Найти в Дзене
SWGOH в мелочах

А Таркин улетел в отпуск на Альдераан

Персонаж Темной стороны, прекрасный лидер, имперец поддерживающий своими убойными способностями свой отряд, а также отличный командир флота. Все это написано в игре в его описании, я ничего не придумал :)
Перейдем к делу. Сейчас я рассмотрю его с точки зрения персонажа для прохождения им рейда - Приказ 66, как одиночного бойца. Т.к. большинство людей в моей гильдии недавно начали играть или не имеют возможность прокачать быстро к нему отряд, то в данном случае мы будем рассматривать его исключительно как СОЛО - война .
Одна из его фраз : - "Джедаи вымерли, их огонь погас во вселенной. Ты, мой друг, — всё, что осталось от их религии" У.Таркин - Вейдеру. В Данном случае он действительно прав, и в нашем посте Джедаи вымерли. Так что смотрим только Таркина.
Что могу сказать. Прекрасный персонаж, дешевый в прокачке, легко собираемый (тянется за валюту обычной арены и валюту галактических войн) В Рейде может набирать 300,450,600 тысяч очков , в зависимости от его прокачки и качества м
Оглавление

Привет! Данная статья посвящена такому персонажу как Гранд-мофф Таркин.

Персонаж Темной стороны, прекрасный лидер, имперец поддерживающий своими убойными способностями свой отряд, а также отличный командир флота. Все это написано в игре в его описании, я ничего не придумал :)

Перейдем к делу. Сейчас я рассмотрю его с точки зрения персонажа для прохождения им рейда - Приказ 66, как одиночного бойца. Т.к. большинство людей в моей гильдии недавно начали играть или не имеют возможность прокачать быстро к нему отряд, то в данном случае мы будем рассматривать его исключительно как СОЛО - война .

Одна из его фраз : - "Джедаи вымерли, их огонь погас во вселенной. Ты, мой друг, — всё, что осталось от их религии" У.Таркин - Вейдеру.

"Вот такие наши пироги , товарищ Вейдер"
"Вот такие наши пироги , товарищ Вейдер"

В Данном случае он действительно прав, и в нашем посте Джедаи вымерли. Так что смотрим только Таркина.

Что могу сказать. Прекрасный персонаж, дешевый в прокачке, легко собираемый (тянется за валюту обычной арены и валюту галактических войн)

-2

В Рейде может набирать 300,450,600 тысяч очков , в зависимости от его прокачки и качества модулей.
Так сложилось что:
- Золотой т12 (если сильно постараться) и р3 берут 300 тысяч очков
- Уровень прокачки р5 берет 450 тысяч очков
- Уровень прокачки р6 (да да есть такие умельцы) р7, р8 берут 600 тысяч очков.
Хотите больше? Качаем к нему несколько клонов-штурмовиков темной стороны и берем больше. Но сейчас не об этом.

Теперь, что касается модинга, модов, или тех сложных штук в которых почему-то мало кто желает разбираться.

По своему опыту скажу что на каждой категории люди ставят разные модули. Но суть в итоге одна , нас интересует много скорости, атаки и выживаемости.
Как мы вы это наберете зависит от вас.

От себя хочу отметить что на категории х1, х1.5 упор можно делать не сколько на атаку сколько на выживаемость и скорость. А уже на категории х2 можно делать упор на скорость и атаку.

МОДУЛИ


Самые распространенные:
1) Сет скорости (4 модуля) и сет здоровья (два модуля)

-3


2) Сет скорости (4 модуля) и сет эффективности (два модуля)

-4


3) Сет атаки (4 модуля) и сет здоровья/эффективности (два модуля)


4) Три сета эффективности

-6


Это что касается сетов или-же основных статов на них.

В зависимости от категории мы хотим стремиться к более высоким статам.
Рекомендуемые статы скорости 285-290 этого вам хватит на любой уровень сложности в зависимости от вашей прокачки.
1) для х1 хватит 235 скорости и около 4800-5000 атаки
2) для х1.5 хватит 250-255 скорости и около 6500 атаки
3) для х2 мы уже хотим иметь много скорости. Минималка при которой будет комфортно - 285 скорости и 7800+ атаки и то мы можем ловить рестарты, если клон будет сопротивляться статус-эффектам.
Выше приведенные статы являются сухой выжимкой и могут варьироваться в зависимости от других ваших статов. Что касается атаки . Тут не все так однозначно.

Засчёт наших синергий уникалки и первой особой. Мы можем себе позволить менять статы атака - эффективность, т.к. эффективность нам так-же дает урон.

Идем дальше. Что касается главных статов на модулях (не путать с сетовыми)
1) Квадрат у нас всегда имеет стат Атака (другого в игре нет).

-8

2) Стрелка всегда будет на скорость (другие статы есть, но нас не интересует).

-9

3) Ромб всегда будет обороной (другого в игре нет).

