Если вы думали, что сюжет Control был непонятным, то приготовьтесь - сейчас будет еще хуже. Remedy взяли и решили, что одной головоломки мало, давайте-ка запихнем в игру еще и отсылки к SCP Foundation и знаете что? Получилось невероятно. По всему старейшему дому разбросаны документы с грифом [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ], которые рассказывают о самых загадочных артефактах, что только можно вообразить. Тут тебе и холодильник-убийца, и резиновая уточка, способная разнести здание к чертовой матери, и телефон-автоответчик, который... впрочем, не буду спойлерить. Короче, музей паранормальщины в чистом виде. Знаете ли вы, что игру можно проскакать по сюжетке? Если да, то не спешите, потому что именно в сайд-квестах творится самая жесть - Федеральное бюро контроля не просто коллекционирует странные предметы , они их изучают, каталогизируют и пытаются удержать под контролем. И вот ты бежишь выполнять какой-нибудь на первый взгляд скучный квест типа "зачисти сектор", а там тебя ждет артефaкт, который перево