Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Cloudhead Games 7 января уволит 70% сотрудников из-за кризиса в VR-индустрии

2026 год в игровой индустрии начался с болезненных сокращений. Одна из первых ласточек — студия Cloudhead Games, известная по хит-шутеру Pistol Whip. Компания объявила, что вынуждена расстаться с большинством команды. Генеральный директор Денни Унгер в эмоциональном посте объяснил причины. По его словам, студия попала в «безвыходную ситуацию». Виной всему — целый комплекс проблем. Среди ключевых Унгер называет хроническую нехватку инвестиций в VR-платформы и софт. Точнее, эти инвестиции просто иссякли. Мешают делу и «еще не до конца сформировавшиеся проблемы», которые тормозят массовый выход виртуальной реальности в мейнстрим. Общий спад в игровой индустрии только усугубил положение маленькой студии. Руководство Cloudhead подчеркивает, что сделало все возможное, чтобы поддержать увольняемых коллег. Компания даже создала специальную таблицу «Обратного рекрутинга» — по сути, базу данных с контактами уволенных специалистов, чтобы другие студии могли их сразу найти. При этом в своем заявле

2026 год в игровой индустрии начался с болезненных сокращений. Одна из первых ласточек — студия Cloudhead Games, известная по хит-шутеру Pistol Whip. Компания объявила, что вынуждена расстаться с большинством команды.

Генеральный директор Денни Унгер в эмоциональном посте объяснил причины. По его словам, студия попала в «безвыходную ситуацию». Виной всему — целый комплекс проблем. Среди ключевых Унгер называет хроническую нехватку инвестиций в VR-платформы и софт. Точнее, эти инвестиции просто иссякли. Мешают делу и «еще не до конца сформировавшиеся проблемы», которые тормозят массовый выход виртуальной реальности в мейнстрим. Общий спад в игровой индустрии только усугубил положение маленькой студии.

Руководство Cloudhead подчеркивает, что сделало все возможное, чтобы поддержать увольняемых коллег. Компания даже создала специальную таблицу «Обратного рекрутинга» — по сути, базу данных с контактами уволенных специалистов, чтобы другие студии могли их сразу найти.

При этом в своем заявлении Cloudhead Games не отрекается от веры в виртуальную реальность. Компания, проработавшая в этой сфере 14 лет, по-прежнему считает VR «общей машиной для воплощения мечт», которая однажды «преобразит человечество». Они уверены, что массовая популярность технологии предопределена, но для этого нужны студии-первопроходцы, подобные им. Вот только дождаться того самого «когда» в условиях финансового кризиса не удалось. Студия продолжает работу над одним неанонсированным проектом, но теперь в сильно урезанном составе. Скорее всего, это только начало волны сокращений в наступившем году.

Читайте далее на сайте

Как полюбить Xbox, не привлекая внимания санитаров

Дефицит чипов памяти спровоцировал увольнения в Google и скандалы в Microsoft

Tech4Gamers: Экс-директор Rockstar отверг идею появления в GTA зарубежных локаций

Valve подвела итоги премии Steam Awards 2025

TweakTown: аналитик Ampere Analysis прогнозирует рост цен на микротранзакции в играх в 2026 году