positive Reviews также был опубликован быстрый тест производительности в игре The Last of Us Part 2 при разрешении 1440p и высоких настройках с режимом качества DLSS. Производительность снизилась на 14% при использовании DLSS 4.5, упав
Тестирование, подтвердило, что DLSS 4.5 приводит к потере производительности более чем на 20% на старых видеокартах серий RTX 30 и 20.
7 января7 янв
2 мин