Найти в Дзене
mmo13.ru

СМИ и пользователи переживают за судьбу командного PvP-шутера Highguard

PvP-шутер Highguard был анонсирован на The Game Awards 2025 и стал одним из самых спорных проектов мероприятия. С одной стороны, игру делают бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall, а с другой — трейлер показал не самый увлекательный геймплей. Некоторые пользователи даже высказывались в духе «а зачем ещё один Concord?», «унылый геймплей и графика» и так далее. Однако теперь внимание СМИ и игроков переключилось на полное отсутствие каких-либо новостей об игре после анонса. Ни на официальном сайте, ни в Steam, ни в X, ни на YouTube-канале нет абсолютно никакой новой информации. При этом релиз игры должен состояться уже 27 января 2026 года. Высказываются самые разные теории такого молчания разработчиков: С одной стороны, можно понять отсутствие платного продвижения на порталах и в СМИ — Wildlight Entertainment самостоятельно разрабатывает и издаёт проект, и, возможно, у студии нет крупного бюджета на маркетинг. Однако полное молчание на протяжении почти месяца после анонса и за три н

PvP-шутер Highguard был анонсирован на The Game Awards 2025 и стал одним из самых спорных проектов мероприятия. С одной стороны, игру делают бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall, а с другой — трейлер показал не самый увлекательный геймплей. Некоторые пользователи даже высказывались в духе «а зачем ещё один Concord?», «унылый геймплей и графика» и так далее.

Однако теперь внимание СМИ и игроков переключилось на полное отсутствие каких-либо новостей об игре после анонса. Ни на официальном сайте, ни в Steam, ни в X, ни на YouTube-канале нет абсолютно никакой новой информации. При этом релиз игры должен состояться уже 27 января 2026 года.

Высказываются самые разные теории такого молчания разработчиков:

  • Отмена рекламной кампании и переработка игры.
  • Исчерпанный маркетинговый бюджет, из-за чего новости появятся лишь перед самым релизом.
  • Релиз игры вовсе без какой-либо рекламы.
  • Смена PR-агенства и стратегии продвижения игры.

С одной стороны, можно понять отсутствие платного продвижения на порталах и в СМИ — Wildlight Entertainment самостоятельно разрабатывает и издаёт проект, и, возможно, у студии нет крупного бюджета на маркетинг. Однако полное молчание на протяжении почти месяца после анонса и за три недели до релиза выглядит довольно необычно.

Шутеры
4634 интересуются