Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, что студия не пыталась сделать первый трейлер Divinity шокирующим. Более того, в нём нет ничего отличающегося от контента на стриминговых сервисах. Винке заверил, что авторы собирались показать вселенную, с которой столкнутся игроки. Реалистичную, без повсеместной магии. Всё это пытались отразить в кинематографичном формате. Сам трейлер, как считает он, не сильно отличается от того, что зрители видят на HBO или Netflix. Винке повторил, что разработчики стремятся сделать игру для взрослых людей, которые будут подходить к ней с умом. Divinity должна быть по-настоящему мрачной, чтобы геймеры чувствовали себя героями, меняющими мир к лучшему. Напомним, что Divinity анонсировали на прошедшей The Game Awards 2025. Сами разработчики называют её самым масштабным проектом. Ранее в Larian Studios рассказывали, что главной трудностью в процессе создания стал поиск идентичности проекта и его собственного языка.
Авторы Divinity считают, что их трейлер не отличается от контента HBO и Netflix
25 декабря 202525 дек 2025
1
~1 мин