На CES 2026 NVIDIA впервые за пять лет не представила новые игровые видеокарты, сделав акцент на ИИ-технологиях. Компания показала суперкомпьютер следующего поколения и апскейлер DLSS 4.5. По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга, будущее графики лежит не в классической растеризации, а в нейронном рендеринге. Хуанг уверен, что ИИ позволит генерировать изображение в любом стиле — от фотореализма до мультяшной графики — при этом обеспечивая сотни кадров в секунду. Отдельно он отметил, что в ближайшем будущем каждый NPC будет управляться собственным искусственным интеллектом. Это должно привести не только к визуальному, но и к эмоциональному реализму, а также заметно сократить сроки разработки игр за счёт отказа от ручной анимации персонажей. По мнению главы NVIDIA, развитие видеоигр будет определяться не ростом «сырой» мощности GPU, а прогрессом в области ИИ и нейронных технологий. 💬 @Mikhaylov_Review
Глава NVIDIA: будущее видеоигр — за нейронным рендерингом и ИИ-персонажами
8 января8 янв
38
~1 мин