Найти в Дзене

MAUS-как танк? Играет или нет?

В этой статье попытаюсь рассказать, может ли легендарная мышь нагибать или всё-таки он потерял свою актуальность.
Начнём с самого начала: насколько сложна линейка прокачки до «Мауса»? Начну с 6‑го уровня, ибо до него особо нет смысла что‑то рассказывать. Быстро пройдёмся и перейдём к самому главному. На 6‑м уровне нас ожидает VK 30.01 (P) — один из лучших танков на своём уровне. После добавления прочности всем танкам в игре этот красавец получил 1100 очков прочности в топовой прокачке. За счёт своих HP он может выходить в размены и выдавать по 220 «альфы» с выстрела; средний урон — более 2000 в минуту. Тем, кто любит поиграть на 6‑м уровне, этот танк точно зайдёт.
Переходим к 7‑му уровню — Tiger (P). Тут коротко: поиграть танчик пойдёт, нагибать — нет. На голде быстро разошьют, и глазом не моргнёте. Сильных черт у него нет, только лишь прочность хп в топовой комплектации, 1500.
Вот и дошли до 8‑го уровня. Напишу сразу: танк — «50 на 50»: где‑то хорошо сыграет, где‑то будет провал.
Maus-10 уровень в игре "Мир Танков"
Maus-10 уровень в игре "Мир Танков"

В этой статье попытаюсь рассказать, может ли легендарная мышь нагибать или всё-таки он потерял свою актуальность.

Начнём с самого начала: насколько сложна линейка прокачки до «Мауса»?

Начну с 6‑го уровня, ибо до него особо нет смысла что‑то рассказывать. Быстро пройдёмся и перейдём к самому главному.

На 6‑м уровне нас ожидает VK 30.01 (P) — один из лучших танков на своём уровне. После добавления прочности всем танкам в игре этот красавец получил 1100 очков прочности в топовой прокачке. За счёт своих HP он может выходить в размены и выдавать по 220 «альфы» с выстрела; средний урон — более 2000 в минуту. Тем, кто любит поиграть на 6‑м уровне, этот танк точно зайдёт.

Переходим к 7‑му уровню — Tiger (P). Тут коротко: поиграть танчик пойдёт, нагибать — нет. На голде быстро разошьют, и глазом не моргнёте. Сильных черт у него нет, только лишь прочность хп в топовой комплектации, 1500.

VK 100.01 (P)
VK 100.01 (P)

Вот и дошли до 8‑го уровня. Напишу сразу: танк — «50 на 50»: где‑то хорошо сыграет, где‑то будет провал.

Сразу к альфе, танк выдаёт 440 единиц урона с выстрела — это хорошие показатели для тяжёлого танка на его уровне. Прочность в топовой комплектации — всего 1700 единиц. Это немало, но его предшественник на 7‑м уровне имел 1500 единиц, хотя этот танк примерно в 1,5 раза больше.

На этом танке уже можно прочувствовать силу брони и танкования. Да, на голде «щёчки» будут страдать, но, когда привыкнете к нему, поймёте, в какой момент нужно доворачивать башню и корпус.

Большая проблема этого танка — не скорость (как могли подумать многие), хотя и она не лучшая, а его «ведро» на голове. Оно пробивается любым танком и любым снарядом. Если вы нашли позицию, где при выезде не видно этого «ведра», — фланг будет ваш. Если не смогли найти такую позицию или карта открытая — старайтесь играть от выстрелов врагов и своих союзников.

Mäuschen — мини‑версия Maus
На этом танке вы начнёте понимать и чувствовать силу своей брони — и недоумение соперников. Топовая пушка уже от Maus:

  • пробитие — 311 мм на голде;
  • урон — 490 «альфы».

Танкует почти всё, что встречается на его уровне. Но есть минус — «мини‑ведро» на голове. Оно тоже пробивается, но расположено ближе к корме танка, поэтому попасть в него сложнее.

Maus — сила и мощь
Дошли и до «мышиного короля». Танк обладает не самыми высокими показателями брони в миллиметрах, но, если немного довернуть, становится практически непробиваемым в игре.

Характеристики:

  • пушка с 490 «альфой» и 311 мм пробития на голде;
  • перезарядка — около 11 секунд;
  • скорости у танка нет, не было и не будет.

Теперь всё по порядку

1. Броня.
Лоб башни — 260 мм;
корпус — 200 мм;
нет лючков и т. п.

При танковании:

  • башню нужно доворачивать (после 3 боёв поймёте, насколько и как);
  • у корпуса нужно всегда прятать НЛД или доворачивать.

На ББ‑снарядах в лоб вас будут пробивать только ПТ‑САУ и танки с очень высоким пробитием. На голде в «щёчки» пробивают все, но выцелить их сразу сложно. В НЛД тоже сложно попасть: пока соперник будет выцеливать, у вас будет 1,5–2 секунды, чтобы довернуть его.

2. Пушка.
Вероятно, одна из самых комфортных на 10‑м уровне у тяжёлых танков — хотя бы потому, что голдовый снаряд является подкалиберным, а не кумулятивным (как у многих других).
пробитие — 311 мм (достаточно более чем);
скорость полёта снаряда — 1150 м/с (хороший показатель для ТТ);
перезарядка с перком "Боевое братство", доппаем и досылателем(обычный) — 10,75 секунд.

3. Оборудование.
Сборка у большинства игроков примерно одинаковая. Идеальная сборка (всё боновое):
1‑й слот — закалка;
2‑й слот — досылатель;
3‑й слот — турбина.

Более вероятная сборка:
1‑й слот — комплекс улучшения выживаемости Т3 (экспериментальное оборудование);
2‑й слот — обычный (или трофейный) досылатель;
3‑й слот — система повышения мобильности Т1 (даже первого уровня).
Собирайте из того что есть, из двух сборок выше.
Снаряжение: обязательно ставим доппаёк.

В общем и целом
Танк подойдёт почти любому игроку — он универсален. Как минимум, удовольствие от игры вы получите. Нужно провести 10–15 боёв, чтобы полностью понять танк: как стрелять, как доворачивать и танковать.

Если найдёте хотя бы одного взводного с Maus, почти гарантированно ваш фланг будет выигрывать в каждом бою.

Спасибо всем, кто прочитал и заинтересовался! Буду благодарен за подписку и лайк.

Пишите комментарии — возможно, кто‑то не согласен с чем‑то. Будем обсуждать и делиться мнениями. Расскажите, про какие танки, особенности игры или режимы вы хотели бы узнать больше — сделаем посты на эти темы.

Ещё раз спасибо всем, кто прочитал и подписался! До новых встреч!

P. S. Каждый день будет выходить по одному посту.