-10

4) Треугольник. Тут не все однозначно. Хорошим выбором будет как Атака, так и Критический урон. Если вам не хватает атаки можете брать на Атаку. Или у вас есть неплохой модуль с высоким показанием скорости в доп. статах.

5) Круг. Берем Защита/Здоровье. Тут смотрим сами. Где лучше статы и больше скорости, то это ваш выбор.

-12

6) Крест. Тут также два варианта. Я бы посоветовал на низких категориях х1, х1.5 использовать защиту. На категории х2 Атаку.

Объясняю. На категориях х1, х1.5 мы чаще всего будет убивать волну клонов за 2-3 действия потому что, нам просто может не хватать урона снести всю пачку за 2 скилла, и нам надо пережить после первой нашей тычки урон от клонов. На категории х2, такой возможности у нас не будет , как и шанса пожить, поэтому мы должны набрать максимально атаки, что-бы за 2 скилла убить всю волну.

Ваши статы конечно же будут другими. К чему надо стремиться я выше расписал. Это не значит что именно с такими статами и максимальными значениями характеристик у вас сразу все получится. Рейд во многом рандомный и бывает такое, что придется перезапускать категорию несколько раз.
Категория х1,х1.5 достаточно простые и там от вас потребуется просто наличие требуемой прокачки и вменяемых модулей. Категория х2 потребует от вас уже отличных модулей и высокий уровень реликвии.


Тактика

Что мы делаем? Конечно же бьем клона.

1) Тактика ведения рейда на категории х1,х1.5 одинаковая.

Порядок атаки (убийства клонов, если что-то пошло не так)
Порядок атаки (убийства клонов, если что-то пошло не так)

1.1) Всегда начинаем с базовой в левого клона. Нужно это для того чтобы увеличить наш урон и увеличить шансы на успешной убийство всей волны. Т.к. нашей базовой атакой мы стакаем себе эффективность для нашей уникалки (АЖ 100% за каждый стак). А Эффективность = урон.
1.2) После базовой мы должны пережить урон клонов, они начинают стрелять в нас. Переждали? Молодцы.

1.3) После того, как мы пережили урон клонов. Жмется вторая особая.

-15

И следом за ней жмем первую особую. Пачку убили? Мы молодцы. Если не убили то рестартим или добиваем оставшегося клона. В зависимости от ситуации. Но обычно клоны не выживают и вы убиваете сразу всю волну

1.4) Дальше мы просто бьем Вейдера базовой, отпускаем Джедая. После того как отпустили джедая появляется следующая волна, но уже без двух клонов по бокам. Бывает если у вас не много скорости, то они начнут стрелять. Мы этого не боимся, но чаще всего просто жмем нашу уронистую первую особую и сносим всю волну. Повторить еще один раз.

2) Что касается категории х2. Тут все одновременно проще и сложнее.
Времени нам на нанесение базовой никто не даст. Точнее базу то мы дадим, вот только после нее нас просто расстреляют. Без шансов и вариантов. Значит нам надо убить волну за 2 скилла (за 1 увы не убьем).

2.1 Итак. Даем нашу вторую особую и тут нас ждет три варианта
- Повезло дебаффы на всех наложились и мы смело ждем 1ю особую убиваем волну
- Не повезло после прожатия скилла, левый клон даст по нам базу и снимет все дебаффы со всех клонов (такое обычно бывает если есть недостаток скорости или эффективности. В основном рандом, но такое частенько бывает). Делаем рестарт, т.к. после снятия дебаффов у нас не хватит урона.
- Не повезло. Дебаффы наложились, но не полностью и после прожатия первой особой умерли не все. Делаем рестарт (ну или если уверенны в себе добиваем клонов, но чаще просто рестарт).
В целом нас интересует только тот вариант, где мы за два скилла убиваем первую волну. Дальше уже легко. Добиваем Вейдера, чистим две волны, забираем 600к.
Чаще всего фейлится из-за недостатка урона/скорости в модулях. Так что чем лучше у вас будут модули, тем меньше вы будете рестартить и молиться на рандом.

Хочу добавить по механике рейда.
Почему мы стараемся убить в первую очередь левого клона? В целом конкретно для Таркина не важно какого клона убивать в первую очередь, т.к. он все равно сносит массовым скиллом всех. Но в дальнейшем используя другие отряды, мы будет в первую очередь убивать левого клона.

А делается это потому, что при смерти клона он дает нам бафф.

-16

Благодаря ему, мы в зависимости от сложности получаем заряды расстрела. Это означает, что у нас остается больше ходов до того, как Вейдер убьет джедая. В некоторых паках, а также в отрядах с плохими модулями, нам этот бафф будет очень решать.

При убийстве правого клона, нам тоже будет даваться скилл, который уже активирует дебафф на других клонах. Он также достаточно полезный, но обычно за него просто забываешь. Влияние его не такое большое. Но иногда бывает очень полезным.

-17

В общем и целом, это всё, что я хотел вам рассказать касательно персонажа Таркина. Если у вас остались какие-либо вопросы, задавайте в комментариях.

Всем спасибо! Удачи!