Привет, геймеры! Похоже, сегодня тот самый день, когда фраза «игра чувствует твой страх» перестает быть просто метафорой. Из патентного бюро прилетели документы Sony, от которых веет настоящим киберпанком: компания разрабатывает систему для PlayStation 6, которая будет менять сложность игры в реальном времени, опираясь на биометрические данные игрока. Да-да, ваш пульс, потливость ладоней и даже мимика могут стать частью геймплея. Вы готовы к тому, что консоль поймет, когда вы расслабились, и тут же подкинет вам проблем, или это уже перебор по части слежки? Честно говоря, мы все немного устали от стандартных настроек сложности, где «Hard» — это просто когда у врагов в десять раз больше здоровья. Но Sony предлагает нечто иное. Их ИИ будет анализировать, насколько легко вы проходите уровень, и если ваши показатели (пульс, скорость реакции) говорят о том, что вам скучно — игра сама подстроит поведение врагов, сделает их хитрее или изменит геометрию уровня. Похоже, машина персонализации за
Твоя консоль следит за тобой: Sony запатентовала ИИ-сложность для PS6.
8 января8 янв
2 мин