Найти в Дзене

NVIDIA намекает на перезапуск старых игровых графических процессоров с использованием новых технологий для решения проблем на текущем рынке

Будем очень благодарны за лайк 👍 и подписку 😎, это очень важно для развития нашего канала 😉Всем бобра 🦫 Генеральный директор NVIDIA заявил, что старые игровые графические процессоры могут вернуться в строй и потенциально поддерживать новые функции в рамках решения текущих проблем на рынке. Он также подчеркнул, что нейронный рендеринг — это будущее графики Во время сессии вопросов и ответов, которую генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг провёл на выставке CES 2026, было задано несколько вопросов о текущей ситуации в игровой индустрии, в том числе два конкретных вопроса. Первый важный вопрос задал редактор Tom's Hardware Пол Алкорн. Он спросил Дженсена о текущих проблемах на рынке, которые затрагивают практически все игровые ПК. Вопрос также касался того, готова ли компания возродить старые графические процессоры с помощью новых технологий. На это генеральный директор NVIDIA ответил, что это вполне возможно, хотя для перезапуска старого графического процессора с новыми технология
Генеральный директор NVIDIA подчеркнул, что нейронный рендеринг — это будущее графики, а также намекнул, что старые игровые графические процессоры могут вернуться в строй.
Генеральный директор NVIDIA подчеркнул, что нейронный рендеринг — это будущее графики, а также намекнул, что старые игровые графические процессоры могут вернуться в строй.

Будем очень благодарны за лайк 👍 и подписку 😎, это очень важно для развития нашего канала 😉Всем бобра 🦫

Генеральный директор NVIDIA заявил, что старые игровые графические процессоры могут вернуться в строй и потенциально поддерживать новые функции в рамках решения текущих проблем на рынке. Он также подчеркнул, что нейронный рендеринг — это будущее графики

Во время сессии вопросов и ответов, которую генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг провёл на выставке CES 2026, было задано несколько вопросов о текущей ситуации в игровой индустрии, в том числе два конкретных вопроса.

Первый важный вопрос задал редактор Tom's Hardware Пол Алкорн. Он спросил Дженсена о текущих проблемах на рынке, которые затрагивают практически все игровые ПК.

-2

Вопрос также касался того, готова ли компания возродить старые графические процессоры с помощью новых технологий. На это генеральный директор NVIDIA ответил, что это вполне возможно, хотя для перезапуска старого графического процессора с новыми технологиями, особенно с учётом достижений NVIDIA в области искусственного интеллекта, таких как DLSS 4.5 и MFG6X, потребуются дополнительные исследования и разработки. Таким образом, хотя это и возможно, пока неясно, воспользуется ли NVIDIA этим подходом.

Несколько дней назад появились слухи о том, что NVIDIA собирается выпустить GeForce RTX 3060. Производство этой карты было значительно сокращено, чтобы обеспечить поставки новых графических процессоров, но она по-прежнему занимает первое место в Steam как самая популярная видеокарта среди геймеров.

-3

Несмотря на то, что RTX 3060 вернётся, в ней точно не будет никаких новых технологий, таких как MFG, улучшенный RT, нейронный шейдер или поддержка нейронного рендеринга. Это изменения в IP-адресе графического процессора, а чип для RTX 3060 по-прежнему использует ту же архитектуру Ampere, которая была представлена в серии RTX 30.

Старые графические процессоры RTX, такие как серии RTX 20, RTX 30 и RTX 40, выигрывают от новых обновлений моделей искусственного интеллекта, таких как DLSS 4.5 RTX Super Resolution, но даже в этом случае у них есть ограничения из-за архитектуры FP16 по сравнению с более новой возможностью FP8, которая есть в последней линейке RTX Blackwell. Это приводит к более значительному снижению производительности при включении DLSS 4.5. Тем не менее эти старые графические процессоры всё ещё могут компенсировать некоторые проблемы с поставками на игровом рынке.

В настоящее время существует три основных приложения для нейронных шейдеров RTX, о которых мы ранее рассказывали в исследовательских работах NVIDIA: RTX нейронное сжатие текстур, RTX нейронные материалы и RTX нейронный кэш сияния.

Будем очень благодарны за лайк 👍 и подписку 😎, это очень важно для развития нашего канала 😉Всем бобра 🦫