Издание Game Informer пообщалось с несколькими ключевыми сотрудниками Bethesda, включая Тодда Говарда. Беседа касалась серии Fallout и планов команды по её дальнейшему развитию. И хотя основной костяк студии сейчас занят The Elder Scrolls VI, Bethesda не прекращала заниматься «Фоллаутом». Как минимум, из-за регулярного выпуска контентных обновлений для Fallout 76. Плюс в разработке находятся новые проекты, однако Говард не считает нужным рассказывать о них раньше времени. В свою очередь директор по дизайну Эмиль Пальяруло надеется, что новые части Fallout будут такими же успешными, как уже вышедшие. И геймеры получат увлекательный продукт не на 20, а на все 200 или даже 600 часов геймплея. Также для Bethesda важно шагать в ногу со временем и создавать максимально отвечающую современным реалиям продукцию. Ну и, сам собой, учитывающую пожелания аудитории. «Многие забывают, что в оригинальной Oblivion нельзя было бегать. А мы добавили такую возможность в ремастер. И тому подобное. Индустр
Bethesda надеется, что новые Fallout будут отвечать духу времени и не разочаруют фанатов
25 декабря 202525 дек 2025
4
1 мин