Найти в Дзене
ProИгры

Проходение стартовой локации Gothic 2: Хроники Миртаны: Архолос.

Приветствую путник. В этой статье описано прохождение стартовой локации "Корабль" в игре Хроники Миртаны: Архолос. Квест: "под палубой" После вступительной заставки и стартового диалога с братом Йорном, мы начинаем исследовать корабль. Нам нужно поговорить со всеми пассажирами и членами экипажа. Первый с кем мы можем поговорить это Тимо. Пользы от этого мало, но в будущем он еще сыграет свою роль. Следующая с кем мы можем поговорить дочь торговца Флора. Она не особо разговорчива. В диалоге с ней есть выбор, который ни на что не влияет. Следующий, с кем мы можем поговорить, это Руперт. Первый действительно полезный диалог. В диалоге с ним мы получаем задание на поиск мяса. Получив задание, отправляемся на зачистку трюма от крыс. Всего можно убить 6 крыс, получив с каждой по 10 опыта и одному куску мяса. Это будут наши первые 60 опыта в игре. Советую убить всех крыс. Убив всех крыс и собрав с них мясо, идем обчищать ящик и бочки с провизией, которые стоят в той же комнате, где сидит Руп

Приветствую путник. В этой статье описано прохождение стартовой локации "Корабль" в игре Хроники Миртаны: Архолос. Квест: "под палубой"

После вступительной заставки и стартового диалога с братом Йорном, мы начинаем исследовать корабль. Нам нужно поговорить со всеми пассажирами и членами экипажа.

Первый с кем мы можем поговорить это Тимо. Пользы от этого мало, но в будущем он еще сыграет свою роль.

Тимо потерял свой кампас которым должен был заплатить за наш проезд, и усердно его ищет.
Тимо потерял свой кампас которым должен был заплатить за наш проезд, и усердно его ищет.
Поговорив с Тимо движемся дальше.
Поговорив с Тимо движемся дальше.

Следующая с кем мы можем поговорить дочь торговца Флора.

Дочь торговца Иезекииля.
Дочь торговца Иезекииля.

Она не особо разговорчива.

В диалоге с ней есть выбор, который ни на что не влияет.

После короткого диалого движемся дальше.
После короткого диалого движемся дальше.

Следующий, с кем мы можем поговорить, это Руперт. Первый действительно полезный диалог.

Руперт сидит на лавке и очень хочет есть.
Руперт сидит на лавке и очень хочет есть.

В диалоге с ним мы получаем задание на поиск мяса.

-6

Получив задание, отправляемся на зачистку трюма от крыс. Всего можно убить 6 крыс, получив с каждой по 10 опыта и одному куску мяса. Это будут наши первые 60 опыта в игре. Советую убить всех крыс.

Крысы убиваются с одного удара голой рукой. По ним не очень легко попасть, но за пару минут вы справитесь.
Крысы убиваются с одного удара голой рукой. По ним не очень легко попасть, но за пару минут вы справитесь.
Не забываем забирать мясо с убитых крыс.
Не забываем забирать мясо с убитых крыс.
-9
-10
-11
-12
-13

Убив всех крыс и собрав с них мясо, идем обчищать ящик и бочки с провизией, которые стоят в той же комнате, где сидит Руперт.

Ящик — это аналог сундука из оригинальной «Готики».
Ящик — это аналог сундука из оригинальной «Готики».
Забираем все содержимое ящика. И можем сразу одеть нож.
Забираем все содержимое ящика. И можем сразу одеть нож.
Следом обчищаем рядом стоящие две бочки. Механика такая же, как и у ящика.
Следом обчищаем рядом стоящие две бочки. Механика такая же, как и у ящика.
В первой бочке находим перец, который нам пригодится в течение всей игры, а также рыбу.
В первой бочке находим перец, который нам пригодится в течение всей игры, а также рыбу.
Не забываем про вторую бочку.
Не забываем про вторую бочку.
Во второй бочке находится соль, которая также понадобится нам на протяжении всей игры, и две рыбы.
Во второй бочке находится соль, которая также понадобится нам на протяжении всей игры, и две рыбы.

Затем жарим мясо, на плите которая стоит в этой же комнате. И возвращаемся к Руперту. Что бы предложить ему добытое мясо.

Мясо жарить не обязательно, но нам его всеравно нужно будет пожарить его позже.
Мясо жарить не обязательно, но нам его всеравно нужно будет пожарить его позже.

Он, естественно, отказывается отпробовать крысятину и предлагает нам побыть его кухаркой.

-21

Он выдает нам рецепт шашлыка из крысиного мяса и предлагает отправиться к плите.

-22

Читаем рецепт который уже в нашем инвентаре и отправляемся готовить шашлык.

На начальном этапе это неплохой способ пополнить здоровье.
На начальном этапе это неплохой способ пополнить здоровье.

Всё необходимое для приготовления у нас уже в инвентаре. Соль и перец бесконечные и будут использоваться на протяжении всей игры. Достаточно иметь по одной штуке в инвентаре. Для выполнения квеста достаточно сделать один шашлык, но можно сделать и больше. Пригодятся в дальнейшем, чтобы пополнить здоровье. Сделав шашлык, отправляемся к Руперту и даем ему опробовать наш кулинарный шедевр.

За наши труды мы получаем 100 опыта.
За наши труды мы получаем 100 опыта.

Отведав шашлык руперт говорит что он нищеброд и в награду может нам дать лишь рецепт своего фирменного блюда из грибов. В целом не плохо, но готовить мы его конечно же не будем.

В целом кулинария это очень полезное занятие. есть много уникальных и полезных блюд.
В целом кулинария это очень полезное занятие. есть много уникальных и полезных блюд.
Полученный рецепт можно тут же изучить или оставить для дальнейшей продажи.
Полученный рецепт можно тут же изучить или оставить для дальнейшей продажи.

Дальше мы можем поговорить с Казимом, заданий он нам никаких не даст, но знакомство с ним нам в будущем пригодится. Он находится в этой же комнате.

-27

Затем двигаемся в следующую комнату. И сразу же разговариваем с человеком по имени Урс.

-28

В диалоге с ним у нас будет два варианта ответа, которые ни на что не влияют. Выбираем любой и получаем награду.

-29

Он дарит нам свиток "взлом замков" На этом этапе советую сделать сохранение.

-30

Дальше мы идем открывать сундук, который находится в первой комнате. Это единственный сундук на корабле. Добавляем полученный свиток на быстрый слот и пытаемся открыть сундук. Механика новая, поэтому может не получиться с первого раза. Лично я в первый раз слишком рано отпустил кнопку действия, и сундук не открылся.

Честно говоря, практически никогда не пользовался этими свитками в процессе игры.
Честно говоря, практически никогда не пользовался этими свитками в процессе игры.

Немного магии и сундук открыт.

В целом не плохой вариант если не хотите учить навык взлом замков.
В целом не плохой вариант если не хотите учить навык взлом замков.

В сундуке находится грог который нам нужен для выполнения следующего задания и первая броня. В целом пропускать этот сундук не рекомендую.

-33

Далее возвращаемся в третью комнату и разговариваем с Фабио.

-34

В диалоге с ним у нас будет два варианта. Набить ему морду или успокоить его, сказав, что уже уходите. Самый выгодный вариант — набить морду, но если вы не умеете драться в готике, то можно пойти и по второму пути.

-35

Выбрав первый вариант Фабио тут же нападет на вас. Избиваем этого напыщенного хмыря и забираем все его вещи. За победу над Фабио нам дают 30 опыта.

-36
-37
-38

Затем дожидаемся, пока Фабио встанет, и снова разговариваем с ним. Нам дают 200 опыта.

-39

Если пойти по второму пути, то Фабио говорит, что хочет пива, с намеком, чтобы мы ему его достали.

-40

После этого идем разговаривать с девушкой по имени Вразка. Она нам поведает что у стражника есть тайник в котором находится ее шкатулка.

-41

Сам тайник находится в той же комнате где и сундук, возле огромного якоря.

-42

В тайнике мы найдем шкатулку Вразки и пиво, которое так жаждет Фабио, немного золота и шкуру.

-43

Забираем всё это добро и идем к Фабио. Отдаем ему найденное пиво и получаем 100 очков опыта.

-44
-45

Затем возвращаемся к Вразке и отдаем найденную шкатулку.

-46

В награду мы получаем 100 опыта. И огромный респект от Вразки.

Задание с Вразкой можно выполнить, даже если мы решили побить Фабио. Поэтому выбирать второй вариант и становиться мальчиком на побегушках для Фабио нет никакого смысла.

При первом варианте мы получим больше опыта 230 очков и полезный лут. При втором варианте мы теряем пиво и получаем всего 100 очков опыта.

Далее мы можем поговорить с охраняющим нас пиратом по имени Аск и предложить ему выпить грог. За что получаем 100 очков опыта и ценный урок по изготовлению стрел из палок и доступ к верстаку.

-47
-48

На этом этапе игры стрелы и болты для арбалета нам пока не нужны, но 100 очков опыта — это очень ценная награда.

Затем разговариваем с оставшимися в комнате персонажами кроме нашего брата Йорна. А именно парень по имени Дэррил и его спутница Мейвен.

Разговор с ними нужен просто для галочки.

-49
-50

Двумя девушками стоящих в сторонке Ана и Леа. Говорить они с нами не захотят.

-51
-52

А также с торговцем Иезекиилем, который поведает нам о своих планах. В дальнейшем это знакомство нам еще пригодится.

-53

После беседы со всеми nps поднимаемся наверх и смотрим сквозь решетку. Там можно поговорить контрабандистом. Он прогонит нас, но мы получим еще 50 очков опыта.

-54
-55

После этого, можно наконец поговорить с нашим братом Йорном, и запустить катсцену.

-56

К нам спуститься глава пиратов и начнет диалог. Вариант диалога можно выбрать любой, это ни на что не влияет.

-57

Мы оказываемся на палубе и узнаем, что парень по имени Тимо не оплатил поездку до берега. У нас есть шанс заступиться за него и спасти ему жизнь. В дальнейшем он нам будет благодарен и поможет в выполнении квеста. Поэтому однозначно спасаем.

-58

Затем главарь пиратов выкидывает нас всех за борт. Не переживайте у нас еще будет шанс поквитаться с этим гадом!

-59

Оказавшись на берегу разговариваем с нашим братом Йорном.

-60

На этом квест "под палубой" заканчивается и мы оказываемся в первой главе, и автоматически начинается квест «Холодный прием»

-61

Подведем итоги: если все сделать правильно, к началу первой главы вы достигнете первого уровня, получите 640 опыта, 10 очков обучения, стартовую броню и оружие. Также у вас будет немного золота и еды.

-62

Если вы все же решили не избивать Фабио и угостить его пивом, то опыта у вас будет немного поменьше.

-63

Спасибо за внимание! Удачного прохождения игры! Видео с прохождением этого квеста.

Смотрите прохождение следующего квеста «Холодный прием